无所谓啦 发布于四月 25, 2014 分享 发布于四月 25, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-25 13:08 嘛,神採将会是我重点推荐的呢 神不神得看之后坑不坑 {:7_500:}坑了也是神坑啊(开个玩笑) 其实我就是冲着神采和姬狩来的 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 25, 2014 分享 发布于四月 25, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-25 13:58 嘛,神採和姬狩的模式挺不错的 实际上当年我就是神採入的坑,后来才慢慢制霸 就看你到底想了解些什么了 ... 姬狩入的坑 再之前的作品因为画风太古代就没碰了 说实话被魔导系统吓傻了 希望这作操作系统有所改善(像我这种智商也能玩) 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 25, 2014 分享 发布于四月 25, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-25 14:18 这作是RPG,操作自然不会坑到死 而且还简化了不少费时费力的工作 算是比较不错了 命运啊{:7_503:} 游戏性才是游戏的核心 其他的东西(包括奇怪的东西)都只是点缀或者噱头罢了 神采唯一让我难过的就是没有后宫结局 可以算是完美了 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 25, 2014 分享 发布于四月 25, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-25 14:26 撒,后宫结局啊 谁说没的,都4P了,和女装山脉一样(喂 我只能说E社在做游戏时的总会进行创新这点是我最 ... 恩 这么一说 游戏模式和风格还真是代代都在创新呢{:7_499:} 也就是说:卖肉是导致销量不高的罪魁祸首么{:7_497:} 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 26, 2014 分享 发布于四月 26, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-25 19:11 嘛,这不能单纯的看 要知道E社起家靠的就是这个 虽然说现在比起以前是有钱了,但要和一般向的那些知名大 ... 纳尼{:7_534:} 我从来没关注过ED表...... 果然脑残粉的级别就是不一样 也对 毕竟纯靠剧情为卖店的一般向游戏更容易吸引人啊 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 26, 2014 分享 发布于四月 26, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-26 13:25 嘛,ED看过就知道总是那么几个人在做事…… 现在已经算是好点了 至于剧情,这个比较麻烦,后继者现在还不 ... 原来如此 只有几个人还能保持每年一发 已经没什么好要求的了 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 26, 2014 分享 发布于四月 26, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-26 13:56 嘛,所以说这也是我欣赏的地方 当然现在也在扩展新生力量了,也算得上是好事 虽然对于现在团队有些人依旧 ... 大概这类题材在霓虹并不被看好吧 叫好不叫座什么的 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 29, 2014 分享 发布于四月 29, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-26 22:17 也不能这么说,每年的销量在GAL里面还是挺高的,不出意外 11区那边具体情况果然还是要实地去了才知道,国 ... SLG类GALGAME也可能会雄起嘛 (至少我身边的人都开始往这个方向发展了) 时代在变化 游戏的主流也在变化 就像4年前我根本无法想象WOW会落寞一样 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 29, 2014 分享 发布于四月 29, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-29 14:50 嘛,SLG类型的游戏我个人是比较喜欢的 因为比较喜欢策略吧 E社的SLG也不是没有过热卖的情况,神採就是个 ... 神采热卖大概是因为与GALGAME相似而且纯爱成分高吧 还是觉得男主有脸是个弊端 战旗类策略游戏还行 创刻的卡牌游戏以及去年那啥真心有点失望 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 29, 2014 分享 发布于四月 29, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-29 17:51 这些还是看个人喜好吧 我个人其实都没拿来当糟糕游戏玩,印象中我就没认真看过完整的HS 至于游戏类型嘛, ... 额 喜欢的角色的H我还是会看完的 但这要等汉化{:7_500:} 创新是好事 每年都创新一种玩法 是不是有点太快了{:7_528:} 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 30, 2014 分享 发布于四月 30, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-29 19:57 嘛,我觉得一年一作不算太快了吧 没点新玩法也有人会不买账啊 额...新玩法固然好啦...只要平易近人的话... 希望不要再出现魔导那样让我搞不清状况的模式 还是喜欢神采的模式肿么破{:7_500:} 链接到点评
无所谓啦 发布于五月 1, 2014 分享 发布于五月 1, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-30 11:25 还好吧,那个上手还是挺容易的…… 即时战略类型的我玩的也不算多啊(摊手 喜欢神採就继续玩神採呗(够 ... 终于有时间玩战M了 怎么给我一种空之轨迹的错觉 在等神采汉化了 不懂日语还是很烦躁的 链接到点评
无所谓啦 发布于五月 2, 2014 分享 发布于五月 2, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-5-2 03:08 嘛,因为放假了吗233 我这倒是还得重写毕业论文所以进度已经停了 有什么问题的话可以从传送门那去Q&A看看 ... 这么巧 你也在写毕业论文口牙 只是试玩战M而已 真要开工也得等到下半年了 嘛 如果想了解战女神全剧情的话 考古是必须的吧 神采不是已经进了心愿屋的汉化列表了么 链接到点评
无所谓啦 发布于五月 2, 2014 分享 发布于五月 2, 2014 セリカ・シルフィル 发表于 2014-5-2 22:51 嘛,心愿屋的话前段时间有传出过不太好的消息,内置广告语句什么的 毕业论文我这是没办法,拖延症害死人 ... 本来就是无偿汉化的吧 内置广告什么的无所谓啦 三次元最重要 论文要紧 熬过去再填坑吧 没人会怪你的 HGAME已经出了剧情向图文攻略了 虽然只到第二章 不过我应该会比他更新速度更慢的速度开荒的... 链接到点评
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