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有人跟我一樣覺得畫面不會影響遊戲的好壞嗎


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  • 1 个月后...
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袭地贯天 发表于 2014-6-21 14:21

某灵能火是因为先用画面吸引眼球,然后用那条仅有的主线任务吸引玩家练级,最好通过装备养成强迫玩家继续 ...

 

{:8_570:}所以你承认了……画面好能吸引人……所以画面是游戏取得商业成功的一部分……所以画面能影响游戏的好坏

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袭地贯天 发表于 2014-6-21 15:15

商业上成功只能代表运营方式成功了,但不代表这是个好游戏

 

要知道,很多表面上“很火”的游戏实际上并不 ...

{:8_540:}又见网络心理学家 好卡帕

 

{:8_540:}首先 “别人的乐趣 轮不到我们来说三道四” 他们觉不觉得有趣和我们一点关系没有 也轮不到我们来教育

 

 

{:8_574:}其次 不要把自己放在在游戏产业的巅峰 觉得自己已经看穿了一切 安安心心玩游戏 少BB

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袭地贯天 发表于 2014-6-21 15:23

你可以否定我的话,但你否定不了事实

事实是什么?

 

事实是你试图用一个给小白鼠的理论 强加到人类身上 来否定网络游戏的运营机制

原因在于 你自己不爱玩网游 然后要找一个体现自己逼格的理论去展现自己有多高级

 

但实际上 这个非常逗的理论 甚至可以强加到任何单机游戏上

 

老滚 刷刷刷 → 我就能升级 → 然后打更高级的怪

COD 突突突 → 我就能升级 → 网战有更好的武器

 

大家赶紧删游戏保平安

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藤原妹红 发表于 2014-6-25 15:10

你们还真是充满了恶意,我只是想强调下画面风格不同而已,何必放嘲讽呢?

好吧,我决定修正一下 ...

 

{:8_540:}没办法嘛 世风日下 人心不古 没点恶意 这社会很难混的

 

{:8_540:}人不diao怎么行?w

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