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【暴露年龄系列之二】 国家的崛起 重制版


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写在最前 六月简直是游戏疲软期 最近的游戏也只有这款重制版国家崛起以及26号会出的英雄连2DLC阵营……

所以我最近玩手游去了其实……

 

本来以为还要再等几天才会发售 没想到今天打开steam意外的发现已经可以玩了 果断开始战痛

至此 微软的三部较为经典的RTS游戏(帝国时代2、神话时代、国家崛起)均已重制 大家可以尽情 买买买买买!

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首先我要婊一下移植公司 skybox lab那翔一样的技术力

这个问题当时在神话时代里也有体现 那就是 卡 莫名其妙的卡顿 游戏锐化了建模 添加了更好的光影效果

但明显这个渲染会导致老游戏跟不上刷新率 导致游戏过几秒就卡给你看

 

不过瑕不掩瑜!

因为 GameSpy 的倒闭 由更热门的steam来接手网络服务 也是非常不错的选择

而且skybox 将来会在第一二三四五个补丁里修正这个“小(da)问题

 

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微软的拿手好戏 从帝国时代就开始延续下来的传统 即 种类繁多的阵营 风格迥异的建筑

详细的阵营特征请移步百度百科 这里就不贴出来了

 

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修正过的建模使这款11年前的“上古游戏” 在现在看来仍然达到了令人可以接受的地步 而且因为是一个优化重制 所以几乎没有任何配置要求

【为什么中国能造金字塔? 【因为我有资源wwww

 

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不同于帝国时代的是 国家崛起的步兵都是一小队 一小队制造的 战斗场面会更加热闹些wwww

 

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看到这里 大家会觉得这个游戏非常像2001年的一款RTS作品 地球帝国 但其实这种时代更替的设定 最早是从帝国时代开始的ww 但也不得不承认 地球帝国的出现 让微软意识到玩家想要的是更大的时间跨度 也间接推动了国家崛起的诞生www

 

【当然……用现代兵种虐待别人的骑兵 超爽……如……

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【简直无情www

 

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游戏里重制了水面效果 地图编辑器 可以让玩家制作更大的地图 【重制版里因为地图更大 所以海战显得更加关键

 

 

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请法国友人不要再挑衅我们了ww 我们是热爱和平的天朝孩子www

 

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------和平の分割线--------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

当然是 核!平!

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因为才解锁不久 还有很多特色没有解释清楚 明天会带来更多截图和感想ww【最好你们自己去玩啦www 懒得说话了嘛www

 

最后祝大家 买买买买买! 再见!

 

许久没用の大召唤术

@ssd3210 @闇夜の影 @h2333065 @watashilolicon @q2w3e2007 @sink981 @yz469 @straypeople @sandroaep @ZERO

 

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很久以前玩的游戏了,这个游戏还不错玩,就是太过于复杂和真实,让人很难上手,再加上这个游戏其实对操作有挺大要求的,因为要有太多的东西需要你去操作,所以这个游戏玩了一段时间就放弃了,我本人倒是很期待国家崛起传奇延续的重置版,但我估计不可能了。。

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馒头蘸大酱 发表于 2014-6-14 01:01

很久以前玩的游戏了,这个游戏还不错玩,就是太过于复杂和真实,让人很难上手,再加上这个游戏其实对操作有 ...

我觉得希望还是有的?【不过因为是比较新的游戏 重制希望不大

 

传奇的延续错就错在继续用了国家崛起这个标题www

其实作为一款蒸汽朋克式的RTS非常出色 问题是风格的巨大转变让老玩家不能接受

 

国家崛起延续了一贯微软RTS的通病 节奏太慢 网战有时如同煎熬

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