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[Eushully]魔导巧壳里的魔物娘……【整天想搞大新闻_(:з」∠)_


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セリカ・シルフィル 发表于 2014-6-18 23:12

撒,我觉得E社这种创新很好

而且这不是即时战略,只有战斗的时候才是即时的 ...

 

创新当然是好的,但也要保证质量啊。

问题是这一作战斗的时候操作感真的太差了,玩了几分钟就想摔鼠标了,完全就是粗制烂造的感觉。

E社的游戏除了最老的战1,2其它全玩过了,但因为战斗系统而无法接受的还真只有这一作。

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