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[Eushully]天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~ 教程(初级篇完工)


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[align=center][table=98%,#fffffc]

[tr][td][align=center][table=450,yellow]

[tr][td]  

[align=center]400,640https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201406/09/122749udltnh1g0n1zutx6.png[/img]

[/align] [/td][/tr]

[/table][/align]前言:

[backcolor=rgb(255, 255, 255)][backcolor=rgb(255, 255, 252)]由于近期将要举行E社游戏的活动,对于某些玩家来说没有教程的话上手没有那么容易。

故在这里做一个战女神MEMORIA的教程,方便在活动时能有更多人能够参与进来。[/backcolor][/backcolor]

 

联动:

[align=center]SS独享E社资源合集帖[/align][align=center]SS会员E社推荐介绍帖[/align][align=center]SS官方E社活动策划帖[/align][align=center]SS官方E社活动投票帖[/align][align=center]SS官方魔导巧壳教程贴[/align]

[align=center]

[/align][align=center]1024,576http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CG000000_526F672C-1.jpg[/img][/align]开篇声明:

[backcolor=rgb(255, 255, 255)][backcolor=rgb(255, 255, 252)]均本文格式借(chao)鉴(xi)于某魔导巧壳教程贴[/backcolor][/backcolor]

[backcolor=rgb(255, 255, 255)][backcolor=rgb(255, 255, 252)]本教程内容均为本人翻译整理,有意转载的同学请事先与本人联系。[/backcolor][/backcolor]

 

目前构思中教程可分为三个层次:

  初级篇——保证最低限度通关的教程,总体基于游戏自带的教学内容。

  中级篇——比较有意义的技巧,大致可分为降低游戏难度或提高挑战性两个方向。

  高级篇——较之中级篇更为极端的一些研究内容。

作为推广向的话,可能初级篇就已经够了。

之后的内容就看情况再补充了。

另外,需要强调的是,教程不等于资料,别指望我会巨细无遗地照顾你们。

当然有问题的话可以回复,能回答的我都会尽量回答。

想一起跳坑写教程的朋友可以联系@闇夜の影 ,会有奖励哟~

正题开始。


[align=center]戦女神MEMORIA 教程

[table=98%]

[tr][td][align=center]初级篇[/align][align=center][align=center]系统情报自带教程:[/align]

[attach]43750[/attach]

[align=center]情报→Tutorial(最后一个选项)[/align][/align]因为教程有些乱,所以重新进行排版。

[backcolor=rgb(255, 255, 255)][backcolor=rgb(255, 255, 252)]分为[/backcolor][/backcolor][backcolor=rgb(255, 255, 255)][backcolor=rgb(255, 255, 252)]综合/战斗/机能[/backcolor][/backcolor][backcolor=rgb(255, 255, 255)][backcolor=rgb(255, 255, 252)]三大块。[/backcolor][/backcolor]

每一块会列出教程项标题,配以示例图,用中文进行说明。

 

基本上都为照顾语言习惯和方便对照而采取机翻+脑补,意思表达不够明确的可以回帖提问。

 

 

[fold=综合教程(16项)]

城镇界面说明:

TU001.png

点击城镇中的PUSH按钮或右上角淡蓝色箭头所指向的建筑标识按钮

进入、查看该建筑内部情况

TU002.png

点击其中的人物来与之进行对话 若人物头上有感叹号 则会触发其相应事件或剧情

除此之外 还有商店和支线任务栏等其他类型的图标 请一一确定其用途

 

机能解放:

TU010.png

打开左上角【机能解放】界面后 解放机能需要屏幕左上角【机能解放点】

蓝色宝石为解放可能 红色为已经解放 黑色为目前条件不足暂时无法解放

鼠标指向某机能时 正上方有该机能的详细信息(请哪里真爱点哪里)

 

 

女神化效果:

TU038.png

【女神值】 表示当前赛利卡(男主)不稳定的女神的身体状况

该数值会随着战斗逐渐走向女神化(即为0)越接近女神化 赛利卡的身体就越接近女神体

因为女神体会吸引强敌 所以遇敌率和遇到强敌(魔神)的概率都会提高

除此之外 赛利卡的状态也会随之变化 越接近女神化 赛利卡的攻击力越高、防御力越低

攻防的升降是按其原有百分比来计算的 因此装备获得的属性也会随之变动

注意:当赛利卡完全女神化时(【女神值】=0)任何战斗都将无法获得经验值和战利品

【女神值】可以通过以下四种手段恢复:

1、雪莉的侍寝 2、剧情中的性魔术 3、服用女神药 4、迷宫中的【青羽毛】

 

 

【索敌】【MAP】【耳环饰品】说明:

TU039.png

黄色箭头所指向的方框中 有三个按钮:【索敌】【MAP】【耳环饰品】

【索敌】直接遇敌(可以抱着恢复羽毛使劲点【索敌】来练级)

【MAP】查看大地图及地图详细情况

【耳环饰品】瞬间脱离迷宫、回到城镇 有些特定情况不可使用

 

 

迷宫中物品获得情况:

TU040.png

在迷宫中获得物品的方式主要有三种:打怪抓怪捡宝箱

TU008.png

左上角第四个选项【状态】 其第一栏【获得履历】中

TU004.png

会记录下最近获得的20件物品的各种信息

队伍装备编成:

TU005.png

左上角第一个选项【编成】 选中一个角色

0,1http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/TU006.png[/img]

淡蓝色箭头处可调整该角色的站位

黄色箭头处可以更换该角色装备【武器】【盾】【防具】【装饰】

TU007.png

选中新的装备 右边属性表中会显示其与原装备的属性对比情况

 

 

动作按钮说明:

TU013.png

迷宫探索过程中 会遇到一些障碍 可以通过【动作按钮】来解决

TU041.png

一般具有控制装置的开关、信仰之跃和破墙(需要解放机能)等效果

 

如何前往迷宫:

TU024.png

选中城镇地图界面的右上角(淡蓝色箭头标志处)或主画面中【到郊外】PUSH按钮

会打开一个大地图 在大地图中会有类似黄色箭头标志的小地点 那就是迷宫了

TU026.png

随着剧情的发展 会有更多的迷宫出现在大地图上

 

 

关于恢复的羽:

TU035.png

在迷宫的探索过程中 会遇到三种像羽毛一样的图标 分别有【白】【红】【青】三种颜色

红色和白色羽毛可以恢复HP、MP、TP以及解除不良BUFF 青色羽毛能将女神值恢复到最大值

白色羽毛可以无限使用 但是红色和青色羽毛只能使用一次就会消失 请谨慎选择使用时机

 

 

【喜好物】登记:

TU036.png

对于自己喜(jing)欢(chang)使用的技能或物品可以直接将其【置顶】 便于使用和查阅

【传送门】【移动装置】说明:

0,1http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/TU042.png[/img]

迷宫探索过程中 会遇到几种魔法阵:左边的蓝色的魔法阵可以互相传送

右边的无光的魔法阵需要触发以后(使其变黄…)才能使用

 

 

城镇势力:

TU043.png

城镇中的红蓝势力分别代表【工商会】和【麝香商会】 黑色势力不属于任何一边

赛利卡的活动将会成为影响红蓝势力走向的关键(这不是废话么)

 

 

关于遭遇魔神:

TU045.png

迷宫探索过程中 偶尔会弹出一个选项:发现异质的气息是否躲开

A、干了他 B、赶紧跑

此类型遭遇的敌人一般都很强很危险 搞不好就团灭GG GL WP了

但是只能通过这一条途径与之相遇 且行且珍惜吧~

 

 

如果你卡剧情了:

TU047.png

如果你卡剧情了 不妨去【状况】里面的【进行状况】一看究竟 这里记录着你的活动履历~

 

 

【依赖揭示板】说明:

TU052.png

城镇的广场上 有一块【依赖揭示板】 这里可以领取到各种类型的支线任务

TU053.png

此处为密尔菲村民们委托任务的地方 有些特定任务会涉及红蓝势力的走向

请仔细阅读任务内容后 再做定夺

 

 

特殊武器说明:

TU059.png

有些武器会有特殊机能附加 例如对某些特定种族伤害加深、剧毒、麻痹等特效

另外 也会有【贯通】和【连续攻击】等被动技能附加的武器

 

 

[/fold][fold=战斗教程(11项)]

战斗画面:

进入战斗画面后

TU011.png

战斗采用AFBS系统进行 简单来说就是行动条模式

角色行动过程需要【待机时间】【发动时间】以及行动发动后的【硬直时间】

不同角色根据行动快慢 依次进行行动 时间消耗越少 行动次数就比其他人越多

行动流程:

【行动选择】→【待机时间】→【行动发动】→【硬直时间】→【接下来的行动选择】

TU012.png

【行动选择】状态下 先选择【行动方式】(平砍还是技能或是吃药防御逃跑)

然后通过左边的【战斗区域面板】的角色头像图标或主画面中角色来选择释放目标

黄色箭头标示的【全体命令】中 可以用于解除防御状态和自动战斗状态

战斗中 【武器】【特技】和【使用物品】的变更可以用其按键左边的【变更】选项进行变更

一般情况下 某一方全员团灭则判另一方获胜 【特殊战斗】中 还要满足一些特定条件

 

 

战斗机能【连锁】:

TU014.png

双方角色连续攻击时 会触发【连锁】效果:伤害增加

【连锁】次数越多 伤害增加越高

一旦中途有敌方攻击插入 【连锁】BUFF就会断掉

 

 

战斗机能【总攻击】:

TU015.png

【总攻击】可谓是【超级连锁】 需要全场5人齐备【一个都不能少(si)】

大量【连锁】直至界面正下方的【连锁槽】续满之后 才能发动

总攻击发动后 当其中的彩虹波纹走到淡蓝色箭头指向的白线上时 迅速按Z键

可以获得伤害提升(每道彩虹25%伤害提升 一共4道彩虹 最高100%伤害加深)

TU016.png

如果解放了机能【灵魂的记忆者】 【总攻击】就不会触发

以此保留上场战斗中的【连锁槽】到想用【总攻击】的时候再使用

 

 

战斗机能【追击】:

TU017.png

【追击】可谓【超级总攻击】 是【总攻击】完美发动(100%伤害加深)后

额外再追加一次伤害(难怪我从来没见过)

 

 

【魔法枪】【魔法铠】说明:

TU037.png

在发动【魔法枪】和【魔法铠】的必杀特技时 每次都会消耗一枚相应属性的【魔导弹】

没有【魔导弹】就无法发动必杀 请谨慎选择使用时机 【魔导弹】可以通过【调和】来获得

 

 

【自由战斗模式】与【被动技能】设定:

TU044.png

在【编成】中 可以对每个角色的【自由战斗模式】和【被动技能】进行设定

不想让其发动的被动技能只要将O改为X即可

 

 

属性说明:

TU046.png

HP为生命值 为0时战斗不能

MP为魔法值 使用魔法时会消耗

TP为技能值(物理系魔法值) 使用物理技能时消耗

FS为战意值 FS越高战斗力越高 反之战斗力越低 为0时战斗不能

【攻回】为每次行动后的攻击敌人的攻击次数

【物攻】为每次攻击对敌人造成物理伤害的能力

【防回】为每次防御敌人进攻时的防御次数

【物防】为角色本身对物理伤害的防御能力

【肉速】为角色发动物理攻击(包括物理技能)时的速度

【魔攻】为魔法伤害能力

【魔防】为魔法防御能力

【精速】为角色释放魔法的速度

 

 

【战意攻击】说明:

TU048.png

使用【战意攻击】 是将敌方HP打到0以外的另一种获胜手段

当敌方(我方也如此)角色FS被打到0后 该角色会失去战斗能力

另外 战意变低的角色战斗力也会随之变低 反之战斗力增强

当遇到强敌的时候 不妨试试这招~(对BOSS无效)

 

 

【攻击属性】【防御属性】说明:

TU049.png

攻击方的武器属性、技能属性与防御方的防御属性有可能会大幅度影响伤害值

攻击属性分【无属】【物理】【万能】【火焰】【冷却】【电击】【地脉】【神圣】【黑暗】【战意】

防御属性分【无属】【物理】【万能】【火焰】【冷却】【电击】【地脉】【神圣】【黑暗】【神格】【魔神】【反万能】【灵体】【不死】【创造】

属性之间相克相生 用得好可能打出2倍伤害

使用不慎可能会打不出伤害、甚至为敌方恢复生命

 

 

【唤石】说明:

TU050.png

【唤石】即可当【(支)援石】使用 放入【支援区域】 还能像赛利卡那样作为前卫上战场

0,1http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/TU051.png[/img]

此外 【唤石】还能作为【凭石】使用 凭依到其他角色身上

 

 

战斗中角色替换说明:

TU054.png

战斗中想交换角色时 可以食用【全体命令】选项

0,1http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/TU055.png[/img]

选择其中的【状态确认选择】选项

0,1http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/TU056.png[/img]

在此显示全体角色成员 选择一名出战(交替)角色

TU057.png

点击需要交替的角色头像 即可完成角色替换

TU058.png

另外 当场上角色不满5人时 随便点个空位就能将角色派上战场

 

 

 

 

 

 

[/fold][fold=机能教程(9项)]

迷宫特殊机能:

TU009.png

刻着【迷宫】二字的机能宝石 解放之后能够通过迷宫中一些需要特定技能的路径

 

 

战斗机能【支援】:

0,1http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/TU027.png[/img]

获得支援石后 在【编成】界面中 支援角色可放置在黄色箭头【支援区域】处

不同支援石有不同的支援效果(恢复、输出、刷BUFF等等) 若在战斗中想要停止支援

点击【全体命令】→【状态确认】→【支援角色想阻止】→【支援停止】

 

 

战斗机能【凭依】:

TU028.png

解放【凭依】机能后 前卫角色可以将【唤石】【聘石】【援石】【凭石】装备在身上

从而提高一定属性或获得一些BUFF 凭依在【编成】画面中进行操作

TU029.png

蓝色箭头处显示现有【凭石】总和 选中后在左边属性栏中显示该【凭石】带来的属性变动

TU030.png

每个【凭石】对其凭依的角色的性格有所偏好 音乐符号表示喜欢 凭依效果加强

白泡泡符号表示讨厌 凭依效果降低甚至可能无效

 

 

战斗机能【招聘】:

TU031.png

【招聘】指在战斗中召唤强大的魔物与整个队伍进行替换 其消耗为画面下方的【精神槽】

【精神槽】一旦消耗干净 【招聘】就是强制取消 同一【聘石】不得再次被【招聘】

 

 

开发机能【调和】:

TU018.png

解放【调和】机能后 可在旅店中找到之 由第三使徒雪莉亲自操刀

能将一些没用素材合成一些有用消耗品

下方是现有素材总和 左边是目前能够合成的消耗品

右边是合成该消耗品所需要消耗的素材及其数量

TU019.png

选中需要合成的消耗品之后 可选择合成数量 最后按下【开始按钮】即可

开发机能【练成】:

TU020.png

解放【练成】机能后 可在某加新开的商店里找到之 依然由第三使徒雪莉操刀

左边是现有装备总和 右下角是强化装备的信息以及强化后的效果(强化成功后显示)

TU021.png

选中想要强化的装备 左边会出现一个红圈 这个红圈里的装备

就是用来强化装备的装备【简称祭品】(因为强化后会消失) 左下角有其基本信息

同等级的装备练成 每一把【祭品】为强化装备获得100点经验

用低级装备强化高级装备时 强化经验会变少 反之变多

 

 

开发机能【配合】:

TU022.png

解放【配合】机能后 可在某加新开的商店里找到之 还是由第三使徒雪莉操刀

左上是现有【凭石】总和 右边选中的【凭石】的基本信息以及强化后的效果(强化成功后显示)

TU023.png

左下角是强化【凭石】专用素材 强化后该素材消失

经验获得方面请参考开发机能【练成】部分

 

 

辅助机能【侍寝】:

TU032.png

【侍寝】的目的主要有两个:

通过消耗雪莉的体力来恢复女神值和通过减少女神值来给予雪莉超能力

TU033.png

在旅店里可找到该机能释放点 如图 雪莉洗干净全身在房里等着你回来【看那桃(ju)花开】

在蓝色框框中选择一个【侍寝】的种类:

1、通过消耗雪莉的体力来恢复女神值 此后雪莉会获得一个虚弱的BUFF

2、通过减少女神值来给予雪莉超能力 此后雪莉会获得一个赋(zeng)予(qiang)的BUFF

【侍寝】之后 【精力信仰】就会减少 【精力信仰】不满的话 无法进行下一次【侍寝】

 

 

辅助机能【采取】:

TU034.png

在迷宫地图上成绿色鬼火状物的(蓝色箭头指向物) 就是可以【采取】的所谓的素材了

解放某机能后 在小地图上显示为一个X 回城再进迷宫后 素材会刷新

[/fold]

[/td][/tr]

[tr][td][align=center]中级篇

TUA124.jpg

少年施工中......[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]高级篇

TUA124.jpg

少年施工中......[/align][/td][/tr]

[/table][/align][/td][/tr]

[/table][/align]

 

好了,教程部分暂时就这样吧。

[fold=特邀嘉宾]

@闇夜の影 @逝去王女 @月舞灵天 @q2w3e2007 @godsiusky2 @fenghe1018

[/fold]

 

后记:主楼貌似会放不下所有教程,于是之后将会拆分至各楼层。

 

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  • 最后回复
0301033 发表于 2014-6-18 16:33

楼主我觉得文章还是分下段比较好看

不知道这游戏有没有汉化能接手啊

不然有攻略玩起来也挺痛苦的啊

 

{:7_500:}论坛的折叠功能不是很会用

在处理中...

 

如果追求游戏性的话 汉化与否其实关系不大吧

我最近在做新手剧情向攻略 大体剧情都会翻译一下的

 

链接到点评

 

 

セリカ・シルフィル 发表于 2014-6-18 16:32

……直接复制粘贴也太没水准了

折叠的用法还有些问题

你等会

[/size]
[size=7][color=#ff0000]综合教程[/color][/size]

城镇界面说明:
图1
点击城镇中的PUSH按钮或右上角淡蓝色箭头所指向的建筑标识按钮
进入、查看该建筑内部情况
图2
点击其中的人物来与之进行对话 若人物头上有感叹号 则会触发其相应事件或剧情
除此之外 还有商店和支线任务栏等其他类型的图标 请一一确定其用途


机能解放:
图3
打开左上角【机能解放】界面后 解放机能需要屏幕左上角【机能解放点】
蓝色宝石为解放可能 红色为已经解放 黑色为目前条件不足暂时无法解放
鼠标指向某机能时 正上方有该机能的详细信息(请哪里真爱点哪里)


女神化效果:
图4
【女神值】 表示当前赛利卡(男主)不稳定的女神的身体状况
该数值会随着战斗逐渐走向女神化(即为0)越接近女神化 赛利卡的身体就越接近女神体 
因为女神体会吸引强敌 所以遇敌率和遇到强敌(魔神)的概率都会提高
除此之外 赛利卡的状态也会随之变化 越接近女神化 赛利卡的攻击力越高、防御力越低
攻防的升降是按其原有百分比来计算的 因此装备获得的属性也会随之变动
注意:当赛利卡完全女神化时(【女神值】=0)任何战斗都将无法获得经验值和战利品
【女神值】可以通过以下四种手段恢复:
1、        雪莉的侍寝 2、剧情中的性魔术 3、服用女神药 4、迷宫中的【青羽毛】


【索敌】【MAP】【耳环饰品】说明:
图5
黄色箭头所指向的方框中 有三个按钮:【索敌】【MAP】【耳环饰品】
【索敌】直接遇敌(可以抱着恢复羽毛使劲点【索敌】来练级)
【MAP】查看大地图及地图详细情况
【耳环饰品】瞬间脱离迷宫、回到城镇 有些特定情况不可使用


迷宫中物品获得情况:
图6
在迷宫中获得物品的方式主要有三种:打怪抓怪捡宝箱
图7
左上角第四个选项【状态】 其第一栏【获得履历】中
会记录下最近获得的20件物品的各种信息


队伍装备编成:
图8
左上角第一个选项【编成】 选中一个角色
图9
淡蓝色箭头处可调整该角色的站位 
黄色箭头处可以更换该角色装备【武器】【盾】【防具】【装饰】
图10
选中新的装备 右边属性表中会显示其与原装备的属性对比情况


动作按钮说明:
图11
迷宫探索过程中 会遇到一些障碍 可以通过【动作按钮】来解决
一般具有控制装置的开关、信仰之跃和破墙(需要解放机能)等效果


如何前往迷宫:
图12
选中城镇地图界面的右上角(淡蓝色箭头标志处)或主画面中【到郊外】PUSH按钮
会打开一个大地图 在大地图中会有类似黄色箭头标志的小地点 那就是迷宫了
随着剧情的发展 会有更多的迷宫出现在大地图上


关于恢复的羽:
图13
在迷宫的探索过程中 会遇到三种像羽毛一样的图标 分别有【白】【红】【青】三种颜色
红色和白色羽毛可以恢复HP、MP、TP以及解除不良BUFF 青色羽毛能将女神值恢复到最大值 
白色羽毛可以无限使用 但是红色和青色羽毛只能使用一次就会消失 请谨慎选择使用时机


【喜好物】登记:
图14
对于自己喜(jing)欢(chang)使用的技能或物品可以直接将其【置顶】 便于使用和查阅


【传送门】【移动装置】说明:
图15
迷宫探索过程中 会遇到几种魔法阵:左边的蓝色的魔法阵可以互相传送 
右边的无光的魔法阵需要触发以后(使其变黄…)才能使用


城镇势力:
图16
城镇中的红蓝势力分别代表【工商会】和【麝香商会】 黑色势力不属于任何一边
赛利卡的活动将会成为影响红蓝势力走向的关键(这不是废话么)


关于遭遇魔神:
图17
迷宫探索过程中 偶尔会弹出一个选项:发现异质的气息是否躲开
A、        干了他 B、赶紧跑   
此类型遭遇的敌人一般都很强很危险 搞不好就团灭GG GL WP了
但是只能通过这一条途径与之相遇 且行且珍惜吧~


如果你卡剧情了:
图18
如果你卡剧情了 不妨去【状况】里面的【进行状况】一看究竟 这里记录着你的活动履历~


【依赖揭示板】说明:
图19
城镇的广场上 有一块【依赖揭示板】 这里可以领取到各种类型的支线任务
图20
此处为密尔菲村民们委托任务的地方 有些特定任务会涉及红蓝势力的走向
请仔细阅读任务内容后 再做定夺


特殊武器说明:
图21
有些武器会有特殊机能附加 例如对某些特定种族伤害加深、剧毒、麻痹等特效
另外 也会有【贯通】和【连续攻击】等被动技能附加的武器


[size=7][color=#ff0000]战斗教程[/color][/size]


战斗画面:
图1
进入战斗画面后
图2
战斗采用AFBS系统进行 简单来说就是行动条模式
角色行动过程需要【待机时间】【发动时间】以及行动发动后的【硬直时间】
不同角色根据行动快慢 依次进行行动 时间消耗越少 行动次数就比其他人越多
行动流程:
【行动选择】→【待机时间】→【行动发动】→【硬直时间】→【接下来的行动选择】
图3
【行动选择】状态下 先选择【行动方式】(平砍还是技能或是吃药防御逃跑)
然后通过左边的【战斗区域面板】的角色头像图标或主画面中角色来选择释放目标
黄色箭头标示的【全体命令】中 可以用于解除防御状态和自动战斗状态
战斗中 【武器】【特技】和【使用物品】的变更可以用其按键左边的【变更】选项进行变更
一般情况下 某一方全员团灭则判另一方获胜 【特殊战斗】中 还要满足一些特定条件


战斗机能【连锁】:
双方角色连续攻击时 会触发【连锁】效果:伤害增加 【连锁】次数越多 伤害增加越高
一旦中途有敌方攻击插入 【连锁】BUFF就会断掉


战斗机能【总攻击】:
图4
【总攻击】可谓是【超级连锁】 需要全场5人齐备【一个都不能少(si)】
大量【连锁】直至界面正下方的【连锁槽】续满之后 才能发动
总攻击发动后 当其中的彩虹波纹走到淡蓝色箭头指向的白线上时 迅速按Z键 
可以获得伤害提升(每道彩虹25%伤害提升 一共4道彩虹 最高100%伤害加深)
图5
如果解放了机能【灵魂的记忆者】 【总攻击】就不会触发 
以此保留上场战斗中的【连锁槽】到想用【总攻击】的时候再使用


战斗机能【追击】:
图6
【追击】可谓【超级总攻击】 是【总攻击】完美发动(100%伤害加深)后
额外再追加一次伤害(难怪我从来没见过)


【魔法枪】【魔法铠】说明:
图7
在发动【魔法枪】和【魔法铠】的必杀特技时 每次都会消耗一枚相应属性的【魔导弹】
没有【魔导弹】就无法发动必杀 请谨慎选择使用时机 【魔导弹】可以通过【调和】来获得


【自由战斗模式】与【被动技能】设定:
图8
在【编成】中 可以对每个角色的【自由战斗模式】和【被动技能】进行设定
不想让其发动的被动技能只要将O改为X即可


属性说明:
图9
HP为生命值 为0时战斗不能
MP为魔法值 使用魔法时会消耗
TP为技能值(物理系魔法值) 使用物理技能时消耗
FS为战意值 FS越高战斗力越高 反之战斗力越低 为0时战斗不能
【攻回】为每次行动后的攻击敌人的攻击次数 
【物攻】为每次攻击对敌人造成物理伤害的能力
【防回】为每次防御敌人进攻时的防御次数
【物防】为角色本身对物理伤害的防御能力
【肉速】为角色发动物理攻击(包括物理技能)时的速度
【魔攻】为魔法伤害能力
【魔防】为魔法防御能力
【精速】为角色释放魔法的速度


【战意攻击】说明:
图10
使用【战意攻击】 是将敌方HP打到0以外的另一种获胜手段
当敌方(我方也如此)角色FS被打到0后 该角色会失去战斗能力
另外 战意变低的角色战斗力也会随之变低 反之战斗力增强
当遇到强敌的时候 不妨试试这招~(对BOSS无效)


【攻击属性】【防御属性】说明:
图11
攻击方的武器属性、技能属性与防御方的防御属性有可能会大幅度影响伤害值
攻击属性分【无属】【物理】【万能】【火焰】【冷却】【电击】【地脉】【神圣】【黑暗】【战意】
防御属性分【无属】【物理】【万能】【火焰】【冷却】【电击】【地脉】【神圣】【黑暗】【神格】【魔神】【反万能】【灵体】【不死】【创造】
属性之间相克相生 用得好可能打出2倍伤害
使用不慎可能会打不出伤害、甚至为敌方恢复生命


【唤石】说明:
图12
【唤石】即可当【(支)援石】使用 放入【支援区域】 还能像赛利卡那样作为前卫上战场
图13
此外 【唤石】还能作为【凭石】使用 凭依到其他角色身上


战斗中角色替换说明:
图14
战斗中想交换角色时 可以食用【全体命令】选项
图15
选择其中的【状态确认选择】选项
图16
在此显示全体角色成员 选择一名出战(交替)角色
图17
点击需要交替的角色头像 即可完成角色替换
图18
另外 当场上角色不满5人时 随便点个空位就能将角色派上战场


[size=7][color=#ff0000]机能教程[/color][/size]

迷宫特殊机能:
图1
刻着【迷宫】二字的机能宝石 解放之后能够通过迷宫中一些需要特定技能的路径


战斗机能【支援】:
图2
获得支援石后 在【编成】界面中 支援角色可放置在黄色箭头【支援区域】处 
不同支援石有不同的支援效果(恢复、输出、刷BUFF等等) 若在战斗中想要停止支援 
点击【全体命令】→【状态确认】→【支援角色想阻止】→【支援停止】


战斗机能【凭依】:
图3
解放【凭依】机能后 前卫角色可以将【唤石】【聘石】【援石】【凭石】装备在身上
从而提高一定属性或获得一些BUFF 凭依在【编成】画面中进行操作
图4
蓝色箭头处显示现有【凭石】总和 选中后在左边属性栏中显示该【凭石】带来的属性变动
图5
每个【凭石】对其凭依的角色的性格有所偏好 音乐符号表示喜欢 凭依效果加强
白泡泡符号表示讨厌 凭依效果降低甚至可能无效


战斗机能【招聘】:
图6
【招聘】指在战斗中召唤强大的魔物与整个队伍进行替换 其消耗为画面下方的【精神槽】
【精神槽】一旦消耗干净  【招聘】就是强制取消 同一【聘石】不得再次被【招聘】


开发机能【调和】:
图7
解放【调和】机能后 可在旅店中找到之 由第三使徒雪莉亲自操刀
能将一些没用素材合成一些有用消耗品
下方是现有素材总和 左边是目前能够合成的消耗品 
右边是合成该消耗品所需要消耗的素材及其数量
图8
选中需要合成的消耗品之后 可选择合成数量 最后按下【开始按钮】即可


开发机能【练成】:
图9
解放【练成】机能后 可在某加新开的商店里找到之 依然由第三使徒雪莉操刀
左边是现有装备总和 右下角是强化装备的信息以及强化后的效果(强化成功后显示)
图10
选中想要强化的装备 左边会出现一个红圈 这个红圈里的装备
就是用来强化装备的装备【简称祭品】(因为强化后会消失) 左下角有其基本信息
图11
同等级的装备练成 每一把【祭品】为强化装备获得100点经验 
用低级装备强化高级装备时 强化经验会变少 反之变多


开发机能【配合】:
图12
解放【配合】机能后 可在某加新开的商店里找到之 还是由第三使徒雪莉操刀
左上是现有【凭石】总和 右边选中的【凭石】的基本信息以及强化后的效果(强化成功后显示)
图13
左下角是强化【凭石】专用素材 强化后该素材消失
经验获得方面请参考开发机能【练成】部分


辅助机能【侍寝】:
图14
【侍寝】的目的主要有两个:
通过消耗雪莉的体力来恢复女神值和通过减少女神值来给予雪莉超能力
图15
在旅店里可找到该机能释放点 如图 雪莉洗干净全身在房里等着你回来【看那桃(ju)花开】
在蓝色框框中选择一个【侍寝】的种类:
1、        通过消耗雪莉的体力来恢复女神值 此后雪莉会获得一个虚弱的BUFF
2、        通过减少女神值来给予雪莉超能力 此后雪莉会获得一个赋(zeng)予(qiang)的BUFF
【侍寝】之后 【精力信仰】就会减少 【精力信仰】不满的话 无法进行下一次【侍寝】


辅助机能【采取】:
图16
在迷宫地图上成绿色鬼火状物的(蓝色箭头指向物) 就是可以【采取】的所谓的素材了
解放某机能后 在小地图上显示为一个X 回城再进迷宫后 素材会刷新

[size=12px]

 

 

 

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セリカ・シルフィル 发表于 2014-6-18 20:08

不完全是居中的问题吧,不居中后面带的乱码也不会变……

代码那边我懒得看了,反正不是大问题_(:з」∠)_ ...

 

嘛 那就不管了(反正我想管也不懂管)

中高级教程先放着吧

毕竟自己都还没到那个程度

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夜影 发表于 2014-6-20 02:33

我只想吐槽你的内容又歪了……

战M我基本上研究的不多,之后的内容你看着写吧

我那边现在已经进入令人发指 ...

 

歪就歪吧 随他去吧{:7_515:}

话说连最基本的游戏界面都写出来

是不是有点过了

搞得大家都没玩过游戏是的

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zdfans 发表于 2014-6-20 15:22

4770K+760表示玩3D大作很流畅,玩同人小游戏或者一些2D游戏却经常卡卡的

另外是我潜水太久了吗?为啥现在 ...

 

{:7_510:}大概是某些2D游戏的后期优化没做好吧

最近绅士区某人想搞GAL讨论区独立(E社专区

所以...

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セリカ・シルフィル 发表于 2014-6-20 15:05

撒,反正我就是见到一大堆连调低效都不会就吐槽游戏优化差的人

魔导巧壳的汉化都没汉化游戏系统菜单,我 ...

 

{:7_500:}其实我也不看那个...因为看不懂...

嘛...其实这种类似的游戏设定界面都些大同小异啦

这方面的知识在游戏玩家中应该算是基本常识般的存在啊

这么照顾伸手党也不是一件好事吧

 

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zdfans 发表于 2014-6-20 16:16

同样是魔導巧殻,我扔到另一部AMD645+GTS450的旧机器上就运行得很流畅,行军速度对比起我平时用的电脑那简 ...

 

剧情是各大RPG游戏的灵魂

战M出来之后我愣是不知道神杀是什么

直到现在我也已经补完战Z了

不过...这种事情只能交给有爱的汉化组了

像我这种日语文盲能做什么呢

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セリカ・シルフィル 发表于 2014-6-20 17:31

我这就是让伸手党们彻底闭嘴,再来闹的我也可以有理有据

强迫症也不是这么个强迫法,我看过以前别人写的 ...

 

{:7_528:}是不是PC怎么操作 如何开关机也要教完呢 保证万无一失【233

 

嘛 搞这么多大新闻这是果断要霸版的节奏么

是不是月底就可以开专区了呢

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セリカ・シルフィル 发表于 2014-6-20 17:49

我现在要做的已经和官方的说明书一样了

就是图个不明觉厉的效果

具体的还是要看活动之后教程能起到的效果 ...

 

嘛...其实那些吐槽你的基本上都是些水贴的吧【大概

真正想了解教程去玩游戏的应该不会这么闹腾

你也别太当回事了

做全面固然好 但总让我觉得哪里不太对...

 

月舞酱很萌的 你不能黑他

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风荷 发表于 2014-6-20 19:26

现在定在28号左右开,一直到七月底。

 

如果你在其他时间才有空,也是可以再调整时间的~ ...

 

就这么定了吧

嘛 只要不是去找那些10小时以上的工种

暑假应该能抽出时间的

 

活动准备还有什么需要帮忙的么

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セリカ・シルフィル 发表于 2014-6-20 18:36

这倒不尽然,也有人是玩了之后吐槽优化渣,被我一追问才知道连调低效都没搞懂的

只能说小黄油那种快餐还 ...

 

看完回复之后 想了很久 最后用一句话总结吧:

{:7_499:}看来今天没吃药的不仅仅只有我

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凤舞·凰阙 发表于 2014-6-20 20:51

因为剧情流程只由三个选择支决定……

压根就不用写……一个啥来着挂上去就能看个大概

EX就是难在第一次进 ...

 

说的也是 HGAME那边的攻略已经挺细致了...

 

EX有这么难么 还好我还没打到EX{:7_500:}

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凤舞·凰阙 发表于 2014-6-20 21:26

我刚弄完的那个地图……所有敌人等级90+,都带即死

对面决死Ⅲ盾Ⅲ援护Ⅲ即死反击Ⅲ满地都是

射手还有9格 ...

 

听起来很凶残啊

不是听说闪避流可以完爆一切的么

 

话说在战M贴里面讨论神采未免有点恶意挺贴了

这些还是留到你开了神采贴我们再慢慢聊吧

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  • 2 周后...
  • 3 周后...
owlcww 发表于 2014-7-16 01:47

lz写的不错。。。

其实游戏发售到现在已经过了两个多月,

要素也摸索的差不多了。

 

不是技术宅,踩踏墙娘技术为0......

所以中级准备自己整理点心得来写

有什么更好的建议或是特殊的战M技巧还请多多指教~

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