日曜云辉 发布于六月 19, 2014 分享 发布于六月 19, 2014 · 只看该作者 【无聊瞎侃】FPS里的玩家角色们 在各色FPS中处为第一人称视角被玩家操控的角色,通常为了让玩家能够自我代入而被设定为禁言并不对情景做出玩家操控以外的反应,甚至有很多连脸都不露或脸被防毒面具等物遮拦。当然随着时代的进步,诸多有自我性格会发声并形象鲜明的玩家角色也在不断地出现。那么LZ就在这里闲扯一下自己玩过的FPS里的主角们吧~(以下包含剧透请慎入……) Half-Life系列:戈登·弗里曼博士,禁言,1代没有形象,2代开始为了宣传于是在海报和封面上露脸了……理科眼镜男一只,看起来很文质彬彬且静默,但游戏里却是敢只用一根撬棍就去单挑僵尸/生化人大军的超威战士=.=虽然说有HEV服这个外挂但是这实力对于一个专业是物理理论的理科生来说还是很不可思议……顺便吐槽下,HEV服为什么没有头盔啊!要是有了这东西可以省去多少为了避开毒物而绕路的时间啊! 使命召唤系列:只玩过部分作品所以只说自己知道的…… 现代战争系列的Soap童鞋,留着劲爆的莫西干发型的肥皂哥,MW1当主角期间一言不发,MW2时作为NPC时是玩家指导员所以全程发声,结果等后面重新进入玩家掌控后又哑了=.=MW3时期后半段死掉了= =0 接着是MW3的新人Yuri童鞋,玩家操控时期同样是禁声,皂哥死了后被钱队打了一拳开始在旁白里出声了,不过嗓音沙哑低沉听起来比钱队还老,但是最后一关露脸一看却是顶多30出头的一年轻俄国小伙,声音也完全和旁白不一样很年轻,WTF?{:7_500:} 然后还有MW3另半段的主角Frost童鞋,全程无声,最终结局似乎是和队友一起被埋了但是即使那时也没见着脸{:7_527:} 再来是BO1的主角Mason,好像是本系列首次直接能说话的主角,台词量也毫不吝啬,不过很囧的是混战中打死人还不忘跟队友喊“Kill confirmed”=.=顺便说下声优因为是澳洲人所以说某些太激动的台词的时候有口音走样的现象被美国玩家狂吐槽= =0 最后是BO僵尸模式里的美日苏德四位主角,和正篇不同完全是抱着插科打诨的心情去演出的,所以基本每个都是吐槽帝,日本那位还会时不时吐几句蹩脚的日语,效果……非常欢乐= =0 FEAR(极度恐慌)系列:主角尖兵Pointman童鞋,全程完全禁声,根据3代的表现应该是因为真的不会说话……1代时期可以地上积水的倒影里看到样子……但是他有戴面罩所以没用= =3代露脸,长了一脸络腮胡子+狮子头发型……之前有玩家推测是不是因为被关了9个月才长这么长的,但是看宣传漫画里却是揭开面罩就是这幅造型= =0这么长的头发和胡子在面罩下面真的能藏得下? 拥有超人类的反应速度,从玩家视角看就是能进入子弹时间,所以可以单挑并最后屠尽近千名超级克隆士兵并在核爆中活下来,但自身似乎没有自主思维,游戏进程中一直都是跟从别人的指令行事,其中直接导致之前提到的核爆的发生……自己身世的揭露也是很可怕的过程,一开始看到自己的追杀目标满场乱窜神神叨叨地说自己和他是兄弟,然后一直对自己不知心存何念的某个女鬼是自己的母亲。接下来四处搜集资料发现该女鬼8岁时就开始被无德的科学家进行各种丧失天良的试验,接着再发现其中主谋是该女鬼的父亲,最后发现自己是该主谋和女鬼的DNA结合的产物……艾玛这整个一个重口伦理剧真是太可怕了~{:7_511:} 然后是2代主角Beckett,和上面这位明显不同是应该能够说话的,然后3代作为NPC重新出现后真的说话了,不过之后迅速领了便当=.=作为玩家操控期间的表现也没好多少,被某老太婆玩得团团转,经过改造拥有了和1代主角同样的超能力于是导致被女鬼全程跟踪最后在幻觉中被强上……咳这系列真是有够重口的是吧{:7_465:} 最后是2代DLC主角Foxtrot 813,和1代主角敌对的克隆兵军团的一员,一开始和其他克隆兵一样会说话,但是被1代反派接触拥有超能力后就和1代主角一样哑了……难道拥有这种超能力的代价就是不能说话?= =0造型在结尾揭秘,是1代反派的克隆体,然后被迅速附身……所以整个DLC就是被诱拐到自行羊入虎口的过程=.=这系列的主角果然都没什么好下场啊{:7_472:} 暂时就想到这么多,剩下欢迎大家补充~{:7_471:} 链接到点评
赤紅の涙 发布于六月 19, 2014 分享 发布于六月 19, 2014 · 只看该作者 {:10_624:}其实FPS什么的里面都不是人哦,首先,你低头,看不到自己的脚的哦,仔细想想超可怕{:10_620:} 完了那么多FPS第一件事情都是看自己脚{:10_644:} 链接到点评
南川彩文 发布于六月 19, 2014 分享 发布于六月 19, 2014 · 只看该作者 FPS都是第一人视点吧~很多细节上的事情都不能描述太多呢~{:10_625:} 其实这个跟rpg一样道理呢~ RPG游戏的主角基本不用吃喝拉撒//洗澡/整天不用休息睡觉等细节的事情呢~{:10_622:} 链接到点评
日曜云辉 发布于六月 19, 2014 作者 分享 发布于六月 19, 2014 · 只看该作者 赤紅の涙 发表于 2014-6-19 20:13 其实FPS什么的里面都不是人哦,首先,你低头,看不到自己的脚的哦,仔细想想超可怕 完 ... 嗯……所以其实大部分FPS的镜头设置都不在角色眼睛处,而在脑后,脸侧等其他的地方。像CS那种角度更是直接把镜头放在角色嘴里的{:7_465:} 链接到点评
hobe99770 发布于六月 20, 2014 分享 发布于六月 20, 2014 · 只看该作者 南川彩文 发表于 2014-6-20 02:08 FPS都是第一人视点吧~很多细节上的事情都不能描述太多呢~ 其实这个跟rpg一样道理呢~ RPG游戏的主 ... 以後Project Morpheus要是應用在FPS上的話 這些細節就很重要了,不然就變成只是換一種螢幕 链接到点评
花千雪 发布于六月 20, 2014 分享 发布于六月 20, 2014 · 只看该作者 小弟知識短淺...哪是神馬?.....槍戰的遊戲,還是解迷的 (FPS= 第一人稱射擊嗎--?)剛搜查看看 链接到点评
日曜云辉 发布于六月 20, 2014 作者 分享 发布于六月 20, 2014 · 只看该作者 spard74 发表于 2014-6-20 14:11 突然想玩FEAR但是好可怕 没事,玩吧=.=剧情不去想它就好了,可以无视的,真正可怕的还是游戏过程中一些惊悚的桥段。 链接到点评
spard74 发布于六月 21, 2014 分享 发布于六月 21, 2014 · 只看该作者 日曜云辉 发表于 2014-6-20 18:42 没事,玩吧=.=剧情不去想它就好了,可以无视的,真正可怕的还是游戏过程中一些惊悚的桥段。 ... 好吧,我去试试 链接到点评
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