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变革之潮——第三次世界大战风云录(10.4 铁幕装置)


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tjhtjb2 发表于 2016-1-16 11:28

我觉得你还少了一点,就是工业化的程度不行。就算有尖端武器产量与科技都比不上各国的单位。导致在常规单位 ...

的确,GLA工业化程度较低也是它补充不利的一个重要原因。工业化是整个社会形态的变化过程,它不是简单的增加工厂的数量和技术水平的问题,还包括其他的方方面面——譬如组织动员效率、资源利用率等等。所以说如同GLA在前期靠出其不意和周密准备占得上风、后期却被对手碾压一样,如今的反现代化浪潮也可以靠着情怀或者噱头风行一时、然而它终究不是人类发展的方向。
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红色精英兵

【由于论坛改版后精华主题不能轻易修改首楼,故今后目录的更新将在二楼进行,望周知】   这是我做的一个关于红色警戒3的设定,利用了原版红警3和命令与征服:将军的部分框架,但是整个设定的时间线是我设计的。由于这个设定太大,有几十万字,不可能一次发完,所以请各位坛友帮忙回帖、这样我就能避开三连了……   这个设定最开始是在我的百度空间和百度红警3贴吧发表的,受到了

红色精英兵

科迪亚克级战巡舰    定位:重轰炸/运输单位    科技需求:T3    原产方:未来科技公司    量产方:无(由建造场在防御界面召唤)      关键指标:    三联装“白田”型400毫米舰炮(x3)    天西VX型脉冲导弹和伊卡洛斯近防系统组成的防空单元(x4)    质子撞击反应堆  

红色精英兵

任务“先发制人”     指挥官同志,华北战事已然进入最关键阶段。在此前几天,旭日帝国因损失过大而被迫放弃对大连-旅顺的进攻,并且也未能从我军手中夺取承德。这意味着帝国既无法将其最强大的海军舰队投入对渤海西岸的进攻,也无法穿过燕山山脉迂回北京,现在他们只有一个选择:强行突破狭窄的辽西走廊、冲入华北平原,凭借优势兵力展开对京津的包围。当然,帝国军队也很清楚在没有水上力量策应的情况

tjhtjb2 发表于 2016-1-16 11:48

无聊想到的一个单位。觉得有趣就写下了了。

樱花坦克

设计用途:主战坦克

这个就不得不吐槽一下了:整个宇宙中理论上最低的温度是绝对零度、即摄氏零下273.15度。而只有通过非常极端(也就是说超乎想象的耗能)的实验手段,才能在地球上人工创造出非常接近这个温度的极小环境。
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zeroomjh 发表于 2016-1-16 12:29

我已经把设定当做小说来看了,突然看到考虑游戏性的说法顿时愣了一下。

不过按照精英兵你本来的画风来写游 ...

我在第二行说了这个是其他论坛的朋友的创作……

另祝考个好成绩。

其实这个背景介绍也是有吐槽的,只不过吐槽的是维和步兵

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红色精英兵 发表于 2016-1-16 16:25

我在第二行说了这个是其他论坛的朋友的创作……

另祝考个好成绩。

其实这个背景介绍也是有吐槽的,只不过吐 ...

我的意思是如果让你给这个游骑兵润色加工一个符合意识形态的宣传,你准备从哪方面动手,感觉盟军没沾上未来科技公司的那部分还可以统一战线一下。团结一切与反动势力对抗的力量不是吗。
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tjhtjb2 发表于 2016-1-16 16:32

咳咳,那就改一下得了。毕竟红警里面冷冻兵什么的冷冻别人也是好不科学的。 ...

关键是缓慢解冻的时候步兵居然没有因为被冷冻导致的细胞胀破死掉。毕竟水结成冰体积会变大不少,饮料瓶子都会变形更何况是细胞呢。

 

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zeroomjh 发表于 2016-1-16 18:16

我的意思是如果让你给这个游骑兵润色加工一个符合意识形态的宣传,你准备从哪方面动手,感觉盟军没沾上未来 ...

别人的同人作品在决定采用之后就不好随意改了,不要打击别人积极性么。

 

盟军没沾上未来科技的那一部分是被统战了啊,我在欧洲战记里面写到在宾汉元帅带领下发动**把激进派赶出欧洲、与雇佣军以及西欧共 产党建立联合政权

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刚刚突发奇想的东西。设定比较科学吧。

刀斧手特种部队

设计用途:反人员/步兵特效士兵

制造方:华北步兵训练中心

原产国:中国

战场训练:人民武装部

信念:“我身经百战了,有什么没见过?。”

装备:

7.62mm"铁 流"式突击步枪

 

数码式三防迷彩服

 

中国自主研发的大容量携行具

 

装有电子眼的战术头盔

 

被改造过的特殊身体。

 

高能塑胶炸弹

 

二十一世纪世界对于中国步兵看法是世界上较为中等的士兵。不得不说,这种观点还是蛮适合。中国士兵装备不如美国士兵,也不如日本士兵,也不如雇佣兵。没错这就是在三战中大显风采的中国pla士兵。但是pla士兵是否有装备精良的团体存在吗?这是肯定的,在三中中国成立一个神秘的部队。——刀斧手特种部队。

刀斧手名称缘由与中国历史上许多英雄好汉死在刀斧手手上。这个名称与部队用途很贴切,所以被命名叫刀斧手部队。

中国有许多英雄人物,比如绿坝,和隐姓埋名的女英雄。但是她们都无法对付各路敌人防不胜防的入侵与破坏。而普通的兵种却无法胜任pla缺乏对特殊单位的破坏,武装工作队缺乏对载具的破坏。而坦克猎人缺乏对人的伤害。为了应对这些状况,中央的批准后刀斧手特种部队成立。

人民武装部对这些军人很是重视,在筛选中他们会选择许多上过战场的老兵。中国军方认为战场是训练一个完美士兵最好的地方,也是最坏的地方。有很多被选中的士兵虽然活了下来但是却身上留下为祖国战斗而残缺的身体。如果要收编他们进入刀斧手人民武装部会先询问她们的意见作出决定。当这些老兵作出决定之后人民武装部会为他们安装上最先进的假肢,这些精密的假肢是601工程院2040年顶尖的作品,无论是反应速度还是握力腕力都超越原来的身体,而且不会出现任何不适的症状。

加入刀斧手特种部队后会受到严格的训练,除了常规训练外还要求他们熟练使用由中国北方工业公司基于获得的部分苏联磁暴科技设计的qzb-dcq,拥有足以一枪击穿轻型装甲的可怕威力的电池炮武器。

当敌人与他们打起游击战的时候那可是关公面前耍大刀,刀斧手特种部队会给敌人展现什么叫做游击战,在隐蔽之处给敌人加以重创。由于带上装有电子眼的战术头盔**步枪的准确率大大上升,可以做到百发百中的程度。他们可以将**步枪当为狙击枪使用,轻步兵单位被他们击中要害变得很正常。可以说,如果是维护步兵与他们进行交战那么会是一场单方面的屠 杀。

而他们面对特殊的装甲单位与载具就是使用m72的原型枪这种电磁武器可以在非常远的距离下有效伤害敌人的重型载具以下的兵种载具,其威力与性能超越"红箭"式单兵导弹发射器。军方称这种武器为单兵坦克炮,除了天启坦克炎黄坦克鬼王机甲那些妖孽单位,没有什么不是被电磁枪远程击穿的命。可惜的是qzb-dcq具有强大威力的背后也带来了发射速度慢,充电慢的情况。但是很适合刀斧手特种部队游击战与阵地战。

刀斧手继承pla士兵的继承了先辈的优良传统,这些战士能够飞快的前进,无论是在地面还是在水上。由于精密仪器无法接触水,所以中国自主研发的大容量携行具派上用处了。因为行具可以防水所以大大节省了资金研发并且可以隐秘潜入敌人的战线。由于仪器接触到水会出现故障,所以在水上无法使用电磁枪。

阵地战与斩首战是刀斧手的拿手本领,当刀斧手接触到敌方建筑,建筑会附上高能塑胶炸弹。在爆炸中敌人与建筑物化为灰烬,这种简单而暴力的有效减少自己人的伤亡。如果需要潜入建筑之中高能塑胶炸弹将会变成破门利器。将一个个潜藏在阴暗处的老鼠一个个赶出去。在三战中他们用途广泛,刺杀敌人指挥官时见到他们潇洒的身影,反入侵中与敌人的英雄“谈笑风生”。

最近最新情报称突陷机甲撕裂中国防线后,在一阵交战后鲁阳的炎黄坦克撤退,刀斧手特种部队负责掩护炎黄坦克。他们如同中流砥柱一样将日本的突陷机甲与海啸坦克等旭日帝国的钢铁洪流挡在炎黄坦克之后。他们如同一群不死的战士,就算身上被打穿几个洞也猛然向敌人开火,为炎黄坦克的撤退立下汗马功劳。这次大战也是刀斧手特种部队部队第一次出现在正面战场上。

究竟刀斧手部队还会在哪出现?这只有中央的将军知道了。

 

作战简要

在战场上刀斧手特种部队又以下的特点。

身经百战——刀斧手常规是射程是pla战士1.2倍。

抹杀目标——敌方建筑被刀斧手接触后会3秒后爆炸。

电磁枪——电磁枪可以对装甲单位产生较大伤害,不过要较长充能时间。

游泳——刀斧手可以通过水面,但是无法使用电磁枪。

价格贵——高科技的义肢要很多钱的。所以无法大量量产。

 

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依然是thewatcher同志的同人作品,这个也决定收录

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以下原型来自于十年前在百度贴吧看到的《将军》同人,是我看到的第一个《将军》同人。虽然其中混进了当时大热的《生化危机4》,《高达SEED》等物,还算是能自圆其说。写出来算是回忆青春吧。

 

生化指挥车

 

定位:破坏/反载具车辆

 制造方:三胞集团

 量产方:斯特拉克博士麾下GLA地下工厂

 信念:“我,体内,都给你!”

 

装备:

恒温减震中型货车

蜂巢型寄生虫培养皿

T病毒兵器大型培养槽

生物电信号转化收发装置

注射球发射器

 

背景

       丧尸围城是经久不衰的娱乐题材。无数人无数次讨论过这种情况万一发生的恐怖和绝望。可是在专业军事人士看来,这种情况可能对于个人是灾难,对于政府则只是小事,无论多么残暴恐怖的怪物,终究是血肉之躯,在合格的军队面前都是不堪一击的,而感染本身对于任何医疗体系合格的政府来说都是容易防控的。

       GLA“三巨头”之一的斯特拉克博士非常清楚这些。新冷战情况下盟国,华约和帝国都在加强军备和政府管控,丧尸感染在第一时间被发现并消灭几乎是必然的。这种传说中的天灾能真正起作用的只有基层医疗近似于无的第三世界穷乡僻壤(≈GLA控制区)和饱受战乱社会瓦解的废土(≈GLA计划控制区),所以他并没有进行此类行动的计划。之所以说是计划而不是可能性,是因为他真的有大量可以把人变为行尸走肉的库存。

       GLA的载具部队一直被概括为就是阿萨德亲王玩阴谋和庄斯将军捡破烂凑出来的大杂烩。中苏日情报部门都认为GLA不可能在“野蛮落后”的黑非洲找出什么先进玩意来,斯特拉克博士却成功获取了大量现成的先进生物样本和研究资料。

       只有盟军(确切说是美国)情报部门了解事情的来龙去脉。二十世纪下半叶,以丧尸为副产品的生化武器研究开始在个别国际医药巨头内部进行。二十世纪末,常规生物产业化的举步维艰让数量惊人的生物科研人员知情或不知情地投身生化武器研究,使其技术水平得到了长足发展(盟军掌握的情报使其已经配备了足量的疫苗应对病毒感染)。最后集采矿,物流和医药为一体的跨国集团三胞公司非洲分部的野心家精心收集了此前各方成果,虽然他们最终事败身亡,其地下基地内的遗产仍被在非洲根深叶茂的GLA完全接管。斯特拉克博士及其团队(同样包含了大量水平高超但走投无路的生物研究人员)精心从变种繁多的样本中挑选了适用于战场的品种进而研发出了生化指挥车。

       简单地说,生化指挥车就是一个车载移动生物实验室。平淡无奇,类似救护车的车体里装载着蜂巢状寄生虫培养皿。寄生虫是社会化生物,类似蚁类,寄生王虫产卵并指挥卵孵出的寄生虫。寄生虫卵一旦进入哺乳动物体内,就会通过一边通过血管移动到中枢脊髓神经上一边孵化。这种社会化生物能够彼此通过距离很远的超声波互相联系。待寄生虫自然生长成成虫,就会接管宿主的神经系统,保留其智力控制但其意识,将被寄生的牺牲者变成自己的躯壳。被完全附身的寄生体们会通过生前的语言和寄生虫自带的超声波彼此联系,形成寄生虫群落。

       生化指挥车通过其由卡车炮改装的发射器发射装满了寄生虫卵的注射球。注射球到了最高点根据气压自动解体为无数装有寄生虫卵的注射器高速弹出,射入该区域内的每一个生物体内,无论是飞翔的帝国火箭天使,降落中的雇佣兵复仇者伞兵还是趴在地面的盟军军犬,都无法逃脱感染。迅捷而细长的注射器注入寄生虫卵后自动脱落,被注入者甚至不会感觉到,他们的指挥官更是无从得知警报。幼虫阶段的寄生虫虽然不能控制宿主,却能感受宿主所感受的一切,其所见所闻都会通过超声波彼此交流,最后到达其社会的顶层-寄生王虫这里。

       当寄生虫长为成虫,就自动取得宿主身体的控制权。寄生体掌握生前的技能并服从寄生王虫的命令。斯特拉克博士很想通过此手段在各方阵营里广布内线,但是一方面作为直接控制神经的副作用,被控制的寄生体必然眼冒红光,面孔扭曲而且行动较迟缓,任何人都能马上发现异常,另一方面寄生王虫的控制距离有限,虽然超声波足以覆盖战场却不能传到后方,缺乏指挥的寄生体必然会暴露自己,因此只能作为战场“策反”敌军的手段,即便如此,战友突然面目狰狞地倒戈相向对于敌军来说无论是战术上还是士气上都是一个沉重的打击。虽然寄生体相对于生前速度有所下降,寄生虫的作用使其能够缓慢地治疗自己。若有体内同时被注入多个寄生虫者,其恢复甚至能达到肉眼可见的地步。这对于敌人来说又是一个噩梦。

       当寄生体被摧毁,寄生虫会破体而出。脱离宿主的寄生虫寿命有限,也无法寄生其它生物。但其锋利的触手还是可以给附近敌兵造成一些麻烦。由于寄生王虫产卵的随机性,一些寄生虫甚至能够飞起,攻击敌人的空中部队。

       最可怕的是,寄生虫的行动完全是由生化指挥车控制的。这是因为该车所有寄生虫卵都是副驾驶-或者说是附身于副驾驶的寄生王虫所产的,通过连接培养皿的管道,寄生王虫可以随时吸取养分和向培养皿产卵。斯特拉克博士的药物和基因改进使得副驾驶的意识相对于寄生王虫仍占主导地位,通过这一媒介,GLA能接受所有寄生虫传来的信息并对其发号施令。

       寄生虫也有美中不足的地方。注射球是精密设备,需要长期填充才能发射一个。注射器对相对完善的防护无效。不用说苏联化学部队等重型步兵那密封厚实的装甲,就是随便一快车窗玻璃都能挡住它们。只有轻装人员和陆地动物才会被感染。海豚等海洋生物因为身体环境不适于陆生寄生虫生活,被注射了也不会感染。虫卵到长到成虫的过程是恒定的,无法提前或者拖延,在完全孵化前,任何一名军队医护人员都能将寄生虫除去。因为是通过神经作用,意志较坚强者能够抵抗寄生虫较长时间。

       针对寄生虫无可奈何的敌方载具,每辆生化指挥车还配有一个称为“暴君”的生化兵器。“暴君”为以人类为基础经T病毒变异而成的大型人形怪物,斯特拉克博士挑选的这种最为成熟,性价比最高。其平时置于车厢后门处的培养皿里休眠疗伤,被放出后即通过脑内植入的收发器接受指挥车正驾驶的遥控器控制。其装备有雇佣兵因体积太大弃用的原型“铁拳”大型火箭发射器(仍然是阿萨德王子金元攻势的成果),这种超出人类操作能力的武器能够有效地对抗敌方海陆空载具,“暴君”自身庞大有力的身躯不仅能轻易操作这种武器,还能抵抗非重型车辆的碾压。“暴君”所穿防弹大衣既提供了完善的防护,又是防止其失控的拘束器。面对敌方步兵,“暴君”也可以凭借着迅猛的移动速度和不带引号的铁拳痛击之。遥控器范围有限,斯特拉克博士从资料中了解到曾有“暴君”脱离遥控器范围后远程杀死控制者的事情,所以“暴君”只能在遥控器控制范围内活动。因为成本和空间限制,一辆生化指挥车只能有一个“暴君”,若失去了“暴君”,该指挥车需回基地生化实验室花费额外资金进行补充。

       当受创严重,“暴君”就会暴走失控。只剩求生本能的它会长出双爪,攻击所见范围内的任何目标。此状态的“暴君”浑身布满类似坦克装甲的角质物。根据美国情报部门的资料,子弹对其几乎无效,但反坦克武器譬如火箭弹能对其造成巨大伤害。因其体内的T病毒外溢,被其伤到者会受到感染,被感染者死后会变为丧尸,又去感染其它人。

       有着如此恐怖的力量,生化指挥车本身却是相当脆弱的。实验室对于环境的娇贵要求使其速度在强调机动性的GLA军队里乏善可陈,也没有可以安装装甲的余地。其抗打击能力并不比丰田皮卡好多少,但是其被击毁的结果却是攻击者难以承受的。车体破裂直接洒在地上的寄生虫卵固然没有威胁,破体而出的寄生王虫就难以对付了。没有了药物和经过专门手术的副驾驶控制从而恢复了独立性的它的体外生存时间远长于寄生虫,而且求生本能会让它自动寻找生物进行寄生,甚至车辆也无法幸免,其强有力的下肢保证其可以打开进入驾驶室的道路。一旦进入宿主体内,寄生王虫就能立即将其控制。并通过碰撞的方式将自己体内孵化的成虫直接塞入其见到的任何会动的东西体内。即便是斯特拉克博士本人也没有能力让脱离了抑制的寄生王虫重回控制。也正是出于这一风险,他始终没有故意拿寄生虫来感染自己的部下以加强他们的作战效果,这等于把指挥权丢给了不知道什么时候会失控的寄生王虫手上。

       同时,“暴君”培养罐破裂释放出的高浓度T病毒能够将影响范围内的人员在短时间内变为丧尸。虽然丧尸缓慢,脆弱而且无人能够控制,沾染区域T病毒却需要很长时间才能减弱至危险程度以下。此外,指挥车被毁会让隶属于该车的“暴君”(无论是在车外还是在车内)直接失控,无差别地攻击视距内任何目标,这往往包括攻击者自己。所幸,一辆当前没有所属“暴君”的生化指挥车可以通过重新设定遥控器接管一个未暴走而又无控制者的“暴君”。

       寻常货车的外表下却隐藏则如此恐怖的生物体,升阳帝国特种作战群伊丹二尉因此称其为“宝箱怪”,这一来源于日式RPG的外号很快在日本全军乃至整个亚洲普及开来。

 

战场侦察揭示了至少下列数点关于生化指挥车的情报:

侵蚀脑袋—生化指挥车发生的注射球能让一大片区域的非重装人员(含空中步兵和动物)感染寄生虫,成虫时间到前寄生虫共享该人员视野。成虫时间到时该人员变为寄生体,接受生化指挥车控制。中国,苏联人员成虫时间较长。特种兵不受控制。

诡谲多变—注入寄生体内的虫卵数目(1-4个)和种类(爬行/飞行)是随机的,赋予了寄生体不同的自我恢复能力和破体而出的寄生虫不同种类。

坚实护卫—生化指挥车能释放一个“暴君”作为攻击和自卫手段。“暴君”只能在指挥车附近活动,可以随时被叫回车内疗伤。

难以善后—生化指挥车速度一般,装甲薄弱。极易被毁。被毁后释放寄生王虫一只,若内部收纳有“暴君”则也释放出来。被毁出产生T病毒污染,经过者受感染。盟军,日本人员因疫苗作用不受感染。其被毁后其指挥的“暴君”和原感染的寄生体失去控制,无差别攻击所有除同源寄生体外的所有目标。因此一般需饱和的火焰/激光/原子攻击来应对。

 

附录:

生化指挥车的攻击是释放注射球,射程远但间隔很长,被攻击方不会触发警报。F技能是释放/叫回“暴君”,无暴君控制是变为接管无主“暴君”。寄生体和“暴君”分别作为单位进行控制。

丧尸—近战攻击,移动缓慢,被攻击者也会被病毒感染。无法控制,攻击除其它丧尸外的所有生物单位。

寄生体--任何动作较被控制前速度降低20%,保留控制前F技能。能缓慢恢复耐久(速度较随机),受感染自己的生化指挥车所属势力控制。生化指挥车被毁则受脱出的寄生王虫控制,寄生王虫死亡则无差别攻击。生命值耗尽变为寄生虫。

寄生虫—寄生体死亡后出现。分为爬行和飞行两类,均以触手近战攻击附近目标。有存活时间限制,无法控制。

暴君—耐久高,移动速度快,无法被重型车辆以外载具碾压,F技能为在火箭炮和拳之间切换。火箭炮对载具杀伤力强,拳头对人员杀伤能力强。受其放出的生化指挥车控制,生化指挥车被毁则无差别攻击,可以被另一辆无隶属暴君的生化指挥车控制。生命值耗尽变为暴走暴君。

暴走暴君—用利爪攻击,移动速度极快但转向困难。无差别攻击,受攻击步兵感染T病毒。自身为坦克装甲,火箭炮对其有特效。

寄生王虫--生化指挥车被毁后出现。寿命远长于寄生虫,自行寻找最近的含生物地面单位(包括车辆)进行寄生,寄生后自动寻找并接触生物单位,被接触者立即变为寄生体。

 

,由红色精英兵修改
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我和thewatcher同志关于平衡性问题的讨论、以及修正方案

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       这个设想很有意思,非常有意思。把许多作品的元素融合在一起,但是并不突兀,还很切合GLA的特点。 

       然而——很抱歉我又要说“然而‘了——尽管以剧情为主的设定不必过多考虑游戏性,但是一个对于部分阵营近乎”无解“的兵种还是有必要避免一下的。中国有战地卫生员、盟军有医疗帐篷,这倒能对寄生虫产生克制;然而苏联、雇佣军、GLA、日韩完全没有步兵医疗单位,这要如何抵抗寄生虫呢?

        所以我的建议是:生化指挥车的其他功能不用变更,只将寄生虫的最终效果由”控制“改为”一定程度的掉血“是否会好些?

        另外,我对谢菲尔德将军这个人物的设定很感兴趣,要不要把他和游骑兵部队的故事扩充一下、单独来写一篇呢?

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       不一定要步兵医疗单位,能恢复步兵HP的建筑也行,譬如各阵营兵营(仍然是参考《将军》系列),中立医院,GLA坑道等。作为补充可以设定为受寄生虫感染的单位会一次性略微损血(寄生虫吸取养分),所以可以进入医疗建筑。

       部分阵营步兵不能恢复HP感觉不是个好设定,先前红警贴吧里就看到抱怨磁暴步兵等虽然皮糙肉厚威力强大,因为无法回复HP仍然只是一次性兵种,没有能恢复HP的铁锤性价比高。说到底还是各阵营建筑设定缺失。

       谢菲尔德将军和游骑兵自然是来源于《使命召唤6》,其故事只有个轮廓,得先仔细研究你已经写好的大纲才能扩充。这会要很长时间。

       PS:按照您此前兵种设定提及的,盟军应该还有长毛象坦克,GLA应该还有RPG射手,这些好像都没写出来啊。

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       我并不打算扩充各阵营新的医疗兵种,而是打算按照您的思路略加扩展、给一些已有的运载单位增加医疗功能:

       苏联——牛蛙战车、双刃直升机

       日韩——迅雷载具

       GLA——地道网络系统

       雇佣军——罗尔丹步兵战车、运输机

 

       为了避免过分增强这些单位,要加上一些限制:

       运载单位装运伤员时,要占两个位置(譬如说,原本能装两名绿血士兵的位置,现在只能装载一名黄血或红血士兵;被寄生的士兵无论是否绿血一律占两个位置)。

       设计回血时间的限制——参考盟军医疗工程师和中国战地卫生员的医疗速度设定。不过由于不是专职医疗单位,所以可能更慢一些,GLA的回血时间要设计的额外更长一些、并且不是完全恢复健康而是刚到绿血就停止。

        感觉还是有机动性的运载单位担负医疗兵种比较平衡、方便一些。GLA使用地道网络系统是因为它的运载单位都不是密封的。

        谢菲尔德将军和游骑兵的故事我们可以另外找个方便的方式交流一下,我也认为美国应该有这样一些”红脖子“高级将领、而且应当早期就有。然而具体怎么穿插,我也没有完全想好。

        我的设定是从2010年初开始写的,中间经历过一次重大的修改,所以剧情大纲上的冲突在所难免、总的来说是以后发布的设定为准。长毛象坦克就是早期的设想,后来感觉不太符合盟军的作战体系就废弃了(本来还打算把尤里复仇里面的盟军战斗要塞拉上的,废掉的理由也是一样)。而GLA的RPG射手更类似于……”兼职“?由于它的角色定位跟盟军标枪导弹手和中国坦克猎人重叠较多,因而实际上只在剧情中出现、由普通步兵兼任,不单设兵种(除了气球和飞弹阵地里面那些)——就好像盟军在剧情中肯定也会给它的步兵部队配备狙击手和机枪手、然而兵种设定里面并没有出现这两个单位一样。

 

,由红色精英兵修改
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红色精英兵 发表于 2016-1-21 15:44

依然是thewatcher同志的同人作品,这个也决定收录

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以下 ...

博士的黑科技又飞出了新高度,不过长出双爪的暴君这应该是虐杀原形里面的怪物吧。

话说老大,坦克介绍呢,说好的坦克介绍呢,能不能当做新年礼物发出来了,望眼欲穿中阿

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红色精英兵 发表于 2016-1-22 14:45

重坦介绍取消了,因为反复思考之后感觉各阵营重坦差距实在大、而且很复杂,不好对比 ...

 

现在我怎么中 国 的单兵或者说是最差的,并且gla的暴君与巨魔有冲突(好像巨魔跟暴君差不多吧)并且僵尸那里不如改成将人变成巨魔的死亡状态那样,见到物体就爆炸更好。

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tjhtjb2 发表于 2016-1-22 16:45

现在我怎么**的单兵或者说是最差的,并且gla的暴君与巨魔有冲突(好像巨魔跟暴君差不多吧)并且僵尸那里不 ...

 

而且不得不说,生化毒气比打出去寄生的更为省事。而且这玩意好像有那么一点我那个死亡天使的味道。我觉得如果再想酷点改为控制母虫,让母虫控制她的子孙去感染敌人这样比较合适。

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tjhtjb2 发表于 2016-1-22 16:45

现在我怎么中 国 的单兵或者说是最差的,并且gla的暴君与巨魔有冲突(好像巨魔跟暴君差不多吧)并且 ...

如果不论其他兵种的辅助的话(就是说,不算载具、飞行器和海军单位的帮助,纯步兵对抗),人数达到一定规模后中国步兵实际上是最强的。别忘了“集体主义”这个大buff,还有武装工作队与战地卫生员这两个可怕的战力增幅器——尤其后者可以战地疗伤,这一点不像其他阵营那样需要把步兵后撤到运载单位里疗伤(盟军医疗工程师是个例外,但他的医疗速度不如战地卫生员)。

 

暴君和巨魔乍看有类似之处,但暴君可比巨魔要强大许多,巨魔不能同时对抗载具和步兵(初始状态下对付载具占优,再生状态下对付步兵占优),然而受控状态下暴君却可以做到这点。至于为什么是受控制的僵尸而不是自爆者,游戏性上是考虑到避免重复、科学上讲寄生虫也不会轻易毁坏得来不易的宿主、战术上讲能够控制敌人进行战斗是更划算的(哪怕没有完全控制而仅有视野也可以起到侦查的效果)

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红色精英兵 发表于 2016-1-22 17:47

如果不论其他兵种的辅助的话(就是说,不算载具、飞行器和海军单位的帮助,纯步兵对抗),人数达到一定规模 ...

其实生化危机需要的是易感染与容易制作的武器。。。。。。。算了。一会我高一个仿照的兵种看看你喜不喜欢。我觉得这样比较合理点吧。
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红色精英兵 发表于 2016-1-22 17:47

如果不论其他兵种的辅助的话(就是说,不算载具、飞行器和海军单位的帮助,纯步兵对抗),人数达到一定规模 ...

并且pla的科技含量并不高,而且士气增幅也不可能一团在一起就可以打败一切,这不符合现代战争与红警战争。
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tjhtjb2 发表于 2016-1-22 18:35

其实生化危机需要的是易感染与容易制作的武器。。。。。。。算了。一会我高一个仿照的兵种看看你喜不喜欢。 ...

容易制作的武器最多能把人杀死,想要造成生化危机的效果——甚至于想要制造能够窥探人的心智进而控制人的更高的效果,绝对不可能是什么容易的事情。况且,仅有生化危机这种等级的“效果”在正规军队面前是不堪一击的,生化指挥车最主要的威力在于窥探对手的动向、并用对手的士兵进行反击。

 

另外说到现代战争,须知决定战争胜负的关键因素历来都是人。毛主 席当年就说过:“武器是战争的重要因素,但不是决定因素,决定战争胜负的是人不是物。”士气高的士兵更能发挥主观能动性,技战术更娴熟、上级出现错漏时会主动予以补充、甚至与上级失去联系时还会自动自觉地独立应战,这是士气低的士兵所不可能做到的。就拿解放战争时期我军歼灭阎锡山“亲训师”这场战斗来说吧,“亲训师”装备要远远超过我军、受到的是阎锡山聘请的日本顾问的训练,然而它的士兵没有主观能动性、部队行军时各部长官只思保存实力连侦察兵都不愿意派,结果在遭遇战中被数量较少的我军打乱了阵脚;而我军虽然装备较差,但是士气高昂、充分发挥主观能动性,因此能够第一时间发现敌人、通报上级得到命令之后即使以劣势兵力也敢于主动出击、并且还不是蛮干式的硬拼而是充分利用有利形势。这种例子在解放战争中屡见不鲜,西北战场著名的伏击战——青化砭、羊马河战斗,也正是我军利用胡宗南所部缺乏主观能动性、侦查不细致的弱点而伏击成功的。所以说,在现实战争中有没有主观能动性的差别是非常巨大的。

 

当然,我们不是唯精神论者,我说中国步兵力量强大,另一个重要原因是战地卫生员部队能够提供非常强的续航能力。因为战地卫生员部队可以给步兵及时提供治疗,而且回血速度很快,并且她们还拥有强力范围控制技能;其他阵营的步兵大多通过载具回血,不仅回血时需要较长时间脱离战斗、而且回血速度也比较慢,就算是盟军工程师也只是在展开帐篷之后才能开始回血、不如战地卫生员部队那样方便。

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红色精英兵 发表于 2016-1-22 20:23

容易制作的武器最多能把人杀死,想要造成生化危机的效果——甚至于想要制造能够窥探人的心智进而控制人的更 ...

但是有红警这么大的差距?gla的暴君足以虐杀大量pla队员,再厉害的士兵在没好武器也不过是弱者。抗日战争你也见到了,中国士气再厉害也没有突破日军的防线,每次突破都伤亡惨重。抗美援朝中国可以说是举国之力,美国却没有竭尽全力这就是区别。你笔下中国会胜利我都感到惊讶——难道我们都是开挂的,我们的人口是不是达到23亿人了?毛██是说的没错但是在这些武器下我敢保证,中国绝对是惨胜。抗美援朝如此,抗日战争也如此。
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红色精英兵 发表于 2016-1-22 20:23

容易制作的武器最多能把人杀死,想要造成生化危机的效果——甚至于想要制造能够窥探人的心智进而控制人的更 ...

新的同人已经出现,你看看这样如何?

黑炎战车

定位:反人员/反载具

制造方:gla地下工厂

量产方:斯特拉克博士麾下GLA地下工厂

信念:“来!服从安啦!”

装备

地狱之炎液态毒气

炼狱毒气喷射系统

天蝎坦克

第三战终于到达了决定gla命运是时候。仿佛德国与日本在二战的表现一样,gla需要一种有效杀伤大量敌人的武器,可以带领gla走向胜利的武器。根据gla高层讨论,他们认为大规模杀伤武器没有什么比生化危机更具杀伤性。对于gla来讲他们制作一次生化危机并不是什么难事,对于斯特拉克博士的研究团体来讲只有如何让他们变得更具威胁性这个难题。他们在地下研究所开辟了一个很大的空间,让一些在战场上无故被捕获的人放进去,然后派出研究所制造的新型僵尸去消灭这些可怜儿的敌人。但是每次都不如他们所愿,在消灭敌人的时候僵尸也付出巨大的代价。大量僵尸被枪炮打得肢体残缺,不知道用了多少僵尸才将敌军消灭。这却难不倒聪明的斯特拉克博士,他调取了巨魔失败巨大化的资料用这些资料造出可怕的武器!

巨魔是各国军队都熟悉的生物武器,这种惨无人道使用人类作为原料的武器让各国闻风丧胆。可惜的是他们只知道巨魔变异成功变得很厉害,却不知道变异失败的巨魔照样取人性命。根据攻克gla某秘密研究所中国军队拿到了一份神秘的加密资料,破解之后中国将军冼辉大将将其列为重要资料要求中国研究所必须研究出新的三防防具。为何冼辉大将如此对此物重视,不顾一切地研究这些武器呢?

冼辉大将的选择是正确的,在文件被解密后不久。gla的新式武器出现了,那便是黑炎战车。讽刺的是冼辉大将拿到是资料居然是黑炎战车的未改进版。

黑炎战车以迅雷不及掩耳之势袭击了攻占研究所的pla阵地。见到喷着黑色气体的载具的pla居然不是他们的对手,一瞬间东倒西歪,就像一群没有斗志的士兵。等到pla的后续部队赶到的时候发现黑炎战车已经离去,等待他们的是一群恐怖的变异丧尸,pla付出巨大的代价才将他们消磨殆尽。这便是黑炎战车的处女战。

黑炎战车的结构很简单,gla的技术人员使用天蝎坦克的型号作为武器的载具。不得不说他们非常聪明,这样不但有强大的机动力,而且还有不弱的防御速度。有这台坦克作为搭载生化武器的载具实用性生存率大大增加也减少了新型武器的成本。技术人员将天蝎的炮塔内外改造一新,拆去炮弹填装装置等设备。安装上最新的毒气喷射装置。这种装置可以将浓缩为液态的毒气迅速喷射,其范围不亚于中国大名鼎鼎的祸斗战车。将战车上所有的弹药换为液态的毒气。这改造非常之迅速,因为天蝎坦克原本就是设计为可以释放出毒气的载具,所以这种喷射出黑色毒气的载具只需要两天时间就完成了。

gla一贯以来的载具都是皮薄馅多的代表,gla的载具不怎么样但是里面的“地狱之炎”毒气却大有来头!斯特拉克博士将调整过的巨魔的基因改造液加入在一种名字叫做“shuan”的代号病毒之中让病毒产生变异。一旦“shuan”病毒产生变异,其自身的性能会大大提升。腐蚀岩壁上的有机物而生的“shuan”变异后竟然可以腐蚀钢铁,变异后他们的靠空气流动来迁移特性也保存下来。这种特性让人防不胜防,就算有三防器具的pla被黑色的毒气所笼罩之后防毒面具会出现腐蚀的现象随后防毒面具随即失效。还有一个特点就是会感染人类,被感染的人类皮肤会出现大面积的绿化仿佛被不知名的火焰燃烧一般,如果身体四分之一变绿那表示他已经完全被感染了。那时候他身体会变得特别灵活,可以飞檐走壁,跑起来又黑炎战车那样的速度。“shuan”病毒为了可以繁衍后代它会控制被感染的人攻击他身旁的目标,无论是生物还是载具。许多士兵被完全感染的同伴在背后攻击而且防不胜防,士兵们感受到后面的挥拳袭来的风时其实他们已经被这些生物杀死,被杀死的士兵并不会安然死去,他们会变成被感染的人类继续袭击身边没有被感染的目标。如果有士兵想从他们身边逃脱你会尝到什么叫比世界冠军的速度,感染者瞬间爆发可以与黑炎战车赛跑。普通士兵不想被他们抓住就像痴人说梦,除非是训练有素的军人。这些感染生物并不是没有弱点,根据现场观察与研究,他们有一定的活动时间。因为他们体内有众多的“shuan”细胞,加强感染者的身体同时也毁坏感染者身体。感染者的皮肉被“shuan”细胞加强,而体内的内脏等都会变成“shuan”细胞的食物。感染越久,变异者的身体越薄弱,最后走向灭亡。灭亡并不是一种结束,而是开始。斯特拉克博士不会造出有重大缺陷的生物武器,感染者的灭亡时无一例外会爆炸,身体里“shuan”细胞感受到宿主体质薄弱之后会生产出大量溶解气体,这种溶解气体有可燃性,如果在遇到一些攻击“shuan”细胞就产生静电引爆尸体将带有“shuan”的气体挥发到空中,变成新的毒气继续感染着士兵腐蚀着载具,繁殖自己的后代。“地狱之火”对载具一样有效,黑色的毒气附在载具上会出现一层黑色的菌群,菌群无法瞬间对载具带来重大伤害却可以给载具的装甲带来损伤,菌群来的快也去得快,菌群只能短时间腐蚀载具,不过配合外界的攻击就到达意想不到的效果。一次中国的战神坦克被黑炎战车腐蚀后背天蝎坦克命中,本该跳弹的炮弹射入了战神坦克的内部。这次事件表明了在辅助上黑炎战车具有强大。

黑炎战车用阴狠毒辣给世界带来gla的恐惧但是pla却开发出对“地狱之炎”的解药。这可能得益于gla英雄法图麦的叛逃中带出的资料(有一说是“死亡天使”)给中国军方带来研究解药的重大发展。只要注射解药后一定时间内无惧“地狱之炎”的伤害。这给中国军队减少了许多伤亡。除此之外祸斗战车也在对黑炎战车中带来很好的作用,黑炎战车的毒气无一例外害怕火焰,而被完全感染的士兵也在火焰中得到安息,印证了中国的那句古话——邪不压正,邪恶的地狱之炎不敌中国的真火。

时间紧急斯特拉克博士无暇顾及改善黑炎坦克的地狱之炎毒气,他决定让黑炎战车更加有攻击性弥补这点不足,斯特拉克博士发明一种特殊的生物涂料。涂料是特殊的藻类与微生物混合而成,它们会随着周围环境而变色形成与环境融为一体的效果。有了这些涂料可以埋伏大规模敌方士兵出没的地方给敌人致命一击。当然,这些涂料并不多。斯特拉克博士对此也无可奈何,因为这不像是“shuan”病毒那样好对付,容易量产。

新型“炼狱”毒气喷射装置有一大特点。将液体化的“地狱之炎”喷向远处的敌人,在远处制造一个人间炼狱。人类走进去会变成绿色的感染者,载具进去就再也出不来。炼狱这名字名副其实!

这些战车最后虽然大量量产但是报废率却很高,原因是车辆长期接触毒气反而被腐蚀。一场战争下来很少车辆是还可以少量替换零件后重返战场,导致成本大大增加。为了胜利gla不得不咬紧牙关继续走上量产黑炎战车的道路。

战场侦察揭示了至少下列数点关于黑炎战车的情报:

地狱之炎—黑炎战车喷出黑色的毒气,当人员生命力为零时会变成行尸走肉。

腐蚀菌群—“shuan”病毒可以腐蚀载具的装甲,减少载具的防御力。

玩弄灵魂—被地狱之炎腐蚀的敌人死后会攻击身旁的单位,评论家都说:军人死后还被gla玩弄灵魂。

难以善后—黑炎战车在喷射毒气的时候自己也会受到伤害。

炼狱—黑炎战车喷出的液态“地狱之炎”将小面积的地方变成死地,除非被净化否则谁进去谁都会受到大量伤害。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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红色精英兵 发表于 2016-1-22 20:23

容易制作的武器最多能把人杀死,想要造成生化危机的效果——甚至于想要制造能够窥探人的心智进而控制人的更 ...

虽然生化危机无法抵挡军队但是使用在人群之中还是很有效的。反正gla都丧心病狂了。这样军队顾前不顾后削弱军队的实力
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tjhtjb2 发表于 2016-1-22 21:42

但是有红警这么大的差距?gla的暴君足以虐杀大量pla队员,再厉害的士兵在没好武器也不过是弱者。抗日战争你 ...

 

在我的设定之中并不存在多大差距,PLA步兵对抗GLA步兵是占居上风的,至于对抗生化指挥车为什么要拿步兵硬拼呢?生化指挥车本身并不是步兵单位,为什么不能用空中力量或远程火炮对抗呢?即便是同为步兵单位,非要拿普通步兵硬冲冷冻军团兵或化学步兵的防线也堪称无谋吧?明明有更适宜的战术可以使用,却非要用被生化指挥车克制的非重装步兵单位去对付生化指挥车、打出一个不理想的交换比之后还大嚷不公平,这到底是玩家无能还是游戏不平衡呢?

 

另外,在抗日战争之中伤亡惨重,恰恰是国民党军缺乏主观能动性、不知变通只知死打硬拼造成的恶果。一部分原因在于指挥官(越高级越普遍)不懂得现代战争的原则,从指挥和训练上都出现了严重失误——举例而言,1931年十九路军装备同样比不上日本人、但善于利用地形地物巧妙构筑工事和使用战术,其战果就比1937年国民党军在淞沪战役中取得的战果大上很多;另一部分原因在于国民党军士兵本身素质堪忧,除了前期部分嫡系部队之外,大部分部队基层缺乏组织力、补给严重不足、受到的教育和训练也很少,这样的士兵怎样才能发挥主观能动性呢?相反,八路军和新四军这样重视组织、补给和训练,采用了适当的战略战术的军队,就能发挥巨大的作用并且打出一个漂亮的交换比,这在日军战史《华北治安战》里面也是承认的。

 

至于抗美援朝,中国远远谈不上什么“举国之力”,须知入朝部队的总数从来没有超过190万,而1950-1953年剿匪斗争中投入的总兵力是39个军150万,同期解 放军总兵力是550万。与此同时,美军(不计算南韩伪军)在朝鲜战争中投入的总兵力占到了其全部陆军兵力的三分之一、空军的五分之一、海军的近半数,1950年底即宣布全国“进入紧急状态”,一年内提高飞机产量5倍、坦克产量4倍,并因耗尽了自己的战略预备队而被迫将国内执行警戒任务的40、45师在1951年4月调入朝鲜。说到底,朝鲜战争对双方而言都只是一场局部战争罢了,在这场局部战争中志愿军能从鸭绿江边顶着敌人优势火力(有时候还有敌人的优势兵力)打回三八线、并把战线稳定在三八线,难道不是全军上下充分发挥主观能动性的结果么?

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红色精英兵 发表于 2016-1-23 08:42

在我的设定之中并不存在多大差距,PLA步兵对抗GLA步兵是占居上风的,至于对抗生化指挥车为什么要拿步兵硬拼 ...

 

首先怎么看你的科技树也点的有点歪,第一,并不是什么都随叫随到。不是说你见到生化指挥车就可以实行火炮袭击。人家突袭你营地怎么办?gla跟你打游击怎么办?难道你就想洛杉矶之战你也拿着激光瞄准器对着各种奇形怪状的兵种?第二单兵走向现代化也是提升军队实力的一种,至少可以减少士兵的伤亡。政委面对暴君的时候就是一个渣,而美国的急冻兵还可以冷冻一会让暴君停止行动(根据红色警戒,冷冻兵连鬼王都冷冻。英雄也是一样)。论支援载具,vx打击者,武装直升机,苏联的什么机器人。哪个的出现不大大减少士兵的伤亡。难道就那个战神坦克穿甲强射速慢的玩意就可以对付暴君?

最后抗美援朝还真可以说举国之力,因为最后被人看破了,并且30万人在战斗后面必须有大量的人员进行补给作业从古至今都是这样,不是抗日战争那样在中国的土地上战斗。围困上甘岭的时候被人围着炸补给都被人封锁。送到一个苹果马上升官。朝鲜战争最后也不过将美国压到三八线,当然如果美国继续推的话中国一定伤亡惨重(人家都知道你补给与武器不行了)。

 

顺便一提长津湖之战是比较说明中国的战斗力的。 虽然中国军队成功地包围了多国部队并占据数量优势,但中国军队因为冻伤和补给不足及武器装备严重劣于美军而受到各种严重损失,并且无法阻止多国部队突破包围圈撤退。第10军从兴南港的撤离,标志着多国部队完全撤出了北朝鲜。

 

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tjhtjb2 发表于 2016-1-23 10:21

首先怎么看你的科技树也点的有点歪,第一,并不是什么都随叫随到。不是说你见到生化指挥车就可以实行火炮袭 ...

我不知道我的科技树哪点歪了,或者说你只愿意看你想看的东西?难道祝融部队不是重装兵种、他们的纵火火箭对付不了皮薄的生化指挥车?难道战地卫生员的震撼弹不具备范围控制能力(顺便一提,震撼弹可是即时生效的)?难道恶棍战机不是一种具有高机动性的飞行器或者不能进行对地攻击?中国军队的武器库里面有许多能够轻易对抗生化指挥车的单位,为什么你在不考虑它们的情况下就来指责设定不平衡呢?说起来,我倒是很好奇那些想要带着极其昂贵、装甲脆弱而且行动缓慢的生化指挥车冲入敌营或进行游击战的GLA指挥官到底是怎么上战术课的,就没有获得一点基本的军事常识么?

 

关于抗美援朝是否动用了举国之力,我想这也是非常显而易见的——在朝鲜的志愿军总兵力只占当时解 放军总兵力的三分之一多一点,并且同时解 放军还在国内动用大量人力物力进行剿匪战斗、解放西 藏的战斗和在东南沿海岛屿打击国民党残余部队的战斗,这叫什么“举国之力”呢?所谓“联合国军”到底又看破了什么?根据“联合国军”自己的报告,他们和南朝鲜伪军在战争中总共损失了一百五十万人;而中国和朝鲜的报告显示朝鲜人民军和志愿军的损失加起来却不到一百万人。美国和南朝鲜想要占据全朝鲜的的战争目标没有达成,而志愿军守住北朝鲜的战争目标却达成了。这不正是雄辩的证明了即便是在劣势装备的不利条件下主观能动性也能发挥巨大作用么?更何况,在我的设定中,中国军队的装备并不能称之为劣势,只不过你不注意去看设定罢了。

 

此外我纠正一下,所谓“李奇微在第四次战役中‘看破’了‘礼拜攻势’”发生在1951年1-4月,然而到了1953年停战谈判成功、战线依然稳定在三八线附近。“联合国军”继续推了两年多,结果怎么样呢?我想这是大家都很清楚的事情了。

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