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【活动】E社游戏巡礼 ——Eushully游戏体验&竞技!


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活动我就不参加了……个人没必要为了某些利润而放弃了单机游戏能够闲适自得游玩的权利。

虽然说三作我都玩过,但留在我硬盘上的Eushully游戏却不是这三作,而是姬狩和创刻,所以也无能为力了……

战M本来想冲二周目看剧情的,无奈某处卡关谜题解不了,遇敌率又惨不忍睹,遇敌画面又太闪,哎。

魔导巧壳嘛,虽然说系统上创新的确很值得肯定,但无奈实在难以体验游戏的快感。(对比起有近似味道的三国志12),唯一有点意思的就是按照自己的侵略理念和外交方针决定结局这个设定了(虽然我觉得这个比不上战兰就是)

神采嘛,我觉得就是姬狩的强化版,战棋类游戏天生就具有排兵布阵以及经验资源分配等等的设计想法,每个女主角线路又有不同的地图攻略,而且还有别的玩法(例如运送雕像主角不能以任何形式遇敌等等)。虽然说能无限练级的战棋游戏嘛……

(虽然近来才发现创刻居然有2.0,新领导卡勇者秀哉让我有了新的组牌思路,一套新牌组就这样又玩了一周目,哎。)

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