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【活动】E社游戏巡礼 ——Eushully游戏体验&竞技!


推荐贴


 

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厌倦了快餐式的小黄油?偶尔想换个口味?

 

E社精品大作等你来挑战!

 

更有上百节操汁液,神秘隐藏奖励

 

Eushully游戏巡礼现在开幕!!
悄悄附上活动OP,闇夜の影倾情献唱哦!!~\(≧▽≦)/~https://sstmlt.moe/thread-70653-1-1.html


活动时间:6.29~8.20
 

活动内容:

经过两个星期在绅士交流区的投票,我们从E社的15部作品中选出最有人气的三部作品,作为活动的选定游戏。它们分别是——《戦女神MEMORIA》(类型RPG)、《神採りアルケミーマイスター》(类型SRPG)和《魔導巧殻》(类型SLG),并分成休闲向竞技向两种模式,由参与者自行选择。参与者体验游戏并提交存档后,根据游戏成绩评分。

同时征集对所有E社游戏(不限于参与评分的三部作品)的感想+吐槽。大家有什么想法欢迎来交流~
1、休闲向:
内容:无继承一周目通关,路线随意
特点:流程长,难度低。

评分方向:根据游戏进度评分。
2、竞技向:
内容:存档发放&收取楼 的初始存档为基础,攻关指定关卡(数据已经准备好,读取便可开始)
戦女神MEMORIA   ——攻关看板娘相关的4守护魔神
魔導巧殻              ——攻关正史最终BOSS
神採                    ——攻关EX迷宫异境的封印地
特点:流程短,难度高。

评分方向:评分以战时表现为主,且所用角色道具等资源越低分数越高。详见存档发放&收取楼

参与方式:
回复报名自己想参与的游戏及模式(可选休闲向or竞技向,也可同时报名),所报项目可修改,不设上限如果每个游戏都报名并参与的话……?
游戏感想在活动主楼(即本帖)回复即可,游戏存档请提交至存档发放&收取楼 
常见问题:1、以前的存档可以拿来参加活动吗?

-可以。但不提倡,且必须提供过程存档,分数也会相应减少(减少三分之一)。休闲向本意是让更多的人体验到游戏的内容,对于已经体验过的同学,竞技向才是比较好的选择

2、看不懂怎么办,有汉化吗?

-目前魔导有汉化,神采有英化
您也可以下载VNR来解决问题:http://yun.baidu.com/s/1gdmp4mZ?qq-pf-to=pcqq.group

活动要求:
1、休闲向除最终存档,还需要提供过程存档,请养好随时存档的好习惯~
2、竞技向除了提交挑战活动目标前的存档,还需要提供部分流程截图
详见存档发放&收取楼 


活动奖励:
1、感想:
根据内容 0~50节操
2、游戏成绩:
根据回收的存档颁发奖励
(1)休闲向:每个游戏 0~60  节操

(2)竞技向:每个游戏 0~100节操,0~2汁
3、好孩子奖:积极配合存档审查工作,给予 0~30节操
4、隐藏奖励:奖励最为丰厚,一旦触发立马可获得奖励。条件将会在绅士区的两个活动贴中给出提示请认真阅读完活动贴哦~具体将在活动结束后公布。

 


◆追加奖励◆
 
序号
触发条件
奖励
 
01
?????????
100节操
 
02
?????????
6汁
 
03
?????????
活动勋章

游戏介绍及下载:以下资源使用的是站内链接,无法进入者请自行百度!

 

 
游戏介绍
游戏名(日文原名&国内通称)
游戏类型
链接
预览图
原名:天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA




 
通称:战M,战女神Memoria
RPG




 
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原名:魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~




 
通称:魔导巧壳
SLG




 
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原名:神採りアルケミーマイスター




 
通称:神採,神采
SRPG




 
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还觉得不够?更多精彩游戏请移步Eushully社游戏资源整合贴
既然是E社游戏巡礼的话,多下载一些游戏或许会……?

攻略推荐:
面对游戏无从下手?没关系,我们有攻略可以帮您!
1、《戦女神MEMORIA》
『天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA』Q&A  作者:闇夜の影
戦女神MEMORIA新手向攻(shi)略(kuang) 作者:无所谓啦

 序章  第一章  第二章  第三章 第四章  第五章   第六章 第七章

天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~ 教程(初级篇完工)  作者:无所谓啦
战女神memoria 零遇敌无继承ex战报 作者:rarra
2、《魔導巧殻》
魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~ 教程(14.06.23初级篇完善 作者:闇夜の影
魔导巧壳 正史线进入条件 作者:swxve
魔导巧壳歪龙线魔物合成攻略 作者:myxindream
3、《神採りアルケミーマイスター》
神採りアルケミーマイスター EX地图攻略 作者:野生的夜光
神採りアルケミーマイスター安装说明 作者:yjt82630274

如果您有其他不明白的、想要请教的问题,可以直接联系工作人员!
我们可以为您解答

工作人员:@闇夜の影【全能选手=v=】

@q2w3e2007【主要解答神采,技术人员】

@无所谓啦【解答非神采&魔导之外一切疑难杂症】  

 

注意:本楼是用以报名及解决游戏相关疑问的活动贴,谢绝其他回复!
 
精彩感想推荐:(见回帖推荐)

回帖推荐

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gaz2142 查看楼层  解除置顶

我最早接触的E社游戏恐怕就是幻磷的姬将军了,这真是个不错的游戏。以前玩gal通常都是玩一撸神i社的作品(当然,i社早年也是精品荟萃,而且鄙人几乎都玩过了,砖什么求不扔啊!),不知不觉的就认为gal的剧情主要是作为H的陪衬。不过E社可以说是给了我一个全新的体会,一开始我满脑子想的是:“这个天然系猫耳魅魔可以推吗?什么时候才能推啊?死了就死了吧,还有别的可以推。”,后来就变成:“这个装备好像不错呢 ...
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333ooo 查看楼层  解除置顶

哦,这样啊,打个酱油,说说当时玩的感受, 战M:战1重制,主线内容不多,为了扩张内容这作在迷宫下了不少功夫,刚开始玩的时候被一些关卡卡了一脸。游戏难度,就我玩过的战系(战1没玩)来说,难度是最低的了,省事不少。不过作为一个入门作,挺不错,一周目玩得感觉很好,之后周目都是在2小时到5小时一周目坑爹战全结局的节奏,还有EX迷宫就是最终BOSS太废,浪费了。不满的话,结局的话,没什么诚意,当然也是重制的关系。并且有 ...
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leaies 查看楼层  解除置顶

感想? 战M:没玩等哪天有空再补补。 神採り~:算上资料片有大量不重复的主线和小事件,且大部分(全程)都有语音。故事本身也不算是太过深奥难懂,对于喜欢听故事的朋友们基本算是个满分作品吧?唯一的缺陷SLG的部份过于单调,长时间游玩的话容易产生枯燥感───虽说大部分的战棋式游戏都是这么回事,但在本游戏极长流程的大量关卡下感受显得更加明显。若是说拥有百十个剧情战役的《野蛮5》或《三国志系列》的话应该就很好理解, ...
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xhmjs 查看楼层  解除置顶

活动我就不参加了……个人没必要为了某些利润而放弃了单机游戏能够闲适自得游玩的权利。 虽然说三作我都玩过,但留在我硬盘上的Eushully游戏却不是这三作,而是姬狩和创刻,所以也无能为力了…… 战M本来想冲二周目看剧情的,无奈某处卡关谜题解不了,遇敌率又惨不忍睹,遇敌画面又太闪,哎。 魔导巧壳嘛,虽然说系统上创新的确很值得肯定,但无奈实在难以体验游戏的快感。(对比起有近似味道的三国志12),唯一有点意思的就是按照 ...
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rarra 查看楼层  解除置顶

刚看到了新极限存档了,各种兴奋! 由于最近还要考试,还是坑一下再尝试吧。随便问一下,为啥其他都是75级,但只有好人,e娘和精灵王女不是呢?92 115 128 都略高啊,而且能力都是上乘的 而且用这个75级档通关直接满分?? 换句话说就是可以凭石随便用,机能999点全点了?这样的话要过理论上也不是不可能的 数据方面,血量上限减少大概30%让众多角色从2gb直接到1gb。 对于好人法师其实影响不大,用的c级无属性弹依然硬直最少,伤 ...
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艾因利奇曼 查看楼层  解除置顶

幻燐の姫将军 1,2我都玩过,也许是我喜欢SRPG的原因吧,E社的几个SRPG我都很欣赏, 利维甚至曾是我最欣赏的男性角色,总感觉剧情设计背景很庞大,比起战女神系列,无限期待幻3【笑】 女性角色里……其实我最欣赏的是……老9,还有就是光MM吧-- 顺便不得不说一句 幻燐的系统是在太像FE了== 特别是职业专职还有支援= =让我有种再玩FE类感觉 所以也因此容易投入 而且从剧情上来说 如果战V没出的话 我还是真的非常喜欢幻燐12这个世界 ...
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小黑恶化 查看楼层  解除置顶

感想嘛= =其实小黑最先接触的ARPG是轨迹,但是最先接触的H策略类游戏是e社的姬狩,当初见到这种H模式简直兴奋的要死。但是姬狩确实有难度,不是一般H游戏只要H就可以的,当年可是苦战了好久(才下了修改器)(别闹0.0) 在之后就是慢慢接触其他E社的游戏。但是因为懒,再加上确实没时间(一直认为这不算借口)。所以基本是以修改为主的。 其实我觉得E社的游戏都很神奇,他们都给我一种明明是想看H才下修改器速通的,但是 ...
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straw 查看楼层  解除置顶

神採 EX迷宮還沒全通 因為不常用的角色根本沒練多少(才50左右) 但常練的已經到LV99 而且靠著某關會有戰V裡的小公主跟雙馬尾魔神出場的封印地關卡 把4屬性某怪當能力提升物品提款機(火星石...這類) 導致 月爛(劍士女角)達到神擋殺神 佛擋殺佛的境界 之後就一整個沒心再碰... 魔導則是因為E社設定能力提升是幻燐的那種 "凹點制" 導致玩的時間大多是花在拼命凹點上 之後通關一次之後把特典的海姊(戰女神主角身邊的魔神)打掉 ...
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杨匪威利毙于此处 查看楼层  解除置顶

感想什么的…… 神采里面,男主自始至终都是一个合格的T,血厚防高加援护防御。并且正常情况下最先出二动(三女主要解锁特殊衣装,其他都要高等级或转生道具)以及最先解锁成长上限。拿石头喂他绝对是个好投资。500杀以后还能解锁最强武器伝説工匠の魂槌,化身战场绞肉机。 个人最佳记录是794杀6败。满属性出关都给吊打6回都是吃在即死上 然后是近战物理系的尖刀月兰姐姐,一周目拿把忍刀就能大玩1VN的闪避流。几乎无可挑剔——除了 ...
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结局的续篇 查看楼层  解除置顶

啊、、复习完了等待考试中就开新挡搞活动、、、, 现在正在凹点ing,所以过来说一下这次重开的感(吐)想(槽)好了…… 魔导巧壳是续篇玩的第二款E社的游戏(第一款是幻鳞1(话说E社就这两款游戏汉化了吧……),所以要说比较什么的、、只能说比幻鳞的画面好多了、而且可以开二周目 单从SLG的角度上来说,魔导制作的还是很不错的,即时制的战斗方式弱智一般的AI让一周目困难难度也可以变得很简单
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myxindream 查看楼层  解除置顶

魔导巧壳是我认识E社的第一部作品,还是因为自己日苦手的原因,只找汉化的游戏来玩。 之前对于GalGame的喜爱不能自拔,基本上汉化过的作品都玩过了,但是通关之后却留下一种无力的空虚感。 然后,某年某月某日某个地方,然后我下载了她。 然后,照着正史攻略,看着剧情,推着妹子,一路过关斩将,最后和暗月女合体的BOSS把我灭了…… #@¥@#……%@#,按骰子的术语来说,单双不过。 然后看了一下情报,里面很多东西完全不明白是做什 ...
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france005 查看楼层  解除置顶

嗯...神採 魔導巧壳 還有戰M阿 其實我只玩過姬狩來著... 大概昨天半夜看到這個帖(還有那個資源樓,主要是那個資源樓) 把E社遊戲電腦上還沒有的都載了載...大概一小時前載完了這樣 (大概用掉了75G吧?有一些CG包阿立繪包什麼的沒載嗯) 8.20阿...時間還綽綽有餘,先弄個休閒好了....都通一遍先 競技什麼的看情況= = 現在第一步是把電腦的非Unicode語言設定至日本語然後重新啟動 然後才能繼續比如裝遊戲阿什麼的... (話說,存檔什麼的喂給 ...
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岸本桑 查看楼层  解除置顶

刚刚通完了 魔导巧壳 真的是相当不错的作品啊 从一个区政府扩大到国家的领导人的正能量故事(后宫扩充计划) 操作方面一开始我完全不是太懂各种数值啊,不过在打了两三盘之后基本就熟悉了(我是第一次玩这种rpg) 剧情方面波澜起伏(词穷了)三条路线,我花了一个多星期的时间通了正史路线还有不完全版的歪龙线和霸王路线 相当的累,应为刚刚才通完正史(曲折啊~~) 总之是一个很棒的让人着迷上瘾的游戏(收妹子升级,收CG相当赞的 ...
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jin70908469 查看楼层  解除置顶

在开竞技之前先来写个感想吧....我才不会说是我神采竞技向存档根本打不过呢..... 战女神:一句话,没玩过。期待8月底的战V汉化和这个月的战0剧情解说!!!! 手办:是我接触的第一款E社游戏,汉化最早最完善(啥你说H?机翻不是翻?)是重要因素....早前听说正史霸王线各种虐,但玩通之后表示作为一个VB入坑的绅士我真不觉得虐。歪龙算是GE,但比起正史确实少了很多东西。GAL里面套入“即时战略”要素确实挺有新意的,但与之不 ...
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1623388969 查看楼层  解除置顶

一周目走的是霸王线(就是个战!)陆陆续续的把cg和结局收集齐了。好游戏,虽然是hgame,但男性角色给我的印象更深:为国鞠躬尽瘁为(干)儿子一片苦心的南元帅,武人的表率北元帅,**共妻的笨蛋王。女性角色只有黑精灵和副官大爱。由于正实线各种牺牲和笨蛋王**共妻接受不能,所以更喜欢大团圆结局的副官线。其实我觉得主角是女的话会更带感!主人公(女)年轻跟着干爹时误入歪龙的研究所,对合成魔物着迷,以自己为母体进行试验 ...
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huanghe2180 查看楼层  解除置顶

天秤のLaDEA 前言: 不管别人如何说,我觉得战女神M是个好游戏。毕竟这些年已经极少遇到能让我有冲动打完纯手打完多周目的游戏了。何况还是一个我以前从来不碰的纯日文游戏。为了打这个,还顺便学习了VNR的正确使用方法。也因为这个游戏,加入战女神M吧,帮不少人解答了游戏过程的问题,算是小小的回馈社会吧。 剧情和人物: 说到这次的战女神M,剧情方面是最老的战女神1的重制,这个局限性就比较大了,并没有什么发挥空间。战1 ...
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7824525 查看楼层  解除置顶

壳妹去年汉化刚出就通了正史和歪龙,开始玩觉得不错,后来特烦打仗。 说一说缺点和希望修正的地方:1.三加血无解任意推。 2.加血削掉,无限练新兵和加经验的那个戒指削掉,把每个兵种上限调整一下(最大能造几个兵)会是个不错的游戏。 3.风精灵必须削。 4.4个壳妹不能推啊混蛋,并且只有暗妹子能换装。 说一说亮点:1.建筑学系统好评,值得琢磨,值得研究。 2.妹子类型齐全,意外的好撸。 当初E社的壳妹就是个试水的作品,能被选 ...
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毒蘑菇汤 查看楼层  解除置顶

嗯 写一下感想文吧 想当年我最开始接触到E社的游戏还是路边摊买的战女神2的10来块钱的盗版碟 那个时候完全不懂日语 也不会用转区软件 竟然就那样看着乱码玩下来了 一点剧情没看还很神奇的还玩通了…… 之后过了N年 首次对galgame展现出了兴趣 搜索百度后右边的推荐栏的第一个就是战女神Zero 虽然那时候并没有入坑 但战女神这个名字就已经给我留下很深的印象了 这里也就浅浅的谈谈我对主人公赛利卡的感想 赛利卡本来是岚神神殿的 ...
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perfume 查看楼层  解除置顶

接触了战女神M……然后玩了一会儿打出了H CG,然后本来准备删除……结果我发现了战斗模式还买有趣的~有些像战国兰斯~于是接着玩,然后卡关了……我…… 游戏画面:过场那就一个帅!羽毛扫过后就是新的章节~满屏的魔法阵和红色主调让人不由得注意到这是一个战斗的游戏,不是简单的无脑撸…… 游戏人设:马马虎虎~说起来人都差不多……唯一让我纠结的就是本来以为眯眯眼是男猪脚,最后就是推到身边这位红毛少女……结果……我勒个 ...
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悠远的苍穹 查看楼层  解除置顶

还有2天就结束了。。。求不提竞技。。 先来说说我的感想吧。。。其实刚开始拿到那个存档的时候心里是想着很简单,不求什么高分, 先把等级升满去撸通,然后我去尝试了,好吧。。我承认我是多么的无知,因为我连3战前的那一场战斗也是死的凄惨无比。。然后撸了3 4天的样子 才勉强撸过(其实要不是时间不够还是能打败的,坑爹的时间限制),然后3连战。第一战其实非常简单。只需要3个人前提是移速要快分别拆家就 ...
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winner518 查看楼层  解除置顶

说实在话,因为工作忙本来没条件参与这个活动的,但是上星期突然出现变动,有条件了。 一看八月二十号就结束,感觉装上就玩。 本来准备玩神采的,但是。。。。。。。当年姬狩时凹点就凹的我吐了,这个更过分,凹点累N倍。在我主角连续3级只加了HP和SP之后。。。。果断放弃了(都到第三章了的说。) 之前撸过战V,所以还是改玩战M,但是这个升级好像是自动加点有点不习惯,少了点培养的乐趣,而且物理攻击好像明显比魔法攻击收效大 ...
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电车之驴 查看楼层  解除置顶

本人攻略的是手办战争(正史),说下感想吧 首先谈谈优点 系统方面,建筑部署+兵种多样化+属性相克+阵型转换,这些设定很大程度上提高了这款游戏的可玩性。尤其是游戏里的内政,格子造房的玩法十分新颖,这种从开荒到收获的成就感贯彻了游戏始终。而兵种和属性间的相互克制,也使得游戏的玩法变得多种多样。 人设方面,不同性格的妹子满足了绝大多数绅士的喜好,配合声优,人物形象饱满生动。【其实相比妹子,我更喜欢笨蛋王和 ...
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klbs 查看楼层  解除置顶

E社的游戏印象里就接触了两个神采和魔导巧壳,不过真心感觉魔导要比神采好玩……呃当然这是个人感觉 虽然有人说魔导的CV有些残念,不过这正好符合我的胃口……神奇的声线太吸引人了……就像看电磁炮时候黑子那神奇的声线一样瞬间就吸引了我,一开始看到艾露的时候以为会是LOLI音……一说话整个为之一振竖起拇指GJ,呐哈哈~~~~ 剧情方面一开始玩的时候因为各种男主的暗黑史,王的霸道,北元帅的奸诈(因为一开始 ...
链接到点评
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  • 最后回复
KOI 发表于 2014-6-29 15:39

为何要这么逼我。。。。 我前几天才刚重装完电脑 神采2个月奋战记录没了 手办战争的记录也没了。。 ...

 

撒,休闲向的活动要求就是无继承的一周目通关,正好合适

顺带还有奖励拿,多好

至于竞技向,狠下心来的话有些东西也就算是拿到了不是吗

链接到点评

 

手办战争的翻译水平不做评论,但确实是汉化了

神採有完美英化,战M才出没多久,还没汉化

不过E社用VNR基本上应该就能应付了吧@无所谓啦

 

嘛,反正活动期间还长着,没事干的话就先多看看攻略教程之类的吧

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月见闪光 发表于 2014-6-29 17:37

英化的我应该能啃……

VNR?是类似喵翻一样的东西吗?

 

VNR下载:http://yun.baidu.com/s/1gdmp4mZ

使用方法很简单,先运行VNR,再运行游戏即可,他会自动找到游戏并翻译对话的

更具体(详细)操作请百度吧,毕竟我也只是勉强懂用罢了...

具体效果可以参考:https://sstmlt.moe/thread-69874-1-1.html

里面的几幅图...

链接到点评
myxindream 发表于 2014-6-29 18:15

话说以前的通关存档可以用不。。。不知道为什么创刻没有上榜,至少是汉化了恶魔线的。 ...

 

以前的通关存档可以是可以,但是为了验证过程,还是需要一些通关流程中的一些存档...

 

至于为什么没有创刻嘛...毕竟新作效应?

如果本次活动很成功的话,应该会办第二届,

如果办第二届的话,创刻就还是有机会的~

 

链接到点评

 

 

报名

 

游戏选择:[backcolor=rgb(255, 228, 225)]神採りアルケミーマイスター[/backcolor]

 

模式:休闲向

 

啊,怎么说呢,先五体投地地道个歉吧……

虽然当时兴致冲冲地报名了这个活动,但后来遇到了各种事情,VNR啃日文也比想象中还来得艰辛,所以就搁置住了……

到了现在,离开学距离不远了,只会越来越忙,离活动结束更是没几天,恐怕是没办法按期待完成了……

实在是非常,非常,非常,非常,非常,非常对不起!!

 

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セリカ・シルフィル 发表于 2014-6-29 12:50

于是工作人员在此报到,有什么问题可以回复提出

顺带附上公开处刑OP……不喜可关,看不到更好……

...

 

感想和吐槽真的可以直接在这里发吗?没有别人发感觉不安的说。。。还有,吐槽和感想有字数和格式限制吗?谢谢

链接到点评
gaz2142 发表于 2014-6-30 00:10

感想和吐槽真的可以直接在这里发吗?没有别人发感觉不安的说。。。还有,吐槽和感想有字数和格式限制吗? ...

 

可以,这方面可以尽管放心

作为活动的举办方自然希望活动帖的人气越高越好

至于字数和格式,这个没有明确的规定

当然写的越好奖励越高,想要拿多点奖励的话就尽力吧

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