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魔导巧壳是我认识E社的第一部作品,还是因为自己日苦手的原因,只找汉化的游戏来玩。

之前对于GalGame的喜爱不能自拔,基本上汉化过的作品都玩过了,但是通关之后却留下一种无力的空虚感。

然后,某年某月某日某个地方,然后我下载了她。

然后,照着正史攻略,看着剧情,推着妹子,一路过关斩将,最后和暗月女合体的BOSS把我灭了……

#@¥@#……%@#,按骰子的术语来说,单双不过。

然后看了一下情报,里面很多东西完全不明白是做什么的(虽然明白了也没有太多作用),总之安心下来慢慢的发展,一个地图一个地图的找材料,造房子,做装备,升级,又发现原来还有很多东西被忽略了,慢慢的研究之后,发现里面的游戏要素很多(完全不明白弄那么复杂有人会去仔细研究么,而且越复杂平衡性就也越没法弄清楚)。不过稍微研究一下也就发现了这个游戏乐趣了。

之后终于虐杀了BOSS,接着二周目三周目四周目,全CG全情报画面全成就。

感觉上这款游戏的剧情本身没有那么吸引人,感情也不丰富(动作爱情倒是很丰富),主角和副官的感情处理得不是很好,另一个残念是为什么是手办战争而不是实体娃娃战争呢?当然不排除手办在剧情上有很多有趣的场景。霸王线没有什么剧情这点令人有些失望,必定霸王线的H场景是很赞的(就喜欢那样的重口味)。战斗玩法和剧情结合起来达到非常好的地步,原来GalGame还能这样玩。

原画非常的赞,甚至到了一种奢侈的地步,从魔物合成的立绘来看,里面高质量的妹子也非常的多,有几个拿出来做主角更令人开心。但是从系统上看合成系统太麻烦了,让人头晕,如果要想合成所有的魔物,不仅花费时间和精力,从其中也得不到什么快感。一款游戏,如果从每一次的得到能让人感觉快乐,那应该才是成功的。

继承存档这一点除了让人感觉到虐杀电脑的快感,就没有其它了,游戏难度的分级不明确,二周目以后除了玩新的结局,也没有什么新的挑战,新追加的要素少得可怜。

 

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