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又捡起了老滚5。。。。。。


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装一些美化是不错的选择,毕竟原版的欧美粗犷美不是每个人都能接受的,但是美化装多了容易死机……{:7_472:}

武器多样化也是不错的选择,毕竟原版的武器种类略少,但是个人最多接受到前膛上弹的火枪,自动步枪神马的无爱。虽然矮人的黑科技比较发达,但是现代化武器打弓箭长矛的古代人神马的……{:7_510:}

至于如何提升游戏性有以下几个建议:

一,不要最高难度,不刻意去学满三神。这两点是必须同时的,如果提高游戏难度,不学三神的话,玩法就很少了。盲目提升难度导致对武器的选择很少,有好的必须用好的,能强化附魔就必须强化附魔,如果不强化附魔就必须学一些所谓必须的技能。可是一旦不去可以追求游戏难度,不去学满三神,你会发现游戏好玩的多。{:7_529:}

二,铁匠是可考的。个人认为如果只学个铁匠还是不错的,为的就是可以使用一些低档武器通关。个人是套装控,比如,穿精灵套装就必须用精灵武器,不套装不舒服。但是如果身上的装备一点都不强化的话,随着等级的提升会出现打不动打不疼的现象。(游戏是用钢铁套装的时候)只学铁匠的话不用担心破坏平衡,如果不附魔的话,铁匠的效果就不会显得BT了。{:7_506:}

三,服从自己的想法而不是考虑既得利益。面对一个任务一个事件,不要根据以往经验或者得失多少来决定自己的选择。那样玩下去总会感到越来越没劲。在现实中,我们很难顺心地做出每一个选择,在游戏中,尤其是一款单机游戏中,我们完全没有必要为了所谓的体面和利益来欺骗自己。{:7_532:}

四,杜绝SL大法。打龙以前,下地牢以前,接任务之前是不是有存档的习惯?如果有,改掉这个习惯。也许存档可以让自己万无一失,但是失败和挫折也是一种财富。在严格控制自己读存档次数之后,我发现攻破一个地牢之后或者干掉一个BOSS之后的成就感明显上升很多,开宝箱的时候也很是满足。{:7_527:}

别的暂时想不到了……{:7_519:}

 

 

 

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