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浅谈 DOTA 与 LOL


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鄙人不才,dota 与 lol 略知一二 轻拍:认为两者有三大区别

补兵 dota:节奏快,多为手动补刀(dota蓝少消耗大),可反补,基础功差的碰到扎实的很悲剧,补刀意图不太明显(傻乎乎冲脸补除外)

lol:节奏适中,可手动补兵,也可技能补兵(蓝多,不耗蓝,蓝buff),无反补,补刀意图明显(水局各种技能 草丛接上)。

阴影 dota:树林:依稀记得是两棵树造成阴影,外加补刀斧,吃树,各种技能的开视野,绕树林,作视野是门学问

l ol:草丛,略显单调,不过显得买眼更加超值

支援 dota:支援主要依靠tp 及可种技能,效率高,节奏快(不过玩几局就累)

lol:辅助技能及英雄技能,没玩过lol高端局,所以见识有限,但总感觉lol支援要比dota慢些

感觉不能单纯认为哪个游戏号,那个游戏坏,还是看哪个更适合自己吧{:7_536:}

 

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ft5126664cx 发表于 2012-8-7 20:54

LOL更模式化 1121的分路和APC ADC的核心模式一直充斥着一直高端到低端,就是职业里面好像也就M5还是那支队伍 ...

 

你表达的正好呀。lol确实很模式化,dota要随意灵活的多,所以dota文艺范与2b范也多。

每次玩dota,偶都感觉自己懂了,可视频、攻略一看,偶果然还是什么都不懂 -,- 嗯,偶也不会表达了

lol还是玩的少,无发言权,但感觉两者不相伯仲

相比之下,我相信dota2更有优势(废话~~)、

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