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godicozy

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  1. 地球时代告别的 TBC时回来过,还能上手 WLK用朋友的号大大苦手 CTM时再登陆,卧槽这什么游戏?
  2. 哼哼,凯尔萨斯王子的价值就体现在这东西上了。逐日者最后的血脉啊,达雷斯卡的子嗣啊。玻璃渣真狠
  3. 画面好粗糙,但有感觉,bgm一直循环。英语苦手直接无视
  4. 看起来科普还是很管用滴,紫色重点为:三连 屠版
  5. 果然还是回复赚福利最好。阅读信息量少(少翻页),表达方便(懒)。
  6. {username}被领导提问为什么时间安排的这么好,回答“我去年买了个表”后被{credit} {extcredits}.
  7. 哼哼,系从有了dota,其他神马游戏都荒废啦。(之前还是玩玩生化的) 哭~
  8. 嗯,人设。。。 早在看到猪一般的仙女龙后就无望了。。 除了几个女性角色之外,各种丑陋
  9. 你表达的正好呀。lol确实很模式化,dota要随意灵活的多,所以dota文艺范与2b范也多。 每次玩dota,偶都感觉自己懂了,可视频、攻略一看,偶果然还是什么都不懂 -,- 嗯,偶也不会表达了 lol还是玩的少,无发言权,但感觉两者不相伯仲 相比之下,我相信dota2更有优势(废话~~)、
  10. 哼哼,偶又回来了,向乃门展示下洗白的力量{:7_499:} 黑条不见,一身轻松
  11. 偶赌一块钱又是黑条 妥妥的 这才是黑手{:7_492:}
  12. 偶今晚被扣了一夜的节操又如何。不久是黑手嘛,你要相信总有红的一天。(WOW黑了整整2年)
  13. 应该不会吧,运行时看看cpu利用率以及内存使用情况,如果不满载应该是优化的问题。
  14. - - 是神马修改。。。 劳资要直接看cg的呀 。。。 {:7_460:}偷偷抱走~~
  15. lol应该 羊刀 操刀滴 而dota的辉煌主要归功于冰蛙 so 并不是一个开发组,而是一脉相承
  16. 鄙人不才,dota 与 lol 略知一二 轻拍:认为两者有三大区别 补兵 dota:节奏快,多为手动补刀(dota蓝少消耗大),可反补,基础功差的碰到扎实的很悲剧,补刀意图不太明显(傻乎乎冲脸补除外) lol:节奏适中,可手动补兵,也可技能补兵(蓝多,不耗蓝,蓝buff),无反补,补刀意图明显(水局各种技能 草丛接上)。 阴影 dota:树林:依稀记得是两棵树造成阴影,外加补刀斧,吃树,各种技能的开视野,绕树林,作视野是门学问 l ol:草丛,略显单调,不过显得买眼更加超值 支援 dota:支援主要依靠tp 及可种技能,效率高,节奏快(不过玩几局就累) lol:辅助技能及英雄技能,没玩过lol高端局,所以见识有限,但总感觉lol支援要比dota慢些 感觉不能单纯认为哪个游戏号,那个游戏坏,还是看哪个更适合自己吧{:7_536:}
  17. 大爱。好东东 ,谢谢楼主。收了
  18. 以为与WOW有关。所以进来了,图挂了。无真相
  19. 嗯,不错的老游戏,儿时的记忆。谢
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