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德军总部新秩序这ai……


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真的无力了ort

拿着枪萌蠢萌蠢的从你眼前慢悠悠的走过,不给他一发真的对不起自己

坐在2个炮台上的2个蠢货,身边的队友都被干掉了,他还心安理得的在那打炮,头也不回

绕路到敌方右侧,你站着往前走,在中间没有任何障碍物的情况下,走到不足3米了才给反应,弄死一个,另一个第一反应不是开枪,而是开溜,而且站起来直挺挺的在你面前跑来跑去……

反应慢,命中差,再加上被打中有硬直,我都敢那把枪直接对着对面5、6个冲锋了都……

最有意思的是近战跟远程的切换,你靠近以后他会拿枪打你,到面前以后会换近战模式,人跑的又快,变成你对着他冲锋,他枪拿起来还没开火就放下准备砸你,你以后退他又准备举枪,就是没攻击……

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看到德军总部这个名字我就想起在N久以前玩过的老版本,那时候尚且年幼无知,但是对游戏里的两样东西印象深刻:

一、德军的木柄手榴弹。年幼的我当年几乎没拿这东西炸到过人。扔出去以后就听“当啷当啷当啷当啷”然后一群汉斯们操着一口英语就冲出来把咱给突突死了……{:7_525:}

二、德军的MP40冲锋枪。应该是40不是38吧?反正就是德军的标志性武器。年幼的我当年经常是32发子弹打空了,对面的汉斯们一个都木有倒下……{:7_530:}

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其实还好,

困难及以上他们的准头还是不错的,大概有COD系列的“普通到老兵之间”的准头

可问题是COD有很多巷战,开阔场地战,而且消灭敌人最大的难点在于提前发现,只要发现再多4发就搞定一只,还不用瞄头

而德军总部,战斗大多都在中近距离,仅仅是火力压制,限制位移,限制掩护物就很恶心,瞄对面脑袋一发都不一定搞的定,

最讨厌的是混杂着重甲兵,人形机甲兵(超级战士)或者人形机械步哨,不迅速消灭这几个刺头,他们马上就推进到你面前

COD主角个个都会波纹呼吸法(?),而德军总部主角就不会,还要吃血包(虽然是秒吃),上限还会掉,还要到处找头盔(笑)

AI问题我觉得什么游戏都有 @育碧 @卡普通

到处傻逛我也经常碰见,但我还是觉得他们探头探脑的时候最有趣(主角探头的时候也是这么萌吗?{:7_509:}

说是这么说我还是更想吐槽双持冲锋那个精准度,尼玛,机械瞄准有何用,狙击枪有何用?{:7_520:}

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zdfans 发表于 2014-7-8 00:40

炮台上的那两个其实可以理解,打炮什么的那么响,人早就暂时性失聪了吧?就算在他旁边的房间扔个手雷估计都 ...

 

喂!那可不是防空机炮,而是3、4秒一发的,中途那么就难倒他喵的都震聋了吗(╯‵□′)╯︵┻━┻

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lizinaya 发表于 2014-7-8 01:48

看到德军总部这个名字我就想起在N久以前玩过的老版本,那时候尚且年幼无知,但是对游戏里的两样东西印象深 ...

……我突然想到了神兵天降,近距离卡宾枪15全打出去,虽然大部分都是打中腿,但是那个德国佬趴下滚了两圈以后又站起来了{:7_497:}

这他喵的其实是终结者吧!(╯‵□′)╯︵┻━┻

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欧提(自称) 发表于 2014-7-8 13:33

其实还好,

困难及以上他们的准头还是不错的,大概有COD系列的“普通到老兵之间”的准头

可问题是COD有很多 ...

 

cod确实很麻烦,最高难度很容易啥都没看到就死了,但是只要找到地方就不难了

德军总部我不得不说……这枪命中率超高啊,不开镜的情况下也很容易瞄中(cod的枪在哭啊!),而且打中以后硬直特别大,确定对面人的位置以后一个冲锋很容易就搞定,不过那些混杂的诡异玩意确实很恶心啊,准确的说应该是神烦啊,打起来难度不高,但特别烦人

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传说中の高ping战士 发表于 2014-7-9 10:57

怎么了?多人模式我一向是不玩的……有什么情况?

 

“我们曾经与Machine Games交流过,讨论了他们对游戏的展望,并提到了他们并不想制作多人游戏。”

“我们不会把多人游戏内容强行塞入《德军总部:新秩序》。这些工作人员的成果已经很棒了。你看看《星际传奇》和《黑暗》,这些游戏都非常有创意,而《德军总部》也和它们一样,这也正是我们看好Machine Games的原因。”

当Machine Games最开始制定《新秩序》的计划的时候,Bethesda的态度就是“没问题,按照你们的想法做吧。而不是‘噢,那我们会找到其他人负责多人游戏部分’”

So。。。。。you know it{:7_504:}

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