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SLG的游戏好少啊~~~


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发布于 · 只看该作者
920624 发表于 2014-8-31 11:01

slg一般偏难,不难的话玩着又没有乐趣。。对于这个推崇快餐游戏文化的时代,slg的没落也没那么奇 ...

 

同意,现在流行ACT之类的快节奏游戏,对于耗费脑力的SLG貌似不怎么受欢迎了。貌似SLG追求战略性,对画面要求不是很高..

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发布于 · 只看该作者

SLG毕竟节奏太慢,现在生活节奏越来越快,能专心下来打一个章节的人太少了

 

节奏更快的RPG也在提速,有的做成ARPG(传说系列),有的向细节深度挖掘向AVG学习狂冲文字量(轨迹系列),还有的直接改成MMO靠着原本的老招牌出来圈钱(不用说都知道的FF系列)...

  • 2 周后...
  • 2 年后...
发布于 · 只看该作者
路西菲尔 发表于 2014-7-13 07:19

因为战棋类游戏平衡性不大好做,而且进程不够激情吧,反正确实是越来越少 ...

费力不讨好,不过对于喜爱的玩家来说有省钱的优势
发布于 · 只看该作者
zyzyzhuanyong 发表于 2014-7-13 11:34

因为旧时代的SLG已经达到当时技术水平的瓶颈了,现在的沙盒游戏倒是可以视为动态SLG的新发展 ...

那些是rpg吧,原来就有,rl游戏 。p社更代表未来吧
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