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清理硬盘时发现了以前国人单机的良心作


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不確定是不是兩岸用詞和定義不太一樣

我們這邊國產是指自己國家生產.國人是指自己國家的人民

我看一下討論串提到的聖女之歌.風色幻想.軒轅劍.漢堂工作室的遊戲.

皆非你們國產遊戲

 

 

至於仙劍.由於三代開始轉到大宇的上海子公司.

台灣這邊對於三代後是否還算國產也曾經吵很兇

不過由於是開發公司是大宇直接子公司且製作人和監製都還是以台灣人為主

就我來看仍算我們的國產遊戲

 

基於ss論壇不是政治論題該牽涉的地方

不想對某些人的子句回應

所以個人覺得用華人這個詞會好很多且無爭議

 

風雷小組的確算是日本工作小組.不過也是台灣人的製作團隊

主要兩個製作人在1997年想加入日本TGL台灣分公司

再從人脈和朋友那找人來成立風雷小組.

目前守護者之劍版權仍在TGL.他們除了要作聖女之歌3外

也有意製作守護者之劍3.不過需要已經收購TGL台灣分公司的智冠授權.

相關資詢Google一下就有完整介紹

 

 

說到你們國產遊戲.我只有玩過刀劍封魔錄和烽火三國

 

刀劍封魔錄王血厚到不行.後面都是帶著一堆青龍符去丟王

不過小怪很會格黨.最有趣的是可以把部分雜魚斷手斷腳.

比起Dioblo 2就一種死亡動畫來說有趣的多

 

烽火三國小學時很喜歡玩的.

之後二代一出就去買.

但個人感覺二代除了畫面比一代精緻多外.遊戲性比一代差多了

 

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