whsan 发布于九月 23, 2014 分享 发布于九月 23, 2014 · 只看该作者 PC确实是最大的游戏玩家群体,但是要说到消费群体的话就难说了。看你怎么定义吧,如果说只算买游戏的话那PC群体肯定拼不过家用主机群体,但是如果说游戏带来的收入的话那PC各种秒杀家用机。网游的收费可是很厉害的。 链接到点评
periphery 发布于九月 24, 2014 分享 发布于九月 24, 2014 · 只看该作者 家機遊戲對某些玩家來說比較方便吧?遊戲片放入,就可直接玩,也不用安裝或設定甚麼的,不用擔心主機硬體跑不動遊戲 看現在遊戲畫面越來越好,買一塊高端顯卡,可是比次世代主機貴多了,消費族群的問題吧~ 链接到点评
逝雪ELF 发布于九月 30, 2014 分享 发布于九月 30, 2014 · 只看该作者 PC是最大的群体 但是愿意付费的少呀 基本上就是我下载试玩看值不值得入正 当然结果一般都是试玩到通关 链接到点评
suqianwen 发布于九月 30, 2014 分享 发布于九月 30, 2014 · 只看该作者 雨道丶 发表于 2014-7-20 14:59 国产单机还是活了几个的,比如什么什么剑之类的,至少我是没有找到网上有破解版的。。。 但我还是感觉,各 ... 那是因为花钱雇律师到处起诉的结果吧~!一般的公司谁能消耗得起律师费啊~! 链接到点评
Diablo_boss 发布于十月 1, 2014 分享 发布于十月 1, 2014 · 只看该作者 PC游戏盗版和破解还是比较容易的,因为相对其他平台,pc平台的破解人员多多了{:7_517:} 链接到点评
夏岚听雨 发布于十月 2, 2014 分享 发布于十月 2, 2014 · 只看该作者 PC的问题还是盗版,破解太快了 我以前看过一篇文章讲育碧曾经如何面对盗版现象 刺客2,好像还有兄弟连,都要求游戏时全程联网,结果在防盗版这方面的评价非常低 原因是: 如果为了防盗版而做一系列的防范措施,实际上你只会赶走一部分盗版玩家,另一部分技术高明的破解盗版仍然无法灭绝,然后实际上损害的是正版玩家的利益 因为做的大多数繁琐的反盗版措施最终实施在了买游戏的玩家身上,结果是就连正版玩家也怨声载道 最终结论,报复玩家的行为不可取,也难以取得成效,有那个功夫不如好好开发游戏去 而主机破解难度比PC要高,盗版不容易流传,而且还有消费客户源的问题,单机游戏厂商更愿意在主机上发布游戏,PC版经常是延后发售甚至不发售 链接到点评
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