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【Unturned】Arena生存指南


推荐贴

 

 

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224916v12wekxb7xwx7b22.jpg这次先来介绍下Arena地图的基本生存指南吧

 

@watashilolicon 开篇点艹

游戏推荐帖:https://sstmlt.moe/thread-71888-1-1.html

游戏资料站:http://unturned.wikia.com/wiki/Unturned_Bunker_Wiki

 

前言:

本指南适用于2.2.3版本+无DLC+单人模式+普通难度

指南的一切内容只为延长玩家的生存时间

过于细节且无必要的部分忽略,请自行探索

这地图不需要利用换图BUG,但是用了之后可能会很便利【背包、枪械、药品、工具and so on

图片会被论坛页面自动缩放,如需放大请自行查看原图

如果看不了Photobucket的图片,请检查自己的网络,或无视图片单纯看文字部分

以下正题

 

[align=center]总纲:努力活下去,避免一切可能危害到生命的行为[/align]

[fold=开局] 

进入游戏选择地图

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个人比较喜欢称呼为巨石阵,但还是继续用Arena吧

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这一张地图开局时会出现在一个巨石阵中

巨石阵是整个地图的中心,周围有水源、岩区、森林

巨石下有随机提供的初始道具

下方有5个用百分比表示的槽,分别对应

生命值 饥饿值 口渴值 疾病值 耐力值

注意:因为受伤或参数问题导致生命值降至0%则会死亡,可复活,技能等级及经验值会……

饥饿值和口渴值会随时间上升(学习技能可降低增长速度)

疾病值会因为摄取发霉、有毒的食物或饮料,以及被僵尸攻击等情况增长(学习技能可降低增长幅度)

饥饿值、口渴值和疾病值达到100%就会……

耐力值会因某些行动降低,到0%时无法进行某些行动(学习技能可降低减少幅度)

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按TAB键可打开所持物品列表

身上只有4个空位,可以用主键盘区的数字键使用(1~4)

且身上无任何装备

下方3个标签分别为

外观 制作 技能

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周围可以收集到很多物品

因为接下来会提到这些物品,我就不在这里一一罗列了

需要知道的就是,这些物品大致可以分为6类,有的物品可归为多个分类

工具 武器 素材 种子 弹药 饮料

注意:为了方便展示,我用的是另一张地图中获得的背包

请不要将这个当成通常情况

之后我也将继续以此为基础进行演示,其他扩展背包的方法,在制作部分将会说明

 

开局部分至此结束[/fold][fold=种植] 

饥饿值是影响生存的一个参数,当此值上升到100%后会持续减少生命值,直至死亡或降低饥饿值

要减少饥饿值,就必须摄入食物

种植作物是解决这一问题的其中一个方法

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种植需要拥有种子,在这一地图中,初期只能在巨石阵随机刷新

图中所示的是Tomato Seed,还有其他数种作物种子,不一一展示,效果是一样的

装备后可以进行操作

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操作方法很简单,在丰饶的土地(如草地)上点左键种植

如图显示绿色即可放置

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放置好的效果如图,由此即可形成一个初始规模的农田

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耐心等待(再一次天亮),期间可以进行其他行为进行维生

再次将鼠标对准作物,可以按F进行收获

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收获的作物将会以物品形式取代原先的作物

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食物前会有Fresh前缀

这表示作物可以安全食用,只会减少饥饿值,不会增加疾病值

 

 

种植部分至此结束[/fold][fold=饮水]

口渴值与饥饿值一样,所需要的则是水分

其中一个方法是饮水

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在本地图中,巨石阵会随机刷新出一个物品——Canteen

这是一个非常便利的道具,它可以减少25%口渴值,并且可以在水源无限补充

注意:水壶用物品可以合成,但在此地图正常情况下无法实现,故略去不提

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初始情况下,水壶中的水是满的

装备后,下方的提示会显示Full

按左键可以使用水壶

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使用后的效果如图

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使用后再次装备水壶,显示Empty

对着水源点击左键可补充

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补充后的效果如图

水壶可重复使用

 

 

饮水部分至此结束[/fold][fold=狩猎] 

另一种减少饥饿值的办法是狩猎动物

狩猎动物可以获取到它们的肉和皮

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在本地图中,巨石阵会随机刷新出一个武器——Longbow

这是狩猎中必不可少的武器,使用时会消耗弹药——Arrow

箭矢也可以在巨石阵随机刷新

注意:长弓与箭矢都可以通过Crafting制作

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装备上之后可以右键拉弓,左键射击

屏幕中心出现辅助瞄准光标

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射出后需要按R重新上箭

击杀动物可获得经验值

注意:爆头可秒杀动物

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在击杀动物后,可以高概率获得它们的生肉

图中为Raw Bacon

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图中为Raw Vension

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还可以获得动物的皮,名称为——Animal Pelt

该素材的用法在制作部分说明

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动物的肉可以装备后用左键生吃

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但是,饥饿值减少得不多,还会增加疾病值

烤制熟肉需要用到Crafting,在制作部分进行详解

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击中动物但击杀失败时,动物会负伤并逃走

玩家产生的声音过大也会惊走动物

学习技能可减少行动造成的声音

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射杀动物后,有一定概率可以回收箭矢

 

 

还有一种陷阱狩猎法,实用性过低,在此不进行说明

狩猎部分至此结束[/fold][fold=采集] 

采集是获取物品的基本方法之一

大致可以分为拾取采取两类

 

 

拾取

拾取广义上可以包含所有随机生成物的获得行为

即从地面拾取物品,巨石阵处获得初始物品也包含在拾取行为内

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在本地图,野外的随机生成物为Berries

莓类有不同颜色,均可减少少量饥饿值和口渴值

注意,某些颜色莓会有致幻致病效果

绝对安全的只有Pink BerriesGreen Berries两种

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致幻的效果如图,持续一段时间后消失

 

 

拾取部分至此结束,莓类可作为素材,将在制作部分进一步说明

 

 

采取

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采取中的一类为采石

需要的工具是Pick,也就是

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采取的目标为灰色的岩区上突出的巨石

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经过数次点击左键采取,可以获得掉落物

巨岩可刷新

学习技能可减少采取所需次数

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巨岩的掉落物之一为Rock

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另一种掉落物为Stone

 

 

采石部分至此结束,岩块与石块都是素材,将在制作部分进一步说明

 

 

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采取的另一类为伐木

需要的工具是Axe,也就是

注意:还有其他伐木工具,但本地图正常情况下无法获得

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采取的目标是森林中(草地上)的树木

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采取过程与结果与巨石类似

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掉落物之一为Log

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另一掉落物为Stick

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还可能掉落一种极为少见的物品——Branch

可作为武器使用,也可以作为制作素材

 

 

伐木部分至此结束,原木与木棒都是素材,将在制作部分进一步说明

 

 

采取部分至此结束[/fold][fold=制作] 

Crafting——手工制作是Unturned中的一大重要系统

可以说想要生存,必须学会制作

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制作的操作界面大概可以分为

素材1   素材2

工具   成品

手制 烤制

某些产品会要求提高技能等级

 

接下来,会根据来源——素材1(+素材2)——(工具、条件)——产品的形式进行制作介绍

注意:本地图中正常情况无法实现的制作方法不予提供,对生存而言无必要的方法也不提供

重点产物用红色加粗表示

 

种植——1作物【(Fresh)Potato、Tomato、Carrot、Cabbage、Corn】——2种子【Seed】

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作物除了食用,还可以作为素材

每1个Fresh前缀的作物都可以制作同种作物的种子【Seed】*2

 

 

采集——4石块【Stone】+4木棒【Stick】——1篝火【Campfire】

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烤制需要用到篝火

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材料为StoneStick各4

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制作好的Campfire可以装备

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装备好后可以安置,与种植时类似,场所无障碍物即可

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已安置的篝火用F键点燃

 

 

狩猎——1生肉【Raw Bacon、Raw Vension】——篝火烤制——1熟肉【Cooked Bacon、Cooked Vension】

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在篝火旁制作时,可以选取烤制,此时可以制作出熟肉

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熟肉的前缀是Cooked

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熟肉可大幅减少饥饿值,并且不会增加疾病值

 

 

采集——1岩块【Rock】——3石块【Stone】

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岩块【Rock】可以直接手工制作成石块【Stone】

 

 

采集——2石块【Stone】——篝火烤制——1碎金属【Scrap Metal】

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碎金属【Scrap Metal】是一种素材,在巨石阵可以拾取到

 

 

采集——1碎金属【Scrap Metal】——2钉子【Nails】

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钉子【Nails】是一种素材,在巨石阵可以拾取到

 

 

采集——1钉子【Nails】+1木棒【Stick】——3箭矢【Arrow】

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除了拾取,箭矢【Arrow】还可以用这种方法补充,但是远没有刷新巨石阵来的简单

 

 

采集——1原木【Log】——4木板【Board】

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木板【Board】是一种素材,可以用作进一步的制作材料

 

 

制作——2木板【Board】——1木平板【Wooden Plate】

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木平板【Wooden Plate】是一种素材,可以用作进一步的制作材料

 

 

制作——2木平板【Wooden Plate】——1木框架【Wooden Frame】

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木框架【Wooden Frame】是一种素材,可以用作进一步的制作材料

 

 

采集——2木棍【Stick】——1木支架【Wooden Support】

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木支架【Wooden Support】是一种素材,可以用作进一步的制作材料

 

 

制作——2木支架【Wooden Support】——1木十字【Wooden Cross】

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木十字【Wooden Cross】是一种素材,可以用作进一步的制作材料

 

 

制作——2木框架【Wooden Frame】+3木十字【Wooden Cross】——1木箱【Crate】

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木箱【Crate】是一种非常好用的储物箱

储物箱可以让你在遇到好的物品而身上没有空位时将物品转移

储物箱内的物品不会因刷新而消失

木箱【Crate】有4个空位可供存储

木箱【Crate】所需的基础材料为2原木【Log】+12木棍【Stick】

 

 

制作——木箱【Crate】+3木十字【Wooden Cross】——1大木箱【Chest】

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大木箱【Chest】是存放空间最大的储物箱,有6个空位

单人模式下用大木箱【Chest】就足够了,但因木棍【Stick】在这一地图中无法手工制作,故性价比不如木箱【Crate】

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大木箱【Chest】所需的基础材料为2原木【Log】+24木棍【Stick】

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大木箱【Chest】效果如图所示

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装备后可放置

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放置后的效果

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可以放入物品

 

 

制作(采集)——3木支架【Wooden Support】+2绳子【Rope】——1长弓【Longbow】

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另一种获得长弓【Longbow】的方法,但是远没有刷新巨石阵来的简单

 

 

狩猎——4动物皮【Animal Pelt】——1动物皮衣【Animal Shirt】

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动物皮衣【Animal Shirt】可以穿着,除了外观改变无实际意义

 

 

狩猎——3动物皮【Animal Pelt】+1绳子【Rope】——1动物皮裤【Animal Pants】

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动物皮裤【Animal Pants】可以穿着,除了外观改变无实际意义

 

 

狩猎(&拾取)——4动物皮【Animal Pelt】+1皮胶带【Duct Tape】——1动物皮背包【Animalpack】

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皮胶带【Duct Tape】可以在巨石阵拾取,本地图正常情况下无法制作制作

动物皮背包【Animalpack】是本地图正常情况下唯一能用的背包

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穿着后的效果

可快捷操作的物品变为5个,对应主键盘区的数字键(1~5)

容量则变为10个

 

 

采取——2同色莓类【Pink、Green、Blue、Pale、Purple、Red(Berries)】——石块碾碎——1碎【Crushed】莓

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碎莓是一种药品,并非食品

原本的作用全都会消失

注意:包括致幻与致病效果

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在本地图最好用的碎莓为碎粉莓【Crushed Pink Berries】

这是本地图正常情况下仅有的两种降低疾病值的方法之一,且效果最好

 

 

采取——2布料【Cloth】——1碎布【Rag】

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布料【Cloth】可以在巨石阵拾取,本地图正常情况下无法制作制作

碎布【Rag】是一种医疗用品,可以作为素材用作进一步的制作材料

 

 

制作——2碎布【Rag】——1绷带【Bandage】

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碎布【Rag】是一种医疗用品,可以作为素材用作进一步的制作材料

 

 

制作——2绷带【Bandage】——1敷料【Dressing】

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敷料【Dressing】是一种医疗用品,也是本地图正常情况下仅有的两种降低疾病值的方法之一

但其效果远没有碎粉莓【Crushed Pink Berries】好

 

 

制作部分至此结束[/fold]

 

追加的Tips:

本地图只会因饥饿、口渴、疾病而死亡,因此避免上述参数过高即可成功生存

晚上太暗,可以考虑暂时退出地图,等天亮了再重新回到地图,避免增加饥饿值和口渴值

只需退出地图→再进地图便可快速刷新,开局可利用此方法获取合适的物品

有一些东西不会因地图的自动刷新而消失,这类东西基本上都是对玩家有用的

在另一地图上获得的携带在身上物品在切换到此地图时会保留,反之亦然

篝火除了作为制作工具,还能作为夜晚的光源与指示标记

 

 

后记:

至此,Arena地图的生存指南便结束了

另一幅地图由于情况更为复杂,是否要写就看情况了

这一篇也算是随性所写,花了10多个小时的工夫来整理

很多内容网络上其实也有现成的资料了,但我这个基本上还是我个人的摸索居多

如果对这个游戏有兴趣的话,希望能对你有所帮助

收工,三次元的麻烦事基本也都解决了,重启某游戏的汉化去

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