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【LOL】蛇女的重製大家有何看法


忽克連

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這幾天一個沒注意PBE的改動{:10_638:}剛剛才發現,蛇女你怎麼了

 

PBE8/27

卡莎碧雅(Cassiopeia)

 

致命節奏(被動)

重製

卡莎碧雅擊殺敵人敵人英雄中毒後會每秒堆疊一層Aspect of the Serpent

每25層就增加卡莎碧雅1%魔法攻擊,最多堆疊375層,在50層以上雙生毒牙命中敵人會額外治療卡莎碧雅6/8/10/12/16(+0.1魔法攻擊)點生命值。在150層以上,卡莎碧雅會獲得30%減少技能冷卻時間,在疊滿後增加的魔法攻擊為兩倍(也就是最多增加30%魔攻和30%-CD)

 

毒霧爆擊(Q)

總傷害由75/115/155/195/235減少至70/105/140/175/210

魔攻加成由0.8減少至0.35

增加跑速由16/17/18/19/20%增加至10/15/20/25/30%

冷卻時間由3延長至4秒

消耗魔力由35/45/55/65/75減少至40/45/50/55/60

毒出現的延遲時間延長0.05秒

 

劇毒瘴氣(W)

每秒傷害由25/35/45/55/65減少至10/15/20/25/30

魔攻加成由0.15減少至0.1

消耗魔力由70/80/90/100/110減少至40/50/60/70/80

緩速效果由15/20/25/30/35%增加至15/22.5/30/37.5/45%

 

雙生毒牙(E)

傷害由50/85/120/155/190減少至55/80/105/130/155

魔攻加成由0.55調整至0.4/0.45/0.5/0.55/0.6

消耗魔力由50/60/70/80/90減少至30/45/60/75/90

現在如果擊殺敵人將會回復3%最大魔力

 

石化凝視®

傷害由200/325/450減少至150/250/350

魔攻加成由0.6減少至0.5

冷卻時間由130/120/110縮短至120/110/100

 

附註:PBE8/29

被動:

舊:

每25層會增加蛇女1%魔攻

50層:雙生毒牙會治療蛇女6/8/10/12/16(+0.1魔攻)

150層:增加30%CDR

375層:增加30%魔攻

 

新:

75層:增加5%魔攻,雙生毒牙會治療蛇女6/8/10/12/16(+0.1魔攻)

200層:增加10%魔攻和25%CDR

400層:增加30%魔攻

W:冷卻時間由全等級15秒縮短為14/13/12/11/10

 

以上轉自巴哈 傳說之痕/易朗(I-Rang)

巴哈原文

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=444191&tnum=92&subbsn=7

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=444845&tnum=35

這又是一個NERF前期的節奏嗎{:10_626:}

Q的AP加成硬生生的被砍了好大一刀,W、E基傷也被斬了{:10_635:}

其實,說實話......這次的改動我也不太懂是BUFF還是NERF{:10_644:}(蛇女沒玩過幾次...

 

所以...我附上一下別人的懶人包{:10_632:}

若單算滿級滿層Q的傷害

0.3x*0.35=25+0.45x

得x=負數,損失的AP係數永遠大於獲得的AP加成與係數

單算滿級滿層W的每秒傷害

0.3x*0.15=35+0.05x

同上

單算滿級滿層E傷害

0.3x*0.6=35-0.05x

x=152.17,滿級E獲得了很大的BUFF

 

緩速、跑速、吸血、減冷卻獲得了還不錯的BUFF

回魔獲得了很大的BUFF

蛇女的群體攻擊獲得了很大的NERF

單體攻擊也不見得被BUFF

 簡單來說就是只有後期E的單體被BUFF

 多E一點吧

 

以上,轉自巴哈 Speed弒痕o

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=444377&tnum=10

 

链接到点评

這改動不錯

首先是被動方面

由原本的魔力消耗減少變成疊毒-cd+魔攻,

不錯的改動,滿後還有30%-cd以及30魔攻,

重點是不會消失

然後qwer這4招在加成以及基本系數方面都有減少的情況

q的改動令敵人可以更容易閃避,但跑速也有加成,魔力消耗減少

w的改動傷害減少,緩速增加,魔力消耗減少

e技前期傷害少一點,後期修害增加,但是那個中毒後0.5cd沒有了?

r技buff前期nerf後期

簡單來說就是buff前期nerf後期

裝備方面可能會有所變動

大面具更適合蛇女了

但e貌似沒有了中毒後的0.5cd,爆發會不夠以前強

可能會出巫妖來增加爆發傷害

但需要良好的走a技巧來發揮

q的加速以及w的-速都很適合巫妖流蛇女

前期沒以前強,後期比以前強

雪球效應速度降低,

以後的出裝應該會變成面具,冰杖,法穿鞋,死帽,巫妖,法穿杖

cd方面符文配得好後期什麼裝備都沒有也有接近或超越40%-cd

疊滿的時間大約在28分鐘左右,以一分鐘為10兵的基礎,28分鐘為280層,還有120層則是英雄中毒後的疊加

結:nerf前期,buff後期,玩法更難,

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Christina 发表于 2014-8-31 18:04

這改動不錯

首先是被動方面

由原本的魔力消耗減少變成疊毒-cd+魔攻,

 

Q多0.05秒應該是感覺不出來的,而跑訴加成要點到3才會比之前快,魔力減少也是。

W的魔力消耗減少的確很讚呢{:10_646:}

E技的-CD應該還是在的{:10_622:}所以毒到人,可能打的比之前更痛。

 

至於冰仗嘛{:7_531:}想說W緩速很夠了,就沒想到要出它,應該能視情況換掉?

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110cxv 发表于 2014-9-1 18:49

30%AP加成 - -这是极限农与极限AP的意思吧

伤害其实还是砍了

不过我觉得现在的节奏蛇女如果不把射程加强, ...

 

總的來說,好像還是砍了{:10_644:}

前期傷害沒之前的高,

而後期 經過巴友計算,只有E傷害會比之前的來的高。{:10_626:}

 

或許能玩個冥火巫妖流試試?{:10_620:}求大神嘗試

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忽克連 发表于 2014-9-1 18:59

總的來說,好像還是砍了

前期傷害沒之前的高,

而後期 經過巴友計算,只有E傷害會比之前的來的 ...

 

{:7_510:}只是E的话冰杖需求更高了,在这基础速度高成狗的时代……

 

 

吐槽下,好不容易有个无视亚索W的带线,结果却BUFF了E

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