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话说大家玩游戏都喜欢啥类型的?现在游戏分类界限不明显了


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游戏玩的多的话,一般都会各种类型的换着玩吧,例如 状态好的时候来个ACT FPS之类的战个痛,无聊时RPG RTS陪你一个下午什么的,弥留之际来个Gal奶一口来着{:5_219:}

 

 

然后,某些RPG ACT类的 因为包容力强 门槛低的优势,各种合体变身也是酸爽,不过也有不少四不像,那些大作还是很容易区分类型的。。。 有自己独立风格才是王道

 

 

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leaies 发表于 2014-9-4 19:04

我大概是死守电子小说或RPG吧,喜欢有声故事书的感觉那样?

另外那其实不能算成熟吧,就像把喜欢的食材都扔 ...

 

主要是以前只能做到射击,或者只能做rpg,在有技术之后,和世界的互动性加强了,就像一开始的动作类游戏大多数是街机。之后画面引擎更好之后就可以做到爆衣,部位破坏这样的元素。

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慕名而来的旅者 发表于 2014-9-4 20:06

孤岛惊魂至少在打猎上有点意思。。。。

 

打猎还好,磕个药到处找

但是其它的……

说实话,我觉得孤岛惊魂3还是偏空了,不要说做的像老滚那样,至少一个村子好歹多谢内容吧,玩了一圈感觉村子除了武器其他没太多作用,还是说我姿♂势不对?

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d711530 发表于 2014-9-4 20:25

沙盒,限定辐射类题材,GTA之类开车的无爱(我玩睡狗开个摩托连车库都出不了)~

暗黑风格,能刷随机属性装备的~ ...

 

我玩看门狗就卡在一些神奇的地方了

随机刷装备的火炬之光什么的也算吧,无主之地也不错

辐射类的题材是不是就是那种地球末日,然后人类重新狩猎类型的?

文字游戏真的要很强的脑补能力

日式rpg主要吸引人的,画面,剧情,音乐,战斗模式吧。不算是很吸引我的类型啊,不过偶尔玩玩不错

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abysotain 发表于 2014-9-4 20:19

游戏玩的多的话,一般都会各种类型的换着玩吧,例如 状态好的时候来个ACT FPS之类的战个痛,无聊时RPG RTS ...

 

各种类型换有些类型不经常出好作品,即时战略里面数来数去就命令政府系列,魔兽星际。

其实有些大作就直接是沙盒类的,侠盗,看门狗什么的

FPS第一次玩为了通关,后面就是刷困难度什么的了,就像ACT玩到后来就是追求无伤

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