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话说大家玩游戏都喜欢啥类型的?现在游戏分类界限不明显了


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[p=30, 2, left]我比较喜欢沙盒类的游戏啊,我的世界,上古卷轴,黑道圣徒,侠盗猎车什么的[/p][p=30, 2, left]各大游戏网站的游戏分类大多数都是把这些分类成一个小的项目,比如直接吧上古卷轴定义成RPG,把黑道圣徒什么的定义成第三人称射击什么的[/p][p=30, 2, left]沙盒游戏,我觉得可以混着角色扮演,动作类,射击类,竞速类再加上养成类等等的一个大的集合[/p][p=30, 2, left]简单来说就是尽量包含所有游戏类型,包含一个真实世界,然后人可以和真实世界里面互动的一种游戏。

[/p][p=30, 2, left]而且现在制作游戏越来越成熟,单一类型的应该会很少,可能除了休闲类,体育类和即时战略类吧?

大家更喜欢单一类型的还是混合着很多种类的游戏[/p]

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传说中の高ping战士 发表于 2014-9-4 17:46

我也喜欢那种混合型的,特别是像老滚这种自由度高,花样又多的,有丰富的个人技能树、装备系统跟事件

但是 ...

 

[p=30, 2, left]混合的自由度高玩起来很带感啊,

玩孤岛惊魂跑去打猎,到处开车瞎炮,占领据点什么的[/p][p=30, 2, left]时间少的一般只能玩休闲类,卡牌类,街机这样消耗时间少的。我觉得这也是制作厂商想的问题,到底出宏大还是小而精[/p]

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塖ぁ檒 发表于 2014-9-4 18:34

其实,有时候玩过了小黄油跟动作游戏

就想到玩休闲一点的游戏

比如牧场物语我一直都很喜欢

 

啊,牧场物语我也很喜欢来着,但是PSP上面的牧场物语3d方向感太差

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leaies 发表于 2014-9-4 19:04

我大概是死守电子小说或RPG吧,喜欢有声故事书的感觉那样?

另外那其实不能算成熟吧,就像把喜欢的食材都扔 ...

 

主要是以前只能做到射击,或者只能做rpg,在有技术之后,和世界的互动性加强了,就像一开始的动作类游戏大多数是街机。之后画面引擎更好之后就可以做到爆衣,部位破坏这样的元素。

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塖ぁ檒 发表于 2014-9-4 20:29

我也是只玩了GBA 跟NDS的,

PSP的怎么也提不起劲

可能那游戏元素太少了 ...

 

GBA那款很不错,玩了很久,nds本来准备入手,结果正好有其他东西要入所以没入

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d711530 发表于 2014-9-4 20:25

沙盒,限定辐射类题材,GTA之类开车的无爱(我玩睡狗开个摩托连车库都出不了)~

暗黑风格,能刷随机属性装备的~ ...

 

我玩看门狗就卡在一些神奇的地方了

随机刷装备的火炬之光什么的也算吧,无主之地也不错

辐射类的题材是不是就是那种地球末日,然后人类重新狩猎类型的?

文字游戏真的要很强的脑补能力

日式rpg主要吸引人的,画面,剧情,音乐,战斗模式吧。不算是很吸引我的类型啊,不过偶尔玩玩不错

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传说中の高ping战士 发表于 2014-9-4 21:03

打猎还好,磕个药到处找

但是其它的……

说实话,我觉得孤岛惊魂3还是偏空了,不要说做的像老滚那样,至 ...

 

村子貌似确实没啥用,我一般都是爬山下河到处瞎炮类型的

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abysotain 发表于 2014-9-4 20:19

游戏玩的多的话,一般都会各种类型的换着玩吧,例如 状态好的时候来个ACT FPS之类的战个痛,无聊时RPG RTS ...

 

各种类型换有些类型不经常出好作品,即时战略里面数来数去就命令政府系列,魔兽星际。

其实有些大作就直接是沙盒类的,侠盗,看门狗什么的

FPS第一次玩为了通关,后面就是刷困难度什么的了,就像ACT玩到后来就是追求无伤

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神宿雨世 发表于 2014-9-4 20:10

要素多样化的,设定要复杂……这样的游戏比较喜欢~

 

解密类或是大型RPG之类的~ ...

 

那就是沙盒类的一些都挺复杂的,玩儿法多

解密类的除了小游戏以外,也可以融到沙盒类里面去

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幻影潜行者 发表于 2014-9-4 19:19

空之轨迹类型的RPG,使命召唤类型射击游戏,还有英雄联盟,真三国无双!

 

日式RPG,FPS,对战类,动作类。少年感觉你就是差不多啥都比较喜欢玩啊

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