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天翔的新人报道


推荐贴

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天翔不夜城 发表于 2014-9-14 20:27

好的~说到底汉化这东西如果不抱着过分的期待,只为自我满足来做的话可能反而不容易坑掉,这是之前试水汉 ...

 

{:11_655:}那现在呢?感觉如何啊?

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そらの空空 发表于 2014-9-15 03:57

那现在呢?感觉如何啊?

 

现在的感觉……我已出舱感觉良好?

不开玩笑的话就是有空做一点,没空先放放,不要让兴趣变成压力,这样细水长流总比弃坑要好~

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pokerfacy 发表于 2014-9-15 17:13

……好多字啊,如果我也能写这么多字,现在可能就看不到这帖子了- -||

 

其实如果真的想介绍自己,分享兴趣爱好和喜欢的作品的话码字不是问题的~毕竟每个绅士/淑女背后都有一段故事不是么。

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天翔不夜城 发表于 2014-9-15 20:03

现在的感觉……我已出舱感觉良好?

不开玩笑的话就是有空做一点,没空先放放,不要让兴趣变成压力,这样 ...

 

{:7_518:}嗯,好样的,不要太累了就好

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能超生不被束缚的感觉的游戏个人觉得果然还是arpg(老滚),沙盒(mc),和act(dmc)啊

arpg有足够的剧情纵深和动作互动,沙盒可以包容无限大的想象力,act则能够有无限的挑战

适合脑洞大开的玩家{:7_501:}

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天幕危机 发表于 2014-9-16 01:13

能超生不被束缚的感觉的游戏个人觉得果然还是arpg(老滚),沙盒(mc),和act(dmc)啊

arpg有足够的剧情 ...

 

用另一种方法划分就是:

制作者做出了足够多的任务供玩家挑战:就比如老滚经常漫无目的地走着走着就能发现一个新任务/地城可以探索。

制作者不预设任务,任凭玩家自己玩:比如MC现在各种各样的花式玩法。

制作者预设了有限的任务,但是完成的方式可以非常不同:看看网上那各种TAS就知道了……

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天翔不夜城 发表于 2014-9-16 19:53

发现空空好像在各处拉人入坑呢,令人不禁联想起某娇小可爱、毛发雪白、来自星星的神奇生物…… ...

 

{:7_536:}因为现在要召集强大的战斗力啊

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