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有没有人玩文明?


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文明太空挺好的,虽然半成品吧,但是从文明百科上看,还是很用心在做了,看到超级计算机“北极星”、代达罗斯天梯的描述,还有高能物理研究设施空穴子室的描述“我们这个宇宙有可能只是一个极端复杂的图灵机中的高度实现模拟”的时候,咱是感动到眼泪都流下来。文明五刚出的时候也是被批得惨兮兮,但也是经过众神与国王和美丽新世界之后才变成今天这个样子。

 

http://bbs.3dmgame/thread-4506762-1-1.html 这里也有个人说到文明百科的,主要说的是赞助者与领袖的部分,写的很有趣,请复制到地址栏后在3dmgame后加个.com看。

 

文明太空的播种船似乎是各赞助者分批次发射出去的,而且是带有军备竞赛性质的,目标星球也不唯一。而从半人马座阿尔法星的设定来看,半人马座的播种船是合作性质的,大家一起坐在一艘船上(联合号),然后在接近目的地的时候发生事故(被太空垃圾撞上),然后在修复计划中派系分裂,最终船长被杀,联合号修复无望,大家树倒猢狲散,各找各家、各寻各妈,分派别乘坐逃生舱降落到地表。

 

文明太空里没有交待接触胜利联系到的是谁,起源遗迹又是谁留下的,但从半人马座的设定来看,估计是起源者一类的外星人。起源者比人类更古老,文明也远比人类发达,但是在科技有能力超越时空,可以让种族跨越次元之壁的时候,也发生了分裂,变为激进的篡夺者和保守的护卫者两派。

 

在长年内战之后,起源者失去了很多古老智慧和技术,衰退了,但还是比人类强,半人马座里甚至接触不到它们的主体文明,能遇到的只是两派人马各自的一个分支,开着侦查艇交火两败俱伤之后迫降到阿尔法星,脱离了主体之后发展起来的残部。

 

在人类登上阿尔法星的时候,两派人马仍在交火,虽然很危险但是它们对人类并不感兴趣(但是可以建立外交关系)……除非你让行星开花,这会惹到护卫者(主体文明的代表,保守、维持现状的一派),但是篡夺者反而支持(但不分享)行星开花的超越胜利(反叛、激进的一派,主张通过开花来接近神性,它们的领导人就是因为在别的星球搞开花结果星球暴走,被前来镇压的护卫者追杀,最后落在阿尔法星上)。同样地,只要同其中一派达成过协议,就不可避免地会得罪另一派……

 

 

 

对于游戏里的阿波罗难度,并不是只靠人品才能过,还是有高胜率的打法的,比如这个纯正一波流战报,可能不是最好的,但是胜率并不低的样子

http://www.civclub.net/bbs/viewt ... 6546&extra=page%3D1

 

 

 

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不幸的女忍者 发表于 2014-11-5 19:44

根本神作啊...

經典名言是:「再一回合就好」

所以我根本不動套遊戲的

 

咱第一次玩的时候,各种摸索,结果发展歪了,发现人家建起决胜奇迹的时候才开始推,推到人家门口的时候时间不够,还是输了{:7_503:},输的时候看到了“再……再一回合就好”这个选项,欣喜若狂,结果发现输了是没法点那个选项的……{:7_492:}对此咱只能纯表以泄愤 ↓↓↓

 

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omeg001 发表于 2014-11-5 21:52

咱第一次玩的时候,各种摸索,结果发展歪了,发现人家建起决胜奇迹的时候才开始推,推到人家门口的时候时 ...

 

哈哈..其實「再一回合」,

是說很多人在玩時,

明明到了要睡覺時間了,

但都想說再玩一回合就好,

然後玩一玩就不知道過了幾回合了,

尤其玩到後半段,

每回合都要玩超久ww

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