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闪轨2hard难度


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不想过多涉及剧情,简单讲讲感想吧

 

◇arts方面似乎驱动开始的那个回合不消耗buff了,闪轨今年4月份通的3周目,印象不是很深了,2应该是有这样一个改动。从零轨到碧轨也是完成了这样一个转化,不知道是不是故意这样设计的。

 

◇读入闪轨存档的话会根据男主的通关等级和学生会rank有奖励,一个徽章和各500耀晶片,一周目初期还是不错的,至少不用刷了。导力器上的slot可以强化到2级了,分别对应normal,rare,srare级别的回路,这也是恒例的剧情接续上的安排。闪轨取消了属性合计,2依然如此,导力器上的line就只跟EP值有关系,大大地降低了魔法的实用性和可玩性,咱觉得这是闪轨失误的设计。

 

◇战斗系统方面,因为刚过序章,link的被动技能不知有无变化。总之新增了一个over rise, 就跟碧轨的burst很类似,不过这个只持续三回合。另外,2从一开始就有骑兵战了,这也是早就宣传过的。

 

◇妹妹加入战斗,打辅很不错,公主和妹妹都有温泉杀必死,组长的声音出现的时候还是很兴奋的,人物的实用性主要体现在魔法上,S必杀也是全体的高威力魔法,还有专属装饰品果然有B格。

 

◇人物都打散了,于是一开始就是老套路,找啊找啊找朋友了,先四处聚集同伴咯

 

今天继续,攻略wiki大概还没出来吧,只能自己慢慢探索了

 

 

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