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【原创】为世人所传唱之物——从配乐谈『うたわれるもの』的优秀所在


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推荐贴

セリカ・シルフィル 发表于 2014-10-6 20:48

街机版那个纯粹是FANS向的小游戏,记得名字叫ウィツァルネミテア戦記

PS2以后的版本可玩性据说要高不少, ...

 

PS2的版本可玩性高不太准确,剧情任务关很轻松就过了,没有难度选择,小兵死后鞭尸不会有点加,貌似是按照杀敌数量来加属性点的,属性点整体上升,连续技取消不用升了,直接附加在等级上,只要到达等级就可以连击,但一局的属性点就很有限了,隐藏设定卡露拉被人攻击+怒气没了,啊露露和古拉被攻击行动值不会再上升了,其他貌似没改动了

PS2版本上的话还可以增加物品装备,但其实意义不是很大,改变的主要是每个角色都有技能了,到达等级后就会开启,哈克奥罗自带重生技能每局一次,卡露拉和香瓜没有PC版那么多优势了,相反贝纳威被加强很多,是唯一可以同时攻击2个敌人的角色,我听说PSP版全通关没人撤退的话就可以打挑战模式,每个角色60级然后挑战吧,PS2不知道有没这个设定

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セリカ・シルフィル 发表于 2014-10-24 21:16

为了写这个帖子我专门翻出来全都听了一遍,PC版的结尾虽然也不错,不过比起キミガタメ确实还是差了一点。 ...

 

传颂之物我最不喜欢的歌就是梦想歌,但是这首歌偏偏是大众最喜欢的,我也没办法,除这首之外其他OP都没有意见,至于ED来说,一个是偏向艾露露对哈克的感情,另一个则是符合传颂之物这词的,自己喜欢哪个就选择哪个就是了

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セリカ・シルフィル 发表于 2014-10-26 16:42

说实话我也是听说,没有实际玩过。

由于是多年以前的见闻了,没有实证确实会有出错的地方。

说到底我也只 ...

 

PS2版只要下个模拟器+ISO就行了,只要不是久机器要带起PS2应该不难

PC版的难度只要注意艾露露等级的提高基本就可以了,反正闷就闷在刷艾露露的等级,搞到后面我都受不了干脆不玩了

PS2增加的那点要素没多大意义,用PC版一样的方法来打比PC版还容易

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セリカ・シルフィル 发表于 2014-11-1 11:15

游戏性的话,主要还是SRPG的设计挺有意思,在当时来说很惊艳。

真要说叶子社有什么出彩的地方,也就是能 ...

 

TTT的战斗系统类似于英雄传说345一类的,不过也就系统稍微改变一下罢了,故事剧情没有传颂来得深刻,那怕PS3重制版我也不看好,毕竟故事框架已经定好在那

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