kansamel 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 就是前几天在玩放置游戏,发现一个IOS平台的,在论坛里和大家聊了一段时间以后,突然萌生了做一款文字游戏的想法,不知道哪位大大有什么好的建议,个人的想法是做成era那种的{:7_511:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 要不要试试看用krkr或者rpg maker? 那些貌似会比较简单..因为框架是现成的 只要在框架里面编(写)内(代)容(码)就好了w 反正对于我这种不会编程的人来说era看着就觉得编起来好难.. 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 sgdjc 发表于 2014-10-11 16:02 era系列除了最初的,其它好像都是二次创作的? 额。二次创作?? 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-11 17:39 要不要试试看用krkr或者rpg maker? 那些貌似会比较简单..因为框架是现成的 只要在框架里面编(写)内(代) ... 我倒是也有各种软件,为了玩RPG下的,就像RPG MAKER VX什么的。。。但是不太会用,而且不知道这样做的大家会不会喜欢,想做有自己风格的游戏,这样是不是有一点一口成胖子的感觉。。。。 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 bugcat 发表于 2014-10-11 18:08 来学C++吧,40个课时就能做出最简单的命令行冒险游戏。 。。。。。。。。。。一个课时有多久、、、、、{:7_510:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-11 18:21 我倒是也有各种软件,为了玩RPG下的,就像RPG MAKER VX什么的。。。但是不太会用,而且不知道这样做的大 ... 不会的哟{:7_536:} 一直觉得用rm做出非rpg类的游戏都是超级厉害的! 以前找到过一个rm做的养成 因为是rm做得所以印象超深刻... 总之意思就是拿rm或者krkr做era这种样子的游戏估计是以前没什么人做过..(11区一般都有大触美工(真悲伤 等等其实lz可以去图区抓一只美工{:7_516:} 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-11 18:33 不会的哟 一直觉得用rm做出非rpg类的游戏都是超级厉害的! 以前找到过一个rm做的养成 因为是rm ... 恩,那就试着研究一下RM怎么用的吧,话说一般用哪种?vx?还是?我觉得我还是先研究好了试着做一些内容出来再想美工的事吧,省的把人家美工坑了。。{:7_510:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 bugcat 发表于 2014-10-11 18:08 来学C++吧,40个课时就能做出最简单的命令行冒险游戏。 求40个课时的教程O口O!!! 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-11 18:46 恩,那就试着研究一下RM怎么用的吧,话说一般用哪种?vx?还是?我觉得我还是先研究好了试着做一些内容出 ... 先看看怎么用rm做出类似era言周教部分的东西吧{:7_509:} 然后这块主体搞定了可以再尝试添加其他系统~~ 链接到点评
hentai14 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-11 19:38 求40个课时的教程O口O!!! 大學的程式設計課程, 略過繼承之類的較難部分, 只學變數陣列迴圈條件式再加上輸出入就好了 (大學程式設計課大概是3學分18周共54小時) -- 我還有本24小時學會C語言的書喔{:11_652:} 剛找了一下, 還有更猛的 10小時學會C語言http://www.books.com.tw/products/0010133946 C语言速成教程——教你如何10小时学会C语言 快速学习C语言共九章:第一章 C 语言简介与Turbo C 的使用。第二章 C 程序的结构。第三章 常数与变数。第四章 基本输出入函式。第五章 流程图与抉择指令。第六章 循环与自动重复。第七章 数组与指针。第八章 函数与呼叫。第九章 档案存取。 http://www.u966.com/download/chengxu/kehuduanyouxi/0H23I22013.html 链接到点评
sgdjc 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-11 18:20 额。二次创作?? 就是你下载一个你觉得跟你构想比较接近的era游戏,然后在那基础上修改,增减内容。 比如游戏界面写着“これは調教SLG作成ツールerakanonの改変・再配布です”,就是以erakanon为基础进行二次创作的。 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 hentai14 发表于 2014-10-11 19:48 大學的程式設計課程, 略過繼承之類的較難部分, 只學變數陣列迴圈條件式再加上輸出入就好了 (大學程式設計 ... 发现10小时学会C语言被抢购一空了233 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-11 19:40 先看看怎么用rm做出类似era言周教部分的东西吧 然后这块主体搞定了可以再尝试添加其他系统~~ ... 额。。。我本来是打算做正常向的,但你这是逼良为娼啊~~周一开始研究吧,明天还要找妹纸~{:7_490:} 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 hentai14 发表于 2014-10-11 19:48 大學的程式設計課程, 略過繼承之類的較難部分, 只學變數陣列迴圈條件式再加上輸出入就好了 (大學程式設計 ... 给大爷跪了!!!{:7_472:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-11 20:48 额。。。我本来是打算做正常向的,但你这是逼良为娼啊~~周一开始研究吧,明天还要找妹纸~ ... ...............对哦这帖子在一般向{:11_652:} 所以LZ本来打算做什么啊 (逼良为娼什么的最喜欢了啦XDDD 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 sgdjc 发表于 2014-10-11 19:51 就是你下载一个你觉得跟你构想比较接近的era游戏,然后在那基础上修改,增减内容。 比如游戏界面写着“こ ... 哦哦,等于找了一个模板是么?但是我那庞大到逆天的兑换体系。。。和轮回体系。。。哭了 链接到点评
misszero 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-11 20:48 额。。。我本来是打算做正常向的,但你这是逼良为娼啊~~周一开始研究吧,明天还要找妹纸~ ... 所谓一般向,就是一般向H啦!反正现在一般向和H的界限也很模糊了。 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 BTRY 发表于 2014-10-11 20:07 文字游戏 最简单的估计就是橙光了 是的,但是橙光做不出来我想要的那种效果。。。毕竟可塑性略小。。。想用mudos做,但是不太懂。。 链接到点评
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