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有没有人知道文字游戏是怎么做的


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水犀梳斜 发表于 2014-10-11 20:49

...............对哦这帖子在一般向

所以LZ本来打算做什么啊

(逼良为娼什么的最喜欢了啦XDDD ...

 

实在一般向啊!!!败给你了。。。本来打算做无限恐怖那种类型的游戏的,但是没剧情,属于养成+RPG吧。。。没有特定的操控角色,也想做一些比较精致的AI出来。。。是不想太多了(我是良家妇男,而且是未成年。。。{:7_476:}

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kansamel 发表于 2014-10-11 20:50

哦哦,等于找了一个模板是么?但是我那庞大到逆天的兑换体系。。。和轮回体系。。。哭了 ...

 

是的,不过要找到完全符合自己构想的模板估计也没有,只能找最接近的。

era可以不用一次性做完,你可以先做个大致框架,然后慢慢更新完善。

我这系列玩得也不多,你可以参考一下eraMegaten或者eraRorona?

前者据说有“完善的剧情 事件/依赖系统 迷宫探险 打怪升级穿装备 使魔养成 战队搭配 能力平衡 纸娃娃系统(仅指想象) ”,后者则是“采集材料 分解原料 合成物品 合成奴隶 NPC互动”(就是炼金游戏)

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水犀梳斜 发表于 2014-10-11 23:17

LZ按这两个做会被玩死的= =.....这两个的系统貌似是最丰富的啊喂

eratoho之类的貌似系统少一点 ...

 

因为LZ说要做一般向的,又结构庞大,就推荐他参考这两个咯{:7_503:}

但其实era不推荐新手去做啦,日文要够好才能修改,而且二次创作的话,为了游戏正常运行恐怕也得做成日文版…?

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