kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 灰色流星 发表于 2014-10-11 20:22 其实RPG制作大师就能做文字游戏 是RPG maker vx么? 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 wsadlly 发表于 2014-10-11 20:24 不知道呀,文字游戏费脑子不?一般只玩小白游戏 文字游戏趣味性强,,个人觉得还是略费脑子的 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 酿脓链球菌 发表于 2014-10-11 20:47 首先不是应该要写好一大篇长文吗QAQ 是的啊,我罗列了好多数据的,,觉得有点感觉了,,,就想做了{:8_560:} 链接到点评
酿脓链球菌 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-11 20:54 是的啊,我罗列了好多数据的,,觉得有点感觉了,,,就想做了 所以是缺程序员吗 可惜拉比只学到皮毛 直接拿rpg maker感觉会方便一点? 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-11 20:49 ...............对哦这帖子在一般向 所以LZ本来打算做什么啊 (逼良为娼什么的最喜欢了啦XDDD ... 实在一般向啊!!!败给你了。。。本来打算做无限恐怖那种类型的游戏的,但是没剧情,属于养成+RPG吧。。。没有特定的操控角色,也想做一些比较精致的AI出来。。。是不想太多了(我是良家妇男,而且是未成年。。。{:7_476:} 链接到点评
sgdjc 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-11 20:50 哦哦,等于找了一个模板是么?但是我那庞大到逆天的兑换体系。。。和轮回体系。。。哭了 ... 是的,不过要找到完全符合自己构想的模板估计也没有,只能找最接近的。 era可以不用一次性做完,你可以先做个大致框架,然后慢慢更新完善。 我这系列玩得也不多,你可以参考一下eraMegaten或者eraRorona? 前者据说有“完善的剧情 事件/依赖系统 迷宫探险 打怪升级穿装备 使魔养成 战队搭配 能力平衡 纸娃娃系统(仅指想象) ”,后者则是“采集材料 分解原料 合成物品 合成奴隶 NPC互动”(就是炼金游戏) 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 sf007123 发表于 2014-10-11 20:54 文字游戏的话应该是DOS、C、C++等语言来制作的吧 对啊,一开始百度了一下发现了mudos,但是有点看不大懂啊,所以看有没有什么大神推荐,果然还是这样么?{:7_474:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-11 20:57 实在一般向啊!!!败给你了。。。本来打算做无限恐怖那种类型的游戏的,但是没剧情,属于养成+RPG吧。。 ... ....这样的话 那就给LZ推荐excel做的游戏吧{:7_509:} 叫arena貌似 链接到点评
风晓之刃 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 简单点的就去找66RPG有简单的制作工具而且是国产的还可以发到网上在线玩耍,如果想弄好的就去学java或者C不一定要C++不过C++毕竟好而已 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-11 21:50 ....这样的话 那就给LZ推荐excel做的游戏吧 叫arena貌似 Excel还可以做游戏????这么犀利?我也是醉了,去研究研究,弄出来了可以找试验品试试~{:7_477:} 链接到点评
kansamel 发布于十月 11, 2014 作者 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 风晓之刃 发表于 2014-10-11 21:53 简单点的就去找66RPG有简单的制作工具而且是国产的还可以发到网上在线玩耍,如果想弄好的就去学java或者C不 ... 恩,你说的是橙光和rm吧,,,想学c++来着,大约要多久呢? 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-11 23:12 Excel还可以做游戏????这么犀利?我也是醉了,去研究研究,弄出来了可以找试验品试试~ ... 应该是用vba做的 感觉最难的部分应该是主动追主角的路线判定.....吧@A@? 链接到点评
hentai14 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-11 23:12 Excel还可以做游戏????这么犀利?我也是醉了,去研究研究,弄出来了可以找试验品试试~ ... 拿不合適的工具事倍功半, 就好像拿螺絲刀挖地洞, 拿鏟子轉螺絲一樣 那是高手自我挑戰才會做的 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 sgdjc 发表于 2014-10-11 20:57 是的,不过要找到完全符合自己构想的模板估计也没有,只能找最接近的。 era可以不用一次性做完,你可以先 ... LZ按这两个做会被玩死的= =.....这两个的系统貌似是最丰富的啊喂{:7_501:} eratoho之类的貌似系统少一点呢 链接到点评
sgdjc 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-11 23:17 LZ按这两个做会被玩死的= =.....这两个的系统貌似是最丰富的啊喂 eratoho之类的貌似系统少一点 ... 因为LZ说要做一般向的,又结构庞大,就推荐他参考这两个咯{:7_503:} 但其实era不推荐新手去做啦,日文要够好才能修改,而且二次创作的话,为了游戏正常运行恐怕也得做成日文版…? 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 sgdjc 发表于 2014-10-11 23:28 因为LZ说要做一般向的,又结构庞大,就推荐他参考这两个咯 但其实era不推荐新手去做啦,日文要 ... 这么说起来 做中文版本的era核心再做延伸口上什么的到底工作量有多大{:7_505:} 链接到点评
sgdjc 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-11 23:40 这么说起来 做中文版本的era核心再做延伸口上什么的到底工作量有多大 ... 直接一点的方法是找到最初的版本,在那基础上进行汉化了之后再增添自己的内容,应该会比自己做容易点? 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 sgdjc 发表于 2014-10-11 23:48 直接一点的方法是找到最初的版本,在那基础上进行汉化了之后再增添自己的内容,应该会比自己做容易点? ... 欸 感觉是呢...不过完全不知道最初版本是什么样的{:7_492:} 链接到点评
sgdjc 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-11 23:51 欸 感觉是呢...不过完全不知道最初版本是什么样的 有官网和wiki呢,wiki上面有教怎么改造era系列。至于最初的版本啥样我也没见过,玩到的都是二次创作的同人了。 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 sgdjc 发表于 2014-10-11 23:58 有官网和wiki呢,wiki上面有教怎么改造era系列。至于最初的版本啥样我也没见过,玩到的都是二次创作的同 ... 日文渣表示如坠深渊 只敢摸汉化版嘤{:7_461:} 链接到点评
sgdjc 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-11 23:59 日文渣表示如坠深渊 只敢摸汉化版嘤 era系列要出汉化很难,主要是更新都很快,除非有足够的翻译能随时跟进。所以最好还是有人把核心汉化了然后直接做中文版的era比较省事。 链接到点评
adcd 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 制作这种游戏,先考虑一下自己的文笔够不够用吧,程序反而是次要的,入门级的,没有什么难度,易学易会。 链接到点评
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