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从动作游戏变成模拟经营——中土:魔多之影


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逝去王女 发表于 2014-10-24 13:22

……居然还真是……意义何在啊w

{:7_503:}可以培养成兽人后宫(没误),把中意的兽人养肥后,推倒或恶堕(心控)。

 

这游戏比较有趣的一点就是这个,敌人豋场的时候,会对游戏过程有一定反映。比如说你放狗咬他,台词会反映出来。如果你被他杀过,下次他可能会靠夭你怎么砍不死。放火烧过他的话,下次脸上会有烧伤,然后有机会还会提起这件事。

 

以下是兽人Snagg the Crippler的故事:

 

我第一次遇到Snagg的时候是刚完成教学的时候(他就在第一座塔旁边的桥下),因为Snagg是一个十字弓Veteran Captain,我在被射了一箭打断QTE后直接被干掉了。

 

我第二次遇到Snagg的时候他已经升官成Elite Captain了。 Snagg一看到我时吓了一跳,不过久经沙场的他马上回过神开始攻击我。 就在战了很久快可以解决他时,突然杀出另外两个Captain,我马上被围殴秒杀。

 

我第三次遇到Snagg的时候他已经是Power 17了,好不容易把他引到了一个没兽人的峡谷,用我已经练成的精湛剑术解决了他。

 

我第四次遇到Snagg时是他主动攻击我的。这次他胸前包扎着绷带,而且血色非常不好。他在狂啸中说起因为被我击败后降等了所以非常生气,而这次就是来报仇的。 之后趁着Caragor咬他下体的时候往他右脸射了一箭解决了他。

 

我第五次遇到Snagg的时候真的是非常替他伤心,被降级到小兵,胸前一堆绷带,右手完全被烧伤,他的右脸更是用了一个钢铁面具盖住。 看了看后实在不忍心,所以这次就直接砍头处理。

 

希望下次不要出现无头Snagg the Crippler。

 

 

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逆推的骡子 发表于 2014-10-24 15:46

我草,细节方面那么牛?有点想买了

{:7_503:}负责地说的话,剧情部分不太好,故事比较少,分镜和演出倒不错。

 

初期比较闷,但是到了可以控制兽人的时候就好玩了,游戏大部分时间都是经营自己的兽人部队,这游戏的卖点就是培育兽人后宫并OX其他的兽人 233

 

{:7_503:}虽然主角像死仆,怎么都死不了,但是有人在游戏快通关的时候遇到过怎么都打不死的兽人,第一次混战中杀掉他,第二次用处决穿心而过,第三次读心后直接用魔法送他上路,结果绷带包一包又回来了,而且输了还升级,明明死三次了……战帅才POWER 12,不死身兽人却能有POWER 20……那人感叹魔多的医疗就是黑科技啊。

 

然后在第一地图杀了不死身五次之后,心想在第二地图不会再看到他,彻底死透了吧?谁知道最后的(主线)任务,不死身还在城门前领兵对抗他控制的兽人部队…………于是他跪了,说大侠,求求你放过我好吗?{:7_492:}

 

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修女@恶意满满 发表于 2014-10-24 23:37

剧情只能说提不起劲

 

我到了新地图 第一件事就是揍captain233

恩,剧情还行的,本传人物有咕噜、精灵女王(只在回忆出现)、萨鲁曼(只有声音没露脸)、索伦(变帅了,本传只有一只眼,这次有黑魔王和精灵帅哥形象)登场,然后主角……再说就剧透了,就到这吧{:7_519:}

 

动作部分,剑、弓、匕首的设计都相当成功,而且三项都非常实用,没有一种武器是鸡肋。虽然有参考刺客跟蝙蝠侠,但成功走出自己的路,把各种玩法汇集并独树一格~

 

游戏里兽人不会爬墙,不过你要是想爬到墙上嘲笑他们的话,会有斧头飞上来 233

 

 

 

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