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文明太空 阿波罗计划难度各种吐糟


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野蛮滚出地球这游戏 ,说白了就是野蛮5大家在地区开荒打战到没资源了去太空再来一局,导致这一代各种万万没想到。怀着无比的勇气进入了最高难度。然后这就是一切悲剧的开始………………

 

选择降落地点.………………教练,这什么情况为什么方圆五里地都看起来比贫困山区还贫困。

果断换地图,我去第二次还不如平困山区,边上三个虫穴,这是开头就要灭的节奏啊。

再换一张这次好点有资源靠海,下去后第4回合海怪来袭……灭了…… 再开一次换地图终于没那么多不人道了,但边上依旧还有一沙虫,算了,将就吧…………

 

6回合后泛亚联盟堂堂登场~!就在我城市边上,这是要战的节奏啊,不管了先造陆战队以防万一、2回合后泛亚联盟遭遇沙虫散步 ,三回合后泛亚联盟阻,卒…………,所谓人生如梦,然后就真的睡了

 

出兵很爽,终于可以去打虫子了,等摸索过去,我又静静的把兵拉回来当安静的美男子了,虫子虽然强,还是可以一战的,问题,我看见是虫海…………没错,那8米见方的地,挤满了完全配置,还有一条沙虫

 

熬过了开荒期,对方发展遥遥领先,反正是意料之中,然后6个对手,扣掉跪了的泛亚联盟,大家开始愉快的互相伤害,死的死,伤的伤。导致我的排名上上下下,然后领导人的外交也玩的跟花一样,前一回合还指责,下一回合就是各种好兄弟,翻脸速度堪比翻书。

 

跌跌撞撞过了160回合。途中各种欢乐,NPC之间互殴,大家武器打光了,被人背后捅刀,捅刀也醉,未来分地盘,又开始互殴。其中一家高调搞出心灵之花,被虫灭了…………

 

220回合,天空一声巨响,脏弹闪亮登场,接着就是某NPC大军压境,什么战略级兵器那都不是事,后面跟着进20个虫子小弟那也牛逼,这破情况我顶了15回合被灭也是蛮拼的。

 

总之阿波罗计划你如果人品不好就别玩了,这完全看脸啊,混蛋!

 

 

 

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这游戏虫子一般不主动攻击人类聚集地的,不然速早电栏他们就进不了你的领地了,一开始一点纯正很重要,不然没法科考,然后要和虫子战就点生存加纯正,速出动力甲把虫子和周围的电脑揍得满地找牙,想发展就点和谐,最高难度至高基本不用考虑。

这游戏说实话我觉得蛮让人失望的,就是野蛮5的弱化版。

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好用的外国人 发表于 2014-11-2 10:43

这游戏虫子一般不主动攻击人类聚集地的,不然速早电栏他们就进不了你的领地了,一开始一点纯正很重要,不然 ...

 

这种情况,面对一般或难难度是有效的,但是面对极难(阿波罗计划),这种玩法是行不通。阿波罗的计划下虫子的战斗力是一般的2.5倍。并可能随机出狂暴虫。你的情况是非完全随机下是可能,彻底随机就是把所有概率往低走,单说最高难度,滚出难过文明5

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这作人口惩罚太高,人口到17级涨幅太慢偏偏又太缺人口,只是爆农场会导致前期能源不够。

海域可有可无,海藻和珊瑚本来又少,自带资源也少的可怜,没有大灯塔,没有铜像。加上这作连绵的山脉我几乎就没见到过……

1级纯正或者有和谐感觉是一样的效果,不主动攻击就不会被打

虫灾完全是看运气,能堵上别人还好,堵不上只能拼命挖个坑打双城流。还有IMBA的攻城虫直接杀农民,加上大量1~2级兵混搭,前几作至少不可能你在初期就遇到长矛兵加弓手冲你一脸……

战斗优势的那点技术奖励,你先点这个打不动野,后点这个又没有怪了,再说不打海怪或者攻城虫一只怪15点以内对上一个科技动不动700,就是杯水车薪

 

PS:打了几盘发现至高特色机甲还不普通步兵(邻接友军+40%)好用,简直是醉了

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