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麦子与汉化组的生化危机


红 美铃

推荐贴

 

 

1.如果报名请确保自己不会酱油。打酱油情节严重者会被强行替换(扣你节操哦)。

2.本季版杀由红 美铃主持,本期裁判:@154692167 玩家请加版杀QQ群328847498,卡片发放和行动都私聊主持或者裁判进行,有问题也请私聊主持裁判询问。

3.每个时间段理论上为24小时,每晚21:00以前截止。具体长度由主持人决定, 请仔细注意主题帖内通知。

4.禁止一切形式的截图和玩家之间私聊。如果发现请向主持汇报。欢迎 仿造身份卡、聊天记录之类,仿造时可以找主持和裁判协助。

5.如果玩家不在时间内发出行动,不能追加。连续2天不行动者将被替补,没有替补则天杀。

6.死亡后你只能与其他亡者交流,不能与活人讨论本季版杀, 也不能在主题帖和群里讨论本季版杀。

7.本季禁止私聊。但是其他违规举报有奖。

8.玩家死亡时的信息,会在版面公布,请留意.

9.本次版杀没有投票机制.

10.在21:00以后结算,过时不候。因为结算耗时较长,结算结果公布会稍晚。

11.本期从白1开始,每个时间段持续24小时。

12.如果你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色。

13.如果不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。

14.最好不要瞒着主持和裁判私下设立小团体。其实也无所谓了,难得清静。

15.没有隐藏玩家。

16.截图、禁言后说话、违反各种规则者天杀。违反规则者无法获得胜利。

17.禁止任何非游戏内的以及涉及到节操,汁液,勋章及各种积分的利益交易,违者天杀,不能获得胜利,因此严重破坏游戏平衡的永久禁赛。

18.死人违反规则时本势力被随机天杀一人。违反规则者无法获得胜利。

19.主持人保留在游戏进行中并发现缺陷时随时对其进行修改的权力。第一设计者有对游戏规则的最终解释权。向主持指出影响严重平衡性的BUG的娃儿有糖吃哦~

20.随时增加规则,总之先玩着发现漏了的再说。

 

本次玩家:

@狼与小麦

@凉爽芥末

@zangwei44

@asswzw

@箜茗潇

@dreamlittlefox

@deven3728468

@月下独醉

@守护希望

@nowayback

@天下第一管

@街口の十三円

@莉洛艾

@zero123136

 

本次版杀详细介绍地址:https://sstmlt.moe/thread-82374-1-1.html

 

深夜,汉化组成员们还在办公室埋头奋战.

 

门吱的一声打开了,"嘟嘟噜"麦子探头卖了萌.大家对于麦子卖萌的行为给予了无视.麦子见装只得举起手中的东西,"切~宵夜买回来..."话音未落,在沙发上躺尸的欧派子猛得睁开双眼,眼中爆发出野狼般的绿光,一记饿虎扑羊以迅雷不及掩耳之势扑向麦子手中的宵夜.

 

"啪"学姐大人保持万年不变的微笑表情,一个手刀把yuyuko打到了角落.后者在角落里摆出一副抱头蹲防泫然欲泣的表情.学姐无视掉了yuyuko的卖萌行为,招呼那些还在埋头苦干的汉化组成员们过来吃宵夜.

 

完成任务又在外边吃撑了的小麦撇撇嘴,施施然的走向简陋的浴室,准备打算舒舒服服的洗个热水澡.然而,悲剧也悄然降临.煤气开始弥漫在空气当中,洗澡的小麦,卖萌乞食的yuyuko,吃的正开心的汉化组成员,都没有发现危险的到来.寒冷的冬季,门窗都琐死了.大家发现危险之后却已经为时已晚.....

 

然而,这一切的一切都被上帝看在了眼里.上帝心眼里是很喜欢这群人.现在,这群人一个接一个的死在煤气的肆虐之下,上帝心里十分不是滋味.虽然上帝只要挥挥手就能轻易复活这群人,但是上帝的职责却不能让他这么做.思前想后,上帝决定用给凡人试炼的名义创造一个平行空间,并把这些人放到其中,如果这些人通过试炼,上帝就能挽救现实世界中煤气中毒的这些人.并且,为了让这些人能顺利通过试炼,上帝还用自己的力量增加他们的能力.

 

但是,目睹这一切的不只是上帝一个.撒旦也目睹了这一切,为了阻止上帝的计划,撒旦使用自己的力量,让邪热之心侵袭他们当中的数个人,并提高的试炼的难度.上帝知道后,为了对抗撒旦的抓牙,只得也升华了一位凡人为救世主来对抗.....

 

如今,他们还能通过试炼吗?他们会有什么样的结果呢?

 

现在,游戏开始!

[align=center]游戏开始!![/align]

 

目前阶段:白1

所有玩家都在区域6(6,5)大厅在这个阶段结束时坍塌,今后作为不能滞留的存在(可通行),请各位玩家尽快移动.

 

这个阶段内不能执行攻击指令!

 

 

放上地图:

 

[attach]55861[/attach]

 

如图所示:

数字1所在的格子代表道路,其余数字代表不同的房间,2,3,4,5是工作室,6代表大厅,游戏一开始玩家所在之处,7,9是洗手间,8,10是杂货间,11是玄关,12是资料室,13是媒体室,14是会客室.

 

每个一个格子都有道具,包括数字1的格子.

图中地图分别用X,Y表示,X代表行,Y代表列.

 

例如玄关的坐标为(1,2)资料室的坐标为(11,2).

 

 

 

PS:对于游戏有任何疑问,可以单独私聊主持或者裁判询问.当然,主持和裁判不是24小时守在电脑面前的.如果主持和裁判不在,请不要泄气,私聊留下询问,主持上线看到一定为您解答~

 

@死成狗一样 @本名被盗了 @结局的续篇 快来给高亮推荐啊ww

 

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暗星目前主張清除掉大部份的邪心玩家,再去找脫出道具

否則這只會變成運氣的遊戲

 

為什麼不@我,我就這麼六娃嗎

 

目前玩家14人。

扣除小白白1人,救世主1人。

普通玩家有12人,一般來說,壞蛋角色會佔普通玩家1/4,所以「邪热之心玩家」有3或4人。

 

小暗星出現了。

考慮到防止僵尸攻破房間的情況出現,再加上

邪热之心玩家可以直接询问撒旦(裁判)所有玩家所在之处。不論這技能是問其中一名玩家的所在地還是直接知道所有玩家的所在地,隱藏自己的所在地都是沒有意義的。

隱藏所在地的做法受害的是一般玩家和救世主,受益邪热之心玩家。

即使這樣做會為邪热之心玩家帶來些許優勢,但是一旦邪热之心玩家發動攻擊的話,我們可以很輕易地知道誰發動了攻擊,誰放置了陷阱。

所以知道了所有玩家的所在地就很容易推理出「邪热之心玩家」。

最後暗星要求所有玩家都公佈自己每階段會前往的地方。

玩家的真正所在地和公佈的不同視成可疑玩家。

有玩家受攻擊或受陷阱影響,根據以往的記錄去查找「施放者」。

 

不要求角色卡了,因為考慮到有些角色比較弱

 

暗星是:

我妻由乃

 

力量 4

 

敏捷 4

 

体质 5

 

病娇:为达到目的不择手段,你可以在本阶段结束前选择基础敏捷或者基础力量翻倍计算.那之后的第一个阶段里面你得敏捷或者力量总值减半计算.此外,技能发动的阶段至第二个阶段结束前,你不能使用回复道具.

 

黑化:丢弃至少两把武器发动,你可以选则同地域的一名玩家,对选则的玩家造成倒地+流血效果.

 

狂气:你不能使用任何陷阱道具.

 

這回合會前往7。

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小暗星出現了。

考慮到防止僵尸攻破房間的情況出現,再加上

邪热之心玩家可以直接询问撒旦(裁判)所有玩家所在之处。不論這技能是問其中一名玩家的所在地還是直接知道所有玩家的所在地,隱藏自己的所在地都是沒有意義的。

隱藏所在地受害的是一般玩家和救世主,受益邪热之心玩家。

因為知道了所有玩家的所在地就很容易推理出「邪热之心玩家」。

所以暗星要求所有玩家都先公佈自己的角色卡,還有自己每階段會前往的地方。

玩家的真正所在地和公佈所在地不同視成可疑玩家。

有玩家受攻擊或受陷阱影響,根據以往的記錄去查找「施放者」。

 

 

不要求角色卡了,因為考慮到有些角色比較弱

 

暗星是:

我妻由乃

 

力量 4

 

敏捷 4

 

体质 5

 

病娇:为达到目的不择手段,你可以在本阶段结束前选择基础敏捷或者基础力量翻倍计算.那之后的第一个阶段里面你得敏捷或者力量总值减半计算.此外,技能发动的阶段至第二个阶段结束前,你不能使用回复道具.

 

黑化:丢弃至少两把武器发动,你可以选则同地域的一名玩家,对选则的玩家造成倒地+流血效果.

 

狂气:你不能使用任何陷阱道具.

 

這回合會前往7。

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暗星 发表于 2014-11-10 19:14

小暗星出現了。

考慮到防止僵尸攻破房間的情況出現,再加上

邪热之心玩家可以直接询问撒旦(裁判)所有玩家所 ...

 

虽然公布自己的位置是一件很有利的事情,但是同样的每个邪热者的询问也是有条件限制的,如果说白天已经使用过了的话,晚上就不能再使用了。排除作弊的可能,成效还是很低的吧。公布自己的行动也可能会导致邪热者的技能获得很高的成效。

 

而且,只有他们知道我们的确切位置,而我们没法知道其中的谁是坏人,这样做会不会太过冒险了呢。

 

不过既然如此暗星提出来了,我公布下,我要去7号房间

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KAKI樣 发表于 2014-11-10 20:18

虽然公布自己的位置是一件很有利的事情,但是同样的每个邪热者的询问也是有条件限制的,如果说白天已经使 ...

 

假如邪心玩家傻傻地真正公佈自己的位置,然後放陷阱殺人什麼的,馬上就能知道邪心的身份。

所以邪心不可能公佈自己的位置。但是即使邪心玩家不真正的公佈自己的位置和所去的地點,

我們通過已有的資料來進行邏輯推理也能知道對方的身份。

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前往7

 

小麦很忙,没时间想游戏如何进行,总之有希望一起的就都来7好了。我先跟着暗星走。有个队友好办事。

好像是说如果房间数量不高于3人就不会受到僵尸攻击,这个 没仔细看,没时间看啊。总之我之前设计了一个计划,但是只有5个区域,现在多了几个虽然也能执行,就是介绍起来麻烦一点。总之 需要所有玩家配合,既能通关又能找出 敌人,(如果没有敌人的话 无伤通关肯定是没问题)

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御神 策 发表于 2014-11-10 22:00

嘛嘛 如果看了规则的话 大家应该不会这么认为的吧╮(╯▽╰)╭

 

是救世主的獲勝條件嗎?

你也太天真了吧,除了救世主不被感染外,邪心玩家也不會被感染。

所以邪心玩家想殺人根本不用攻擊,只要利用公式讓屍兄沖進來也夠殺

所以這是控制玩家分佈的原因。

 

另外你有沒有想過邪心玩家最大的武器是什麼?

就是情報的不流通,你要知道邪心玩家是有群的,他們要隱藏自己慢慢清光我們的話,我們根本無法抵抗

為了對抗這武器我們才要進行最大程度的情報共享,清除盲區和削減邪心玩家可以隱藏的情報

 

 

 

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御神 策 发表于 2014-11-10 22:00

嘛嘛 如果看了规则的话 大家应该不会这么认为的吧╮(╯▽╰)╭

 

你要明白,我們對抗邪心玩家的武器就只有情報,但是我們知道邪心玩家的身份時,我們已經死了,因為死人不能留言說話什麼的,所以一開始就要設立情報機制。

 

你版殺玩太少,版殺中一般玩家都是拿情報來對質,然後邏輯推理出矛盾之處,再找出邪惡的玩家。

因此公佈路線可以方便推理。再說,這遊戲中,一般玩家想要勝利的話也能選擇清掉邪心玩家,應該說清掉2~3個邪心玩家才是最正確的做法

 

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