a1098394645 发布于一月 26, 2015 分享 发布于一月 26, 2015 · 只看该作者 别主要在主角和NPC的互动方式上.ARPG的对话基本就是走形式,不看也没有大的影响,传统RPG正相反. 传统RPG也分回合制的,如仙剑一类;半回合制,如博德之门,无冬之类;即时制的,如生化危机之类.我认为ARPG属于即时制的改良形式. 链接到点评
bxbxbxbxbxbx 发布于一月 27, 2015 分享 发布于一月 27, 2015 · 只看该作者 RPG元素占主导就是RPG游戏,ARPG游戏是RPG的子集,像口袋妖怪就属于RPG,但非ARPG 链接到点评
a789456qa 发布于四月 23, 2015 分享 发布于四月 23, 2015 · 只看该作者 ARPG不是指即时模式的RPG吗.... RPG=不是即时模式的ARPG 突然感觉好复杂... 链接到点评
千落殿下 发布于四月 24, 2015 分享 发布于四月 24, 2015 · 只看该作者 说实话,确实没什么区别。 因为本质上都是角色扮演类的游戏。 区别还是在于游戏性吧? 一个是回合制,一个是即时制 链接到点评
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