shamanmzy 发布于十二月 30, 2014 分享 发布于十二月 30, 2014 dai大概玩了150个小时,通了两边(法师/战士),成就还缺一些没拿全....主要是对收集一向抱着随缘态度导致的。三周目等明年ea出年票再说了,三代还是有一些剧情疑点估计要等dlc才能补完。 无缝地图这方面感觉倒是无所谓的,天际虽然大地图无缝但是进小房间还得loading的,审判换大地图要loading但是屋子是全开放式的,很难说谁优谁劣。只能说生软这次在这里不擅长的方面已经做的不错了。 至于剧情,如果划分成两方面来看,一方面是短剧本创作,包括支线和队友剧本,这方面一向是生软的长处,所以龙腾三作都在这上面保留着生软惯例的高制作水准。然后是大剧本主线,这方面生软就比较劣势了,除了翻来覆去地捣弄着他们的三段式剧情很少有做出突破,龙腾2在大剧本上算是有亮点了,霍克十年命运史有点堪比昔日bg2的巴尔之子复仇记的感觉,但bg2的剧本是黑岛写的,而二代又毁于完成度,所以生软游戏在主线上始终依旧是玩弄着经典的三段式英雄剧本套路。 审判的冬宫舞会剧本基本堪称是主线最大亮点了,我到现在都记得Gaspard在舞会开始前说的话,他说他讨厌玩政治游戏,但他要是不去玩那些游戏的话,他的对手会把他玩到死的......结果整场舞会要是没有判官的强势插入,相信他已经被三个政治场妹子玩到死去活来了。 不过三代的主线实在是太短太短了......判官大概也是生软历代英雄史上走得最顺风顺水的一个了,在各大阵营之间混得是如鱼得水。现在看来,用几乎整个二代来引发的灰卫与hoke家之间的矛盾就为了一个corypheus的入侵事件,直到事件结束后才感慨沃顿死的不值啊。就cory的总体表现怎么着都不如大恶魔,至于这位大爷还找来一头便当龙来cos大恶魔也是醉了。 链接到点评
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