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gal区的主题该如何回复


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作为版区的版主,我说两句吧。

 

关于回复的问题,我也曾经纠结过,事实上现在也依旧在纠结就是了。

首先,论坛是一个自由开放的网络交流平台,我在申请建区时也是以此为基础设计的。

当初考虑的核心就是“质量”与“人气”的问题。

而我更侧重于“优质的内容”,以免新区沦为无意义的水区。

建成之后优秀的主题不算少,基本上也算是达成了这一目标。

 

然而,在此基础上,如果还想进一步发展版区,光有主题是远远不够的。

你所提到的回复问题,正是一个大的瓶颈。

很明显,Galgame虽说不算是过于冷门的类型,但也和大方向上的主流文化有很大差距。

即便是在ACG这种亚文化圈中也算是弱势群体。

众多的作品更是突显出了个体选择上的差异,如果想就某一作品寻找同好,本就不容易。

像你说的冷门游戏自然更是如此,我觉得你在说出“冷门”一词时就应该有觉悟了。

 

所以说回复确实是个问题,别人不擅长的东西自然不想随便发言。

万能回复偶尔用用可以,但是终归是挖坑让自己跳,讨论区做这种事也没什么实际意义。

也就是高人气的作品能靠本身的名气引来一些人,但那也是杯水车薪罢了。

 

抛开回复本身的问题,发帖者如果想要同他人交流,就应该主动出击,而非被动等待。

你这一帖的内容就算是积极的表现,但说实在的,我希望这是附在有内容的主题之下,而非单独成帖。

关于交流的问题,我可以给你两个建议:

1.参考置顶的MO专题帖,给出具体的话题,方便观看者能够迅速理解讨论的核心。

2.参考版区高亮的长期投票贴,从更宏观、模糊、有共性的话题出发,让观看者更容易加入讨论。

 

这两点归根结底都是一回事,你需要更加主动。

除了“探讨交流”之外,可以说其他可选分类的主题都可以认为是发帖者的自我满足。

如果你不明确表示出交流的意愿,他人自然也不会了解你的想法。

真想和人讨论游戏,就自己先多加油吧。

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