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幸存者活动奖励以及反馈帖


诺诺

推荐贴

 

 

大家晚上好~就在昨晚,第一次幸存者活动完满的达成了,虽然过程艰难,以及论坛常常傲娇成502姬,甚至统计常常出了小差错需要后来修正,但总算是顺利的结束了!一直坚持到近12点的大家辛苦了!

本次共有两名角色通关,成为了最后的幸存者,在这里恭喜无路酱和小小⑨了!

 

下面颁布本次活动的获奖情况:

最后通关奖:无路,小小⑨ —— 30节操4汁液

特殊成就奖:linjinhai,云淡风清 —— 25节操3汁液

表现杰出奖:tom93715,箜茗潇 —— 20节操2汁液

参与鼓励奖:吐槽の橙子,心之爱易丝,d807915484,萝莉控舰长,1311509996,雷子,米饭君参上~~,azpwq,yanghuangchen,miaosang,空白_作业本,飞晴海,1564531778 —— 15节操1汁液

 

需要解释一下特殊成就奖和表现杰出奖。前者获奖的两人在游戏过程中做出了相当大的贡献,L叔在死前成功选对了所有的正确选项,而占扑师则是成功的预知了很多会发生的事情~(包括论坛502 _(:з」∠)_) 至于后者,则是除了通关和成就奖励以外,答题率最高的两个人。

 

本次活动发现的问题也有不少,例如部分技能鸡肋,需要修改,剧情分流不够,可以加强,诸如此类的问题,也希望诸位在前来领奖的时候可以提到这些,另外,如果有意愿成为举办这个活动的帮手,也请在这里说出来,诺诺是绝对欢迎的哦!(可以加Q群421942674,关于幸存者的活动相关都会在那里讨论)

 

下面放出本次剧本的全貌,需要注意的是,这里放出的是最初的剧本,根据游戏进度的不同,在游戏楼内部本身经过了调整和编辑。

 

 

[align=left]20XX年XX月XX日 阴 星期五[/align][align=left]电视上说,僵尸的蔓延越来越快了,但是我们的城市似乎还不要紧的样子。但愿如此吧,不过究竟这里还能撑多久呢,我很担心。说起来,那些东西到底是怎么来的……啊,媒体到现在也是只言片语,真让人烦躁。想多了也没用,果然还是好好地上学去吧。[/align]

[align=left] [/align][align=left]20XX年XX月XX日 阴有小雨 星期一[/align][align=left]从昨天就是开始下雨,到现在也没停。这种天气还真是让人受不了,天色也是黑漆漆的,心情完全压抑了起来。听天气预报说,下午似乎雨还要变大的样子,我早上因为怕迟到,急急地赶来没有带伞。回家恐怕要被弄得湿哒哒的了。[/align]

[align=left] [/align][align=left]20XX年XX月XX日 大雨 星期四[/align][align=left]听说隔壁的城市居然出现了僵尸!可是这里的市长却下令不许离开。或许是认为隔离墙是绝对安全的吧。又或许是害怕开放通路会让僵尸入侵。可是这样下去真的没问题吗?食物听说会用空降的方式投送过来,可是那毕竟有限吧[/align]

[align=left] [/align][align=left]20XX年XX月XX日 暴雨 星期五[/align][align=left]果然城市还是起了小范围的**,还好被压制了。真叫人担心,如果僵尸没有来,而是我们人类自己先内杠……[/align]

[align=left] [/align][align=left]

[align=left]“静岳,午休都要结束了,还在写日记呢?”熟悉的声音从背后传来,静岳放下笔回头看去,诺诺带着笑脸正向他走来。[/align]

[align=left]静岳轻笑的挠了挠头:“只是闲来无聊写一点东西而已。而且,我本身记性就不好,这样的话至少可以记录平时的点滴。”[/align]

[align=left]“学力志高的年级第一说自己记性不好,可是要让一大帮人哭出来的。”诺诺的表情显然有些戏弄的意思,“不过,至少你的确是忘了一件事。”[/align]

[align=left]“诶?”[/align]

[align=left]“下堂课要去大礼堂上呢。你再不收拾一下的话,可能就……”[/align]

[align=left]“啊啊!完全忘记了。”静岳慌慌张张的收起日记本,又把从小卖部买来,却没有来得及吃的面包揣进口袋,然后和诺诺一起匆匆的出了教室。[/align]

[align=left]下了楼,静岳和诺诺混入稀稀拉拉的人群里,一起冒着雨前往大礼堂。[/align]

[align=left]“学校也真是的,大雨天还要召集全年级开**,好歹考虑一下我们的感受啊。”诺诺也有不满道。[/align]

[align=left]“嘛,毕竟是重要的动员大会嘛,这也是没办法的……”静岳才说到一半就打住了,他的眼神突然聚焦在不远处一团黑影上。[/align]

[align=left]“诺诺,那是什么……”他举起手指着那黑影说道。[/align]

[align=left]“啊?什么什么,你午饭没吃饿糊涂……”可是诺诺也说不下去了。他的视力比静岳好,所以看得更为清楚。那团黑影是一个人,不,准确的说是人形的生物。全身漆黑的皮肤,青色的血管显露出来,外加死气沉沉的双眼………[/align]

[align=left]“僵尸!是僵尸!”诺诺大叫道,然后指着那团黑影喊道,“大家快跑啊!”[/align]

[align=left]被诺诺声音吓了一跳的学生们不满的看向他,以为他是在恶作剧,可是很快他们就明白诺诺说的是真的。那团黑影的周围现出更多的人影,而且几乎是翻倍的增长——而且他们正笔直的向这里冲过来。[/align]

[align=left]“轰!”一道闪电划破了漆黑的天空,映照出无数尖叫恐惧的面孔。不知道是谁开的头,所有人都疯狂的逃窜起来。[/align]

[align=left]诺诺和静岳几乎是用了最快的速度尽力的奔跑着,可是身后僵尸的嚎叫声丝毫没有被拉远。和他们一起跑的还有差不多十来个人,大家尽力的在不撞到其他人的情况下向前飞奔着。比起往哪个方向逃,逃本身现在才是最重要的。[/align]

[align=left]但是似乎上天眷顾着他们,眼前居然出现了一座看上去破破旧旧的楼房。[/align]

[align=left]“旧校舍!”诺诺一眼就认出了这是哪里,“快,大家快逃进去!”[/align]

[align=left]似乎是看见了救命稻草一般,所有人都尽快的冲向那里。一百米,五十米,三十米……静岳似乎都能感受到那份安全感了,就在这时,他居然因为下雨而湿滑的地面滑了一下,向前摔去。[/align]

[align=left]完了,我居然要死在这里了……静岳这么想着。可是一股巨大的力量突然将他提起,然后狠狠的向前甩去——是诺诺。但是因为反作用力,诺诺自己却彻底停了下来。[/align]

[align=left]“把门关上!封死!”他看着被甩进门的静岳,笑道,仿佛身后的不是如洪水猛兽般的僵尸,而是活蹦乱跳的小兔子一般。[/align]

[align=left]进了门的同学见状也不废话,立刻狠狠的关上门,然后用附近的椅子和扫把把门彻底的封死。[/align]

[align=left]带着阳光般温暖笑容的诺诺被僵尸潮彻底的吞没,那是静岳在门关上前看到的最后一个景象。[/align]

 

[/align][align=left] [/align][align=center]游戏正式开始,请选择手电筒以及铁撬棍的持有人。[/align]

[align=left] [/align][align=left]1.“这里还不算安全。”一个逃进来的同学喘着气说道,“我们还是要想办法逃离这里。”[/align][align=left]“……总之……先找可以用的工具吧。”静岳的声音听起来像是机械一般,这是当然的,毕竟才目睹自己好友的死亡——何况那是由自己造成的。[/align][align=left]经过大约10分钟的搜寻,众人在旧校舍的值班室找到了可以称为工具的两样东西——一个高光手电筒和一个磨损的很严重的铁质撬棍。[/align][align=left]“一楼这里可以当做休息点,僵尸们一时半会儿是进不来的吧。”一个同学说道,“要不我们就干脆在这里等待算了?”[/align][align=left]另一名同学显然不赞同“我才不要,我要四处看看,没准还能找到出去的方法。”[/align][align=left]“那就分为两组,搜查组和待机组吧。”静岳叹了口气,“想要留在这里的人可以继续留着,至于想要四处看看的人就一起行动吧,大家在一起也好照应。”[/align][align=left]“就这么办吧!”几个人附和道。[/align][align=left]休息点附近有一个看起来破破烂烂很不结实的楼梯,是否上楼?[/align][align=left]A:上二楼开始搜查[/align][align=left]B:在一楼待机休息[/align][align=left]此为个人决定选项。[/align]

[align=left] [/align][align=left]2.决定搜查的人们来到了二楼,这里是旧校舍过去的女生宿舍。大家首先进入了东面的房间进行搜寻,完全废弃的校舍到处都是破破烂烂的,连地上都满是积水。不过对于已经淋湿的众人来说,这恐怕也不算什么了。[/align][align=left]不过虽然已经被废弃,不愧是女生宿舍。墙上有些破破烂烂的,上个年代的歌星海报。还有些贴在窗户上,已经揭不下来的可爱贴画。一切都暗示着,这里曾经是一片属于女孩子们的乐园。[/align][align=left]“唉,这恐怕是我这辈子唯一一次进女生宿舍了吧。”一个男孩子垂头丧气的说道。[/align][align=left]“都到了这种境地,你还是居然还要自虐啊。”一边看起来是他好友的人无奈的笑了笑。[/align][align=left]突然一个女孩子兴奋的叫道:“喂喂!快看我发现了什么!”[/align][align=left]原来她居然在一个过去女孩子房间的浴室里找到了一只小巧的电吹风。[/align][align=left]“这只电吹风看起来完全是好的诶,【虽然电线看起来有些破损,但是】应该依旧可以用!这里似乎也还有电的样子,要不我们就把身体烘干然后再前进吧?”她开心的说道。[/align][align=left]“也是,服装太重的话也会影响大家进行的速度呢。”一个男孩子点了点头说道。“而且衣服干了人也舒服一些。”[/align][align=left]“怎么说?大家一起来吧?”她笑着调皮的摇了摇手里的电吹风。[/align][align=left]A:大家烘干衣服后搜查[/align][align=left]B:就这么湿着继续搜查[/align][align=left]*【】是需要队伍内有持有手电筒的人才可以获取的情报[/align][fold=选项结果]

[align=left]2-A.插进插头后,女孩子打开了电吹风,然而众人立刻感到浑身出来刺痛的麻痹感,接着就都失去了知觉。 [/align][align=left]在场全员失去2点生命值。[/align]

[align=left]2-B.“果然还是不要了吧。”其中一个人反驳道,“烘干衣服也要花不少的时间,比起这个,还是先找到有用的东西要紧。”[/align][align=left]“嗯……说的也是呢。”女孩子有些惋惜的叹了口气,然后把电吹风摆回了原处,和大家开始继续搜寻。[/align][/fold]

 

[align=left]游戏视角转换[/align][align=left]3.回到一楼的学生和原本就等在那里的大家汇合了。[/align][align=left]“怎么,你们这么快就回来了?”静岳好奇的问道。[/align][align=left]“不是啦。上面好黑的,我比较……”下来的人中一个女孩子说道,表情显得有些不好意思。[/align][align=left]一个男孩子立刻笑了起来:“哈?你都是高中生了还怕黑?”[/align][align=left]“你……你很烦诶!女孩子不可以怕黑吗?”[/align][align=left]“好了好了,别吵了。”静岳挥了挥手示意他们停下,“不要把体力浪费在这种无聊的事情上。”[/align][align=left]“对了,才刚才开始就是,你们有没有听到悉悉索索的声音?”[/align][align=left]“诶!那是什么!不要吓人啊喂!”[/align][align=left]“好像是从那里传来的。”一个胆子比较大的男孩子说道。他走近一道看起来封死的木门,木门非常的陈旧,上面还有似乎被什么东西磨损过的痕迹。[/align][align=left]“怎么办?要不要打开来看看?”他回过头问道。[/align][align=left]A:打开[/align][align=left]B:不打开[/align][fold=选项结果]

[align=left]3-A:门一打开,无数的老鼠就冲了出来,肆意乱窜的鼠群吓坏了休息的大家,所有人也开始四处乱跑躲开这些可怕的小东西。[/align][align=left]在场全员失去1点体力值。[/align][align=left]“什……什么嘛!”所有人都微微松了一口气,“只是老鼠而已啊。”[/align][align=left]“呼……不是幽灵什么的真的是太好了。”那个怕黑的女孩子说道。[/align][align=left]“怎么可能会有幽灵啦!”笑话她的那个男孩子说道。[/align][align=left]“可是这里是旧校舍诶!难道不会有幽灵之类的传说吗?”[/align][align=left]“喂,我好像发现了什么。”刚才开门的那个男孩子居然进入了那个房间,声音是从房间里面传出来的。[/align][align=left]“啊!你怎么进去了!别……别告诉我你真的发现了幽灵了!”[/align][align=left]“怎么可能啦!是这个啦,这个!”男孩子扬了扬手里的东西,那是一把钥匙串。[/align][align=left]道具·钥匙串入手。[/align][align=left]“虽然不知道是哪里的钥匙,不过应该会派上用场吧。”他笑了笑,“说起来,关于你们谈论的幽灵,我倒是听说过一点,据说这里的电……”[/align]

[align=left]3-B:“诶?”不打开吗?我本来还有些好奇里面会是什么东西呢。[/align][align=left]“别开玩笑了,万一那个房间的窗户是破碎的,声音是爬进来的僵尸弄出来的怎么办!”那个怕黑的女孩子说道。[/align][align=left]“你还真是胆小啊……”先前笑话她的那个男孩子说道。[/align][align=left]“本……本来就是嘛!”[/align][align=left]“不过既然这样,大家就还是老老实实的等搜查的大家回来吧。”静岳叹了口气,对这帮人的乐观感到一丝没辙。[/align][align=left]“也是呢,还是安静的等待吧。”[/align][align=left]请选择钥匙串的持有人。[/align][/fold]

 

[align=left]4.(男孩子的话还没有说完,)突然间,有四五只僵尸不知道从哪里冒了出来,嗷嗷的叫着向众人飞奔过来![/align][align=left]“呀!僵尸!”几个胆小的女孩子大叫道。[/align][align=left]“不要慌张!只有这几只的话大家一起战斗的话是可以解决的。”[/align][align=left]“别开玩笑了!那可是僵尸啊!”[/align][align=left]“冷静下来啊!僵尸只要数量不多的话,就是单纯行动直白的傻瓜而已啊!”静岳喝道。[/align][align=left]“我……我不管,我要上楼!我要去找楼上的大家!”[/align][align=left]“到底要怎么办啦!”[/align][align=left]A:大家都快速跑上二楼[/align][align=left]B:留在这里和僵尸战斗(消耗1体力)[/align][fold=选项结果]

[align=left]4-A:本就脆弱的楼梯,在慌张的众人不断踩踏下彻底的崩塌了。[/align][align=left]所幸坍塌的楼梯压死了下面追来的僵尸,但是大家也因为坍塌收了不同程度的伤。[/align][align=left]在场全员失去1点生命值。[/align][align=left]一楼与二楼之间的通路消失。[/align]

[align=left]4-B:在大家齐心协力的奋斗下,为数不多的僵尸们很快被打倒在地。[/align][align=left]“哈……哈……看吧……我说了……他们都是……傻瓜……”静岳气喘吁吁的说道。[/align][align=left]“啊啊……真是的……为什么……僵尸的血液……是绿色的啊……好恶心!”一个衣服上沾到了僵尸血液的女孩子不满的说道。[/align][align=left]“行了行了……能活下来……就不错了……比起这个……我们还是……找一下……僵尸是从……哪里冒出来的吧。”[/align][fold]

 

[align=left]游戏视角转换[/align][align=left]5.(昏迷的众人缓缓地醒来,在确定只是暂时休克,而没有收到太多伤害后,)二楼的大家继续搜查起来。调查完所有女孩子的房间,大家并没有发现什么有用的东西。[/align][align=left]“等一下,那是……”一个男孩子突然失声叫道。[/align][align=left]旁边的人立刻不满道:“喂喂,不要吓人啊!”[/align][align=left]“可……可是……”男孩子颤抖的伸出手,指向走廊的尽头。[/align][align=left]那里站着一个身穿白衣的女孩子,正在好奇的看着他们。女孩子外表非常的娇小可爱,让人看了会忍不住有一种保护欲。[/align][align=left]“喂……要怎么办?”那个男孩子向身边的人问道,却没注意到他身边的人也已经被吓呆了。[/align][align=left]A:上前像女孩子搭话[/align][align=left]B:什么都不做就这么离开[/align][align=left]C:直接推倒女孩子[/align][fold=选项结果]

[align=left]5-A:“啊,那个……请问你是?”一个男孩子鼓起勇气上前向女孩子搭话道。[/align][align=left]“……次数……不多……要珍惜……”女孩子用微弱的声音说道,然后居然就这么消失了。[/align][align=left]“哇啊!鬼啊!!!”那个男孩子吓坏了,一屁股坐在地上。[/align][align=left]“喂……喂!那是什么啊喂!”其他人显然也是吓得不轻,说这句话的女孩子声音都变了。[/align][align=left]“走走走,赶紧走,还是去另一边调查吧,这边我再也不想来了。”坐在地上男孩子一口气爬起来,然后头也不回的向着来的方向跑去。[/align]

[align=left]5-B:“还是……不要去了吧?”一个人小声的说道。[/align][align=left]另一个人也附和起来:“啊,嗯……我总觉得……那不像是什么好东西的样子……”[/align][align=left]“那……那我们就去另一头吧!这里反正也没什么可看的了。”[/align][align=left]“走吧,赶紧走……”[/align][align=left]心虚的众人都决定回头,向着来的方向回去了。[/align]

[align=left]5-C:“不管你是什么!一个人呆在这种地方吓人!看来要好好地惩罚你一下才行呢!”先前害怕的男孩子冲了上去,狠狠地按倒了较小的白衣女孩。[/align][align=left]“……为什么……痛……不要……”女孩子的表情显得很痛苦,然后瞬间,所有人都被一道刺痛的血光所笼罩。[/align][align=left]接着,白衣女孩消失了,只留下倒在地上抽搐的众人。[/align][align=left]在场全员强制濒死。[/align][/fold]

 

[align=left]6.(勉强活下来的人)回到了二楼的入口,(大家对于楼梯被破坏的事情感到非常的吃惊,)一个人对着楼下的人喊道:“你们那边如何?”[/align][align=left]“虽然有些惊吓,不过暂时没有问题哦,调查就麻烦你们了。”楼下传来的声音这么说道。[/align][align=left]“走吧,我们去那一边。”[/align][align=left]众人来到宿舍的另一边,这边明显住宿的房间少了很多,更多的是盥洗室,储物间类似的功能型房间。[/align][align=left]“大家还是分头找找吧,看看能不能找到什么重要的东西。”[/align][align=left]“那么盥洗室就有我们这边。”[/align][align=left]“储物间就交给我们吧。”[/align][align=left]“我们去剩下的住宿间看看。”[/align][align=left]众人彼此分开,开始在这片区域搜寻,希望能够找到有用的道具。[/align][align=left]“说起来,这大概也是我这辈子唯一一次进女生厕所了吧。”刚才那个自嘲的男孩子说道。[/align][align=left]而他的同伴的吐槽还是一如既往:“还在自虐啊你……倒不如说一辈子都没进过才正常吧!”[/align][align=left]“唔……虽然废弃了很久,但是水依旧可以用呢……”一个女孩子扭开龙头说道,“虽然水有些不太干净就是……”[/align][align=left]20分钟后,大家回到了刚才分开的地点。[/align][align=left]“看来都没有什么收获呢……”[/align][align=left]“也不算啦。”一个女孩子拿出一张纸,“这是我们在储物间找到的,似乎是这栋楼的地图呢。”[/align][align=left]“真的?快看看!”[/align][align=left]地图因为有了些年代,外加在潮湿的环境里呆久了,所以只能看清一点点,可以辨认的内容只有两点,一点是,这栋旧校舍一共有5层楼,至于第二点——[/align][align=left]“喂!快看,这层楼尽头有电梯哎!”[/align][align=left]“事不宜迟,大家快去看看吧。”[/align][align=left]众人来到另一边的尽头,很快就看到了地图上标示的电梯。[/align][align=left]“唔,电梯居然还在正常运作……嗯……等等!”一个男孩子指着亮起的2楼说道,“明明到了,电梯门却不打开呢,看来要想办法弄开才行。”[/align][align=left]A:强行用蛮力快速扳开[/align][align=left]B:缓缓地用力将门撑开(消耗1体力)[/align][align=left]【C:使用铁撬棍把门撬开(消耗铁撬棍1耐久)】[/align][align=left]*【】是需要队伍内有持有铁撬棍的人才可以进行的选项[/align]

[align=left] [/align][align=left]7.大家耗了不少力气,总算是把电梯门弄开了。(只是因为用力太猛,电梯似乎看起来变得不太稳定。【电梯总计可使用3次,若选择6-A则电梯可使用次数减少到2次】)[/align][align=left]“嗯,这样就可以上下楼层了呢。大家觉得要去第几层呢?”[/align][align=left](一楼与二楼之间的通路恢复。)[/align][align=left]A:一层[/align][align=left]B:三层[/align][align=left]C:四层[/align][align=left]D:五层[/align][fold=选项结果&BAD END 1]

[align=left]7-A:回到一层的大家找回了在一楼等待的同伴,并决定再一次一起行动。[/align]

[align=left]7-D:电梯到达五楼之后,电梯门却没有打开。众人试着想撬开门,但是电梯那一头完全被封死了的样子。[/align][align=left]电梯使用次数耗尽的时候:突然间电梯摇晃了两下,然后猛地坠落。完全没有反应过来的大家就这么随着电梯狠狠的一路砸到了楼层底部。[/align][align=left]前往已经clear的楼层:这里已经没什么可以搜查的了,还是去其他的楼层吧。(回到选项)[/align]

[align=left] [/align][align=left]若此时有人从坠落中生还,则可触发下面两个分支:[/align][align=left]分支A:楼梯已经被破坏的情况下,大家再也没有办法回到楼上。就这样,在经历了几天的徒劳等待,终于所有人的食物全都耗光了,而救援前来的痕迹也完全没有。终于,在绝望与饥饿的双重折磨下,有人开始攻击同伴,试图将身边的人作为食物。而遭到反抗也是必然的,很快,原本还是同校的好友们就这样沦为了丧失人性的野兽,在厮打和背叛中结束了自己短暂的人生。[/align][align=left]BADEND 1:坠入地狱[/align][align=left]【由于电梯坠落回到了一层,若此时一楼与二楼之间的楼梯已经被破坏,则游戏失败。】[/align]

[align=left]分支B:虽然许多的同伴在事故中受了伤,甚至失去了性命,所幸的是依旧有一部分的人活了下来。大家通过楼梯重新回到了二楼,然后在二楼找到了通往三楼的救生梯。(通过救生梯,他们终于找到了在上方依旧进行着搜查的同伴。)[/align][/fold]

 

[align=left]接下来的剧情将按照楼层进行分配。[/align]

[align=left] [/align][align=left]三楼[/align][align=left]8.来到三楼,这里是旧校舍的男生宿舍。因为天色渐渐暗了下来,视野比起二楼更加黑暗。更让人不安的是,空气中隐隐约约有着一些刺鼻的气味。[/align][align=left]“呜哇,比二楼看起来还要黑呢……”那名怕黑的女孩子小声说道。[/align][align=left]她身边的女孩子安慰般摸了摸她的头,问道:“唔,怎么办?要进行继续探索吗?”[/align][align=left]【A:前进探索】[/align][align=left]【B:回到一楼】[/align][align=left]【C:回到二楼】[/align][align=left]【D:前往四楼】[/align][align=left]【E:前往五楼】[/align][align=left]*【】此处的选项仅在电梯依旧可用时才会出现。[/align]

[align=left] [/align][align=left]9.“嗯,没事的。虽然有些害怕,不过和大家在一起就没事了吧。”她那么说道,身体还是有些微微颤抖,显然是在强行压制着自己的恐惧。[/align][align=left]“好,那么要和大家跟紧哦。”[/align][align=left]这里是男生宿舍,而大家首先看到的就是和女生宿舍类似的储物间和盥洗室。[/align][align=left]突然,一个男孩子提议道:“这次大家还是在一起调查吧,这样安全一些。”[/align][align=left]静岳点了点头:“也好。这样大家好彼此照应。”[/align][align=left]这里的潮湿度彼此二楼明显要小了不少。大家首先来到了储藏室。储藏室看起来有些破旧,而周围也散落着不少杂物。【包括彩色的玻璃碎片,涂上红漆的木屑,写有“UT K”的宽胶带,还有生了锈的铁丝。】[/align][align=left]*【】是需要队伍内有持有手电筒的人才可以获取的情报。[/align][align=left]“唔?储藏室看起来像是封死的样子呢?要进去吗?”[/align][align=left]A:什么都不做就这么离开[/align][align=left]B:强行用蛮力撞开(消耗1体力)[/align][align=left]【C:使用铁撬棍撬开(消耗铁撬棍1耐久)】[/align][align=left]*【】是需要队伍内有持有铁撬棍的人才可以进行的选项。[/align][fold=选项结果]

[align=left]9-A:“还是不要了吧?”怕黑的女孩子说道。[/align][align=left]旁边的男孩子立刻反驳道:“诶?可是储藏室说不定会有不少能用上的物品啊。”[/align][align=left]“我也说不上来……总觉得,这个房间给人不好的感觉……”[/align][align=left]“啧,女孩子就是麻烦,好吧好吧,不开就不开,真是……”[/align][align=left]说完,男孩子就扭头往深处走去了。[/align]

[align=left]9-B&9-C:在强行破开门之后,一股庞大的马蜂群突然飞了出来,众人虽然尽力的躲避,但是慌乱之中,所有人还是受了不同程度的蛰伤。[/align][align=left]在场全员根据ROLL值随机获得获得一点伤害,获得两点伤害或者强制濒死的结果之一。[/align][/fold]

 

[align=left]10.(终于摆脱了马蜂群后,)大家继续往深处开始探索。很快就到了男生宿舍的住宿房间区域。[/align][align=left]“真是的,不管哪个时代的男孩子都是大色鬼呢!”一个女孩子看着墙上一幅破破烂烂的裸女海报说道。[/align][align=left]“喂喂,我怎么感觉到好大偏见啊!”在她身边的一个男孩子不满道。[/align][align=left]女孩子轻哼了一声,撇了撇嘴。[/align][align=left]“好啦好啦,赶紧继续看看有什么能用的吧。“静岳劝说道。[/align][align=left]就这样,众人散开开始搜寻,不一会儿,一个兴奋的声音就传了过来:[/align][align=left]“我找到火柴了!这个小盒子里面有2根,不过看起来似乎有点潮湿?“[/align][align=left]“诶!太好了!快试试还能不能用!“[/align][align=left]A:不使用[/align][align=left]B:使用[/align][fold=选项结果]

[align=left]10-B:火柴一下子就被划燃了,但是也似乎点燃了空气中的什么。众人还没反应过来,就被小规模的爆炸炸的失去了意识。[/align][align=left]在场全员失去2点生命值。[/align][align=left]道具·火柴一根入手。请选择火柴的持有人。[/align]

[align=left] [/align][align=left]10-A:“火柴这种东西还是很珍贵的,还是好好留到以后需要的地方吧。”[/align][align=left]“也是呢。”男孩子说完,就好好的把火柴放进了口袋保管起来。[/align][align=left]道具·火柴两根入手。请选择火柴的持有人。注意,火柴可以分开交给不同的人保管。[/align][/fold]

 

[align=left] [/align][align=left]11.(不一会儿,失去意识的众人就陆续的醒来。[/align][align=left]“恐怕是不小心造成了小范围的爆炸吧……”)[/align][align=left]“好了,第三层也搜查完毕了,大家还是继续上楼前往第四层吧。”静岳叹了口气说道,搜查比他想的要累的多啊。[/align][align=left]“唔……这里有楼梯呢,怎么说,我们是就这么从楼梯上去,还是回到电梯?”[/align][align=left]“如果分成两组分头行动的话也是不错的吧?”[/align][align=left]“我倒是觉得大家还是一起行动的好呢。”[/align][align=left]A:回到电梯[/align][align=left]B:通过楼梯上楼[/align][align=left]此为个人决定选项。[/align]

[align=left] [/align][align=left]四楼[/align][align=left]12.选择乘坐电梯的人们回到了电梯内。[/align][align=left]按下了“4”,电梯很快就上升带着他们来到第四层。[/align][align=left]令人吃惊的是,第四层居然亮着灯!比起前三层的昏暗,这里明显要明亮许多许多。[/align][align=left]突然,一个男孩子提议道:“难得来了,要不要干脆去别的楼层看看?让他们调查四楼,我们分头行动好了。”[/align][align=left]可是他身边的女孩子却持反对意见:“还是好好地去四楼吧,不然他们等会不会担心吗?”[/align][align=left]【A:前进探索】[/align][align=left]【B:回到一楼】[/align][align=left]【C:回到二楼】[/align][align=left]【D:回到三楼】[/align][align=left]【E:前往五楼】[/align][align=left]*【】此处的选项仅在电梯依旧可用时才会出现。[/align]

[align=left] [/align][align=left]13.“算了,还是好好地和大家回合吧。”男孩子叹了口气说道。[/align][align=left]“也是呢,反正迟早要回合的,在一起的话还是安全一点。”[/align][align=left]“嗯,总之就快点前进吧!”可是就在在说话的人准备继续前进的时候,另一个人突然狠狠的拉住了他的领子。[/align][align=left]“咳咳……喂!你干什么!要谋杀吗!”[/align][align=left]“闭嘴!自己仔细抬头看!”[/align][align=left]被阻止的男孩子闻言抬起头看去,立刻被眼前的景象吓坏了,甚至忘记了向身边阻止他的人道谢。[/align][align=left]看起来很空旷的走廊里,此刻正有着无数密密麻麻的蜘蛛网,细如毛发的蛛丝不去仔细看的话是根本无法发现的。[/align][align=left]而这些蛛网的主人,则是近十来只五彩斑斓的花纹蜘蛛,色彩的艳丽宣告着它们的毒性,光是看一眼就能让人毛骨悚然到浑身起鸡皮疙瘩。[/align][align=left]“怎么办?要强行突破过去吗?”一旁的女孩子问道。[/align][align=left]“别扯了!强行突破?被咬上一口的话,现在可没有药品进行处理!”[/align][align=left]“可是,不过去的话,就没法和其他的人一起汇合吧……”[/align][align=left]A:强行突破[/align][align=left]B:回到电梯[/align][align=left]【C:烧掉蛛网(消耗一根火柴)】[/align][align=left]*【】是需要队伍内有持有火柴的人才可以进行的选项。[/align][fold=选项结果]

[align=left]13-A:“没事的,只不过被咬上一口而已,还是就这么过去吧。”[/align][align=left]“也是也是,蜘蛛这么小,肯定会怕人的啦,它们会跑开的。”[/align][align=left]这么说着,众人决定强行突破,但是几乎是立刻,他们就遭到了蜘蛛的反击,几乎所有人都被咬伤,留下不同程度的伤口,甚至有人当场就倒地不省人事,口吐白沫。[/align][align=left]在场全员根据ROLL值随机获得获得一点伤害,获得两点伤害或者强制濒死的结果之一。[/align]

[align=left]13-B:众人决定还是回到电梯,重新去三楼利用楼梯去和同伴们汇合。[/align][align=left]所有人转移视角成为另一边的成员。[/align][align=left](根据电梯的使用次数有可能触发坠落剧情)[/align]

[align=left]13-C:“对了,我们不是正好带了火柴吗?那这里应该可以用上吧?”[/align][align=left]“好主意!”[/align][align=left]保管着火柴的人立刻点燃了这小小的火焰。只不过几秒之后,小小的火焰立刻就变成了一大片烈焰,将前方密密麻麻的蜘蛛网彻底烧了个干净。[/align][align=left]通路终于被打开,虽然空气中还残留着蜘蛛被烧焦的难闻气味,但是这已经不能大家前进了。[/align][/fold]

 

[align=left]游戏视角转换[/align][align=left]14.“哇!第四层居然有灯亮着!”[/align][align=left]“太好了,这样搜查起来就会容易多了。”[/align][align=left]静岳点了点头:“嗯,事不宜迟,大家赶紧分开搜查吧。”[/align][align=left]第四层是过去职工们住的地方,所以看起来明显要简约整洁不少。[/align][align=left]约莫10分钟后,大家集合了。[/align][align=left]“看起来都没找到什么有用的东西呢。”一个男孩子看着大家沮丧的脸说道。[/align][align=left]“也差不多啦,大家已经找到了许多不少的东西了,总不能一直期待每次都有收获吧。”[/align][align=left]这时候,一个女孩子小声的说道:“其实……我找到了一个封死的门,但是……怎么都打不开。”[/align][align=left]“真的?快带我们去看看!”[/align][align=left]很快,女孩子就带着众人来到了一扇封死的铁门前。铁门上的标记已经看不清楚。【只能隐隐约约看出 ***D & **R** A** S*O**** 的字样。】[/align][align=left]“怎么说?要打开吗?”[/align][align=left]*【】是需要队伍内有持有手电筒的人才可以获取的情报[/align][align=left]A:不打开[/align][align=left]B:强行撞开(消耗2体力)[/align][align=left]【C:使用铁撬棍撬开(消耗铁撬棍1耐久)】[/align][align=left]【D:用钥匙串打开】[/align][align=left]*【】是需要队伍内有持有铁撬棍or钥匙串的人才可以进行的选项。[/align][fold=选项结果]

[align=left]14-A:“这铁门开起来相当的难打开,没时间浪费了,我们还是赶紧前进吧。”[/align][align=left]“唔……好吧。”女孩子显得有些失落,不过她知道其他人决定多半是对的。[/align]

[align=left]14-B&14-C&14-D:(不得不消耗了大量体力后,众人终于将铁门撞了开来。)铁门里面所储藏的,居然是少数的医疗包和食物包![/align][align=left]“呼,幸好打开了,看来是来对了。”顾不上擦汗,一个男孩子兴奋地说道。[/align][align=left]“嗯,不过数量有点少呢,大家商量着分配一下吧。”[/align][align=left]医疗包两个,食物包三个,请选择如何分配。[/align][/fold]

 

[align=left]15.大家继续前进。(很快就发现了另一边从电梯上来的另一拨人。[/align][align=left]“哦!你们从那边过来了啊!”说话的人突然怔了一怔,“怎么了,脸色看起来都不是很好的样子。”[/align][align=left]“没什么……只是被一群蜘蛛恶心到了而已。”对面的一个男孩子只是笑了笑,却没有多解释。)[/align][align=left]“好了,这就是前往五楼的楼梯了。”[/align][align=left]“嗯,事不宜迟,大家快点上去吧。”[/align][align=left]来到了五楼,众人才发现,五楼居然只有底下楼层一半的面积。这里只有通往电梯的那个方向。而另一边则是墙壁,上面钉着几个破破烂烂直通天花板的铁梯子。[/align][align=left]第五层的房间相当少,而以前是用来做什么的,大家也完全没有头绪。[/align][align=left]很快的,大家就走到了第五层的尽头,这里是一面完全被封死的墙。[/align][align=left]“居然是被封死的!”一个男孩子吃惊道。[/align][align=left](“所以那个时候才没有办法从电梯进入第五层啊!”)[/align][align=left]“唔,看来是这样了,不过这样一来,整栋楼就被我们搜查完了不是吗?”[/align][align=left]“是啊,接下来……”[/align][align=left]说话的人声音未落,一道微弱的白光突然出现在众人眼前。那是众人在二楼见过的小巧的白衣女孩。[/align][align=left]一个男孩子立刻尖叫道:“喂!怎么又是……”[/align][align=left]“冷……冷静下来!”静岳稳住自己的声音,“她……她大概是这里的鬼魂吧。”[/align][align=left]“能给我吗……”女孩子用渴求而悲伤的眼神望着众人,“能给我温暖的光芒吗……”[/align][align=left]“喂?她是什么意思!”[/align][align=left]此问没有选项,请讨论后给出一个统一的答案。[/align][align=left]本问没有任何的惩罚结果,但是当答对的时候会获得关于结局的重要提示以及二周目的奖励。[/align][fold=答案]

[align=left]答错的状况:[/align][align=left]女孩子轻轻摇了摇头,然后默默的消失了。只留下一句话:[/align][align=left]“你们……要小心……外面……危险……”[/align]

[align=left] [/align][align=left]答案:如果选择了将火柴点亮在女孩面前的话,会触发下面的隐藏剧情。[/align][align=left] [/align][align=left]“嗯,太好了……好温暖……”女孩子说着,脸上露出安心的笑容。“我……是这个电梯出了事故后,因为坠落而死亡的人。”[/align][align=left]“啊!我想起来了!这里的幽灵传闻,据说就是因为电梯事故什么的……然后就留下了一个地缚灵一样的女孩子。”[/align][align=left](“原来如此,当初你在二楼曾经说过‘次数不多,要珍惜’,指的就是电梯的事吗?”)[/align][align=left]女孩子点了点头,然后身影开始变得黯淡起来。[/align][align=left]“你们……要小心……外面……危险……但是……这里……更加……”女孩子并没有说完就彻底消失了,只留下轻轻的回音在空中回荡。[/align][/fold]

 

[align=left]16.“好了,彻底搜查完了,接下来要怎么办。”一个人问道。[/align][align=left]“唔……也是呢,要不就这么回到一楼……”[/align][align=left]突然,下方传来了可怕的嚎叫声。虽然只是短暂的一声,但是所有人的脸色都变了。[/align][align=left]“僵尸!”一个女孩子吓的声音都变了。[/align][align=left]“糟糕!在这里话,我们没有退路,彻底被堵死了啊喂!”[/align][align=left]“不,还有路!”危机的关头,静岳冷静的说道。[/align][align=left]“还有?哪里还有?”[/align][align=left]“我们上来的时候,楼梯不是只有通往这一个方向的走廊吗?那时候我看了,另一边的铁梯子多半是通往天台的,如果是那样的话,我们还有出去的希望。”[/align][align=left]正当静岳解释着,僵尸群已经从走廊的另一边飞奔过来了。[/align][align=left]“管不了这么多了,大家赶紧加油突破过去吧!”[/align][align=left]A:冲在前面,帮助同伴打开道路(消耗2体力)[/align][align=left]B:跟在后面,紧跟同伴一起脱离(消耗1体力)[/align][align=left]此为个人决定选项[/align][fold=选项结果]

[align=left]当B=0的时候,全员损失2点生命值。[/align][align=left]当A>B≠0的时候,全员可以平安的脱离。[/align][align=left]当A=B的时候,全员会损失1点生命值。[/align][align=left]当A<B的时候,全员强制濒死。[/align][/fold]

 

[align=left]17.“总算是……冲过来了!”一个人气喘吁吁地说道。[/align][align=left]“事不宜迟,赶紧利用天台出去吧!”静岳说道。[/align][align=left]一个男孩子麻利的爬上铁梯子顶部,却发现上方的铁板门根本打不开。[/align][align=left]“喂,这个铁板门封死了啊!”[/align][align=left]“试试这个!”静岳把钥匙串扔了上去,可是过了一会儿男孩子还是摇了摇头。[/align][align=left]“不行啊,完全打不开!”[/align][align=left]“可恶!怎么办!”[/align][align=left]A:放弃铁板门[/align][align=left]B:强行用身体撞开(需要使两人强制濒死)[/align][align=left]【C:使用铁撬棍撬开】[/align][align=left]【】是需要队伍内有持有铁撬棍的人才可以进行的选项。[/align][fold=选项结果&BAD END 2]

[align=left]17-A:放弃了铁板门的众人试图和狂潮般涌来的僵尸群搏斗,但是很快就彻底的被淹没了。明明努力走到了这一步的大家,却只是因为一个小小的铁板而失去了自己的性命。[/align][align=left]BADEND 2:咫尺天涯[/align]

[align=left] [/align][align=left]17-B&17-C:终于得以突破了最后一道关卡的人们用生平最快的速度离开了已经被僵尸彻底攻占了的旧校舍。他们尽最快的速度爬上了天台,然后封死了天台的的入口。[/align][align=left]“那里!”静岳叫道,指向一个通向天台的防火救生梯。“从那里可以下去!”[/align][align=left]救生梯因为是在校舍的背面,所以并没有被僵尸围堵。[/align][align=left]大家立刻一个接一个迅速的通过救生梯逃了下去,但是就当他们以为安全的时候,一个新的问题摆在了他们的面前。[/align][align=left]他们的后面是很快就要追来的僵尸群,而他们的前方,则是黑暗幽深的小树林。[/align][align=left]他们究竟该何去何从?[/align][align=left]TOBE CONTINUED……[/align][/fold]

 

[fold=BAD END 3]

[align=left] [/align][align=left]当全员均死亡的时候:[/align][align=left]虽然还想继续寻找活下去的方法,但是同伴一个接着一个死亡,终于,最后一个人也彻底的倒下了。年轻的生命就这么消失在这栋古旧的校舍里,被世间逐渐的遗忘。[/align][align=left]BADEND 3:校舍冤魂[/align][/fold]

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{:7_527:}还好几个关键中的关键点选择是木有错的

 

然后是后续个人设计


[align=left]技能设计(请完全抛开一周目的所有设定)[/align]

[align=left]勇敢冲锋大白板43[/align][align=left]技能①援护:当同伴受到伤害时可以为止承担一点伤害,例如选项结果是全员造成2点,拥有该技能的人所受伤害为2(不选择援护)或3(2+1点保护对象伤害)[/align][align=left]技能②热血:在选择消耗体力的选项时,算作1.5票[/align][align=left]设计思路:既然是勇敢,就有当肉盾卖血的资本,技能①就是这么简单,然而**的挡血可能成就完全不同的结果;技能②热血显而易见是个略为负面的技能,因为此次设定中依然会有一次掉2血的角色,而在意见不同的情况下勇敢角色的选择则是至关重要[/align]

[align=left]懦弱我有存在感!!!:3血3体[/align][align=left]技能①懦弱:二选一情况下,若出现无消耗选项,强制选择[/align][align=left]技能②奋起:二选一情况下,若都消耗体力,均视为耗费1体力;三选一情况下出现两个消耗体力选项,可按意愿选择且需要消耗体力的选项均视为耗费1体力[/align][align=left]设计思路:第一个技能依然是顾名思义;第二技能是人之常情,往往孱弱的人爆发起来也很厉害有木有!!!看到潇姐正常打酱油还没来说几句话,桑心的我眼泪流下来~~[/align]

[align=left]智慧团灭发动机:3血3体[/align][align=left]技能①决断:每位智慧角色能发动一次,发动后进行ROLL点,将有三分之二的可能获得正确的答案(ROLL点流程不清楚,举例的话就是编程的1~3,随机到数字1则得到是错误的答案,其他均正确)[/align][align=left]技能②智囊(此技能用于在狗粮无法自主分配及调用的情况下):可以在一轮结束后进行物资分配[/align][align=left]设计思路:一期体力消耗选项弄得智慧角色不敢选有木有?!智囊就一定是毫无身体机能的渣渣么。作为配的上智慧这个称谓的一定要是当领袖来带领大队伍而不是缩在那里抱团有木有!!!当然智囊也会有犯错的概率(如果概率太高改为1/4被坑什么的);而技能②用得好和不好简直是天壤之别(当然是在狗粮其他角色无法给别人的情况下),就算能自主分配,也会因为意见不合,所以需要这个角色来搞定。[/align][align=left]但是按这个思路来,智慧智能进行限制人数的随机了,不然略bug有木有!![/align]

[align=left]愚笨大后期:3血3体[/align][align=left]技能①愚钝:两人或以上的情况下,你的选票将不计算在内,然而当你的选择是正确的,却需要扣除体力或受到伤害,均-1计算(可以为0)[/align][align=left]技能②后知后觉:体力为0的情况下,两回合扣除一点血量[/align][align=left]设计思路:这就是所谓的傻人有傻福~~一期的愚笨太bug压力太小了,反正选什么都无关紧要2333,这次可没那么简单哦~~[/align]


[align=left]说明[/align]

[align=left]一、继承一周目的几点守护不屈角色的人数和技能,手电筒、撬棍的用法和功效,人物属性[/align][align=left]二、医疗包和狗粮的初始分配方法,以及分配根据技能设定和剧本难度综合考虑再给出[/align][align=left]三、此次技能设定主动技能增多,计算工作量可能加大,但是游戏性以及团队合作性更加丰富[/align][align=left]四、关于勇敢的1.5票说明,由于之前智慧一人算2票本身比重略大加上他的负面被动容易让玩家不敢选择耗费体力选项,因此此次设计减少了这方面造成的压力,且之所以用多出0.5票一个是让意见不合的时候避免平票可能,且使得每个人的选择都在对推进路线造成一定影响。[/align][align=left]五、如果采用此次设计,会在看到剧情之后再做部分改动,然后本人就能开启上帝模式看各位作死了233333{:7_482:}[/align]

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这次活动我昨晚起卦十多次,收获不小{:7_536:}

果然啊,鄙人有时候会犯错,如果没人点醒话需要多走许多路,这点之后还请诸位多指教了{:6_366:}

最后感谢诺诺,真是不错的游戏,我很认真的玩了,真是期待下一期啊{:7_509:},要不要我起一卦,看看下一期的开始时间呢{:7_527:}

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好吧,我是来吐槽的。

首先的话,因为这次是第一次举办的,所以的话,谁也没想到居然论坛给我们来难题,这个算天灾啦,然后有人想作死,这个算人祸(应该是吧,虽然也增加了乐趣)啦,不过即使有天灾和人祸,这次活动还是圆满的结束了,这也不得不说是因为诺诺和静岳的努力的成果,当然剧本也简单,这也让这次可以一夜结束的原因,毕竟时间太长了,不利于短时间运作。当然剧本有趣则是吸引其他玩家加入的原因,这个我想也是其他人说要继续玩的原因了。

 

首先吧,关于人数的安排吧。其实的话,如果一个剧本,需要的时间很长的话,可以分成几个小段,分几次完成,毕竟限定都是2小时的话会比较好处理。这样分段攻略的好处就是可以控制好时间,不会因为太长让一部分人迫于无奈退出。另外的话,顺利通关的人可以获得奖励,不是节操和汁液那种(当然你想给也可以),而是让人物可以顺利活下去的道具,例如额外的食物包和医疗包奖励,或者是例如雪橇的耐久度加一这种奖励也可以,这个的话就按照你自己的设定,你可以给玩家自己选择,也可以自己帮他们决定。这样顺利的通关,可以鼓励其他人互相帮助,因为多点人通关也就代表着你下一次的时候,参加的人会有更多的道具可以用。

 

关于剧本的话,其实可以同时进行多个剧本的,例如一开始就给出个选项,让他们选择自己路的方向。例如这次的结局,你可以说突然出现了三个门,ABC三个,然后让全部玩家选择。其实不同的门代表不同的剧本,然后选择后的人就按照ABC的人选组成三个不同的讨论组,然后发三个不同的贴,在召唤他们去各自的剧情中进行。而通关后的奖励和原有的物品是继承的。然后通关的人又可以继续选择不同的剧本继续游戏。当然前提是玩家和写剧本还有工作人员够多的时候才可以使用。

 

关于玩家,其实的话奖励只有下一关有效,所以的话,如果参加了第一个剧本,而没有参加第二个,即使他之前是通过了第一关的,但是奖励也是会被清空,变成初始化的阶段。这样的话,不用记住上上次这样的数据,直接只和上面一次挂钩。这样运算量比较少。同时的话,也不多不少诱惑着顺利通关的人继续玩。

 

然后是关于角色的设计啦。

其实这也是我想吐槽的,虽然说要公平,但是这样感觉就没什么意义啦。毕竟都是三血三体力。没什么意义啊。其实的话从体力那里分离的话可以扩大那个职业的意义啊。

 

 

勇敢:可以获得额外的一个医疗包,疲劳状态每两回合扣除一点生命值。

其实的话勇敢可以变成肉盾的角色。所以可以那么塑造。

命4体3,可以获得额外的一个医疗包,疲劳状态每两回合扣除一点生命值。

技能:遇到扣除生命的选项大于1时,可以限制为1(限定1次)

首先比一般角色多一点的生命就是强很多的标志,在加上技能,是个不错的肉盾角色。

 

懦弱:可以获得额外的两个食物包,疲劳状态每一回合扣除两点生命值。

懦弱的话其实变成可以活的不错的角色。

命3体4.可以获得额外的两个食物包,疲劳状态每一回合扣除两点生命值。

技能:遇到扣除体力的选项大于1时,可以限制为1(限定1次)

毕竟懒啊,所以体力更加多

 

智慧:在进行“多数决定投票”时,该角色投票可以算作两票。但是相对的,在显示体力消耗的选项(选项的结算不算在其内)中会加倍消耗。

智慧这个角色感觉太坑了,太脆皮,而且基本没什么能力。

命3体3

技能:在进行“多数决定投票”时,该角色投票可以算作两票。但是相对的,在显示体力消耗的选项(选项的结算不算在其内)中会加倍消耗。(可选择性发动(不限次数))

这样的话增加了可以操纵的空间,至少不会总是个受伤的角色。

 

 

愚笨:在进行“多数决定投票”时,该角色的票不会被算在内。但是相对的,在显示体力消耗的选项(选项的结算不算在其内)中不会受到消耗。

愚笨算是这里最bug的存在了,他好像一直可以一直酱油的样子。

命3体3

技能:在进行“多数决定投票”时,该角色的票不会被算在内。但是相对的,在显示体力消耗的选项(选项的结算不算在其内)中不会受到消耗。(可选择性发动(限定3次))

这样就可以防止酱油,又不会让他那么强的存在。

 

守护(限定一名):自身角色死亡时,可以选择与自己同时死亡的一名角色,使其恢复到满状态。

守护感觉,哎,我也不知道怎么说好,也是个坑,至少要等死了才有用,这特殊职业也没用了点吧。不如换成其他的技能,类似于医生一样的存在就好了。

命3体3

技能:可以复活同伴的生命至满。只能回复生命,体力无法回复。(限一次)

这样就不用等死了才有用,至少活着就有用了。

 

 

不屈(限定两名):在经历强制濒死事件的时候,可以回避一次。不能够回避因为普通扣去生命值造成的濒死。

不屈,因为是个不屈,至少要牛点呢。

命3体3

不屈:当你还有体力的时候,你就不会死。但是当你的命为0时,每1个回合扣一点体力。

你看,这样不错吧。感觉就是用体力活着的样子,给人也有点不屈的感觉。哈哈

 

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剧本的话,个人感觉不错的啦。我个人是不会写剧本啦,但是我还是玩过一些游戏,所以的话一些游戏的选项,我还是有点理解的啦。

 

好吧,我就从每个选项那里说一下吧。

 

这是第一个选项呢。

[align=left]休息点附近有一个看起来破破烂烂很不结实的楼梯,是否上楼?[/align][align=left]A:上二楼开始搜查[/align][align=left]B:在一楼待机休息[/align][align=left]此为个人决定选项。[/align]

或许你只是为了让人分批,但是如果这样的话感觉意义不大,其实我们可以从人数那里决定里面的用途,毕竟你想一下,为何后面楼梯为何会坍塌啊,就是因为老旧,不能折腾啊。

所以的话可以再这里加上小陷阱,例如,楼梯限定15人,当大于15人的时候,就会发生坍塌事件,选择上二楼的所有人生命减少一。然后强制进行一楼的剧本。

 

 

[align=left]“怎么说?大家一起来吧?”她笑着调皮的摇了摇手里的电吹风。[/align][align=left]A:大家烘干衣服后搜查[/align][align=left]B:就这么湿着继续搜查[/align]

 

这个的话要全部人都电晕,太不科学了,发生爆炸还差不多。其实这里也可以分流。当然也可以不分。不过可以伤害限定。就是当A>B的时候,选择A的人被电晕,失去两点生命。毕竟只有需要的人才会靠近,事件才会发生。

 

 

[align=left]怎么办?要不要打开来看看?”他回过头问道。[/align][align=left]A:打开[/align][align=left]B:不打开[/align]

 

这个是道具入手,我就不说了。

 

[align=left]到底要怎么办啦!”[/align][align=left]A:大家都快速跑上二楼[/align][align=left]B:留在这里和僵尸战斗(消耗1体力)[/align]

 

 

这里我很想吐槽呢,2个人打5个僵尸,不科学啊。

所以的话,可以这样限定。

当人数>7时,战斗可以时全体消耗体力1.

当人数<=7并且>=3时,体力减1,同时生命减1

当人数<3时,强制产生第一个bad end

 

而选择A的话就roll生命和体力的损失。

那个消耗体力一的就不用写了,其实。

 

另外的话,剧本有不合理的地方。例如如果我们没有选择下来一楼,那一楼的伙伴不是只有被抛弃的分。所以我觉得这里应该有分支。选择了A之后的话,继续探索会发现其他通向二楼的通道,例如逃生通道。然后到二楼后会发现到三楼的楼梯因为障碍物挡住了,无法进入,强制进入二楼的选项。这个也是为了让一开始坍塌后不会直接badend的后备选项。当然发现逃生通道的时候可以分支,是选择去二楼然后找到二楼的人,还是继续在一楼等的分支。他们会和其他二楼的人汇合。然后看情况是不是要用电梯去和一楼的人汇合。当然也可以用逃生走回到一楼。而不用电梯走。这样电梯就节省一次。

 

“喂……要怎么办?”那个男孩子向身边的人问道,却没注意到他身边的人也已经被吓呆了。

[align=left]A:上前像女孩子搭话[/align][align=left]B:什么都不做就这么离开[/align][align=left]C:直接推倒女孩子[/align]

 

这个的话,我也不知道怎么说好。不过的话,倒是可以让他和最后那个奖励扯上关系。例如选了B或者C,最后的那个女孩求火柴的情节就可以不出现。这样关联的选项也是可以有的。

 

[align=left]开呢,看来要想办法弄开才行。”[/align][align=left]A:强行用蛮力快速扳开[/align][align=left]B:缓缓地用力将门撑开(消耗1体力)[/align][align=left]【C:使用铁撬棍把门撬开(消耗铁撬棍1耐久)】[/align]

 

这个是我最想吐槽的一个地方,开个门还要全员上,这是搞笑吗?其实的话可以这样限定啊。

选择B的时候(b的那个消耗体力一去掉),会弹出这样的选项。

例如说因为是慢慢开的,需要3个人的体力减1才可以。

然后让玩家自己投票。这个时候智慧的投票就变得很有意义了。

 

好了,因为按照我刚刚一开始说的,逃生的路其实只能是一二楼通行,去三楼的手段只有电梯啦。所以的话,聚集的手段这里就可以是通过走逃生通道或者是贪图快速做电梯啦。反正最后他们也只能坐电梯就对了。

 

 

[align=left]嗯,这样就可以上下楼层了呢。大家觉得要去第几层呢?”[/align][align=left](一楼与二楼之间的通路恢复。)[/align][align=left]A:一层[/align][align=left]B:三层[/align][align=left]C:四层[/align][align=left]D:五层[/align]

 

这里的话其实可以加点料。例如说去一楼吧。按照刚刚的那个说明,其实的话,如果在当时他们选择战斗的时候,产生了badend的话,那么剩下的人就会遇到僵尸,强制触发和僵尸战斗的情形,体力全部减一。当然,他们打败之后就可以回收之前给了一楼的人的道具了。

 

当然掉下去一样的badend,毕竟已经没手段上三楼了。

 

[align=left]她身边的女孩子安慰般摸了摸她的头,问道:“唔,怎么办?要进行继续探索吗?”[/align][align=left]【A:前进探索】[/align][align=left]【B:回到一楼】[/align][align=left]【C:回到二楼】[/align][align=left]【D:前往四楼】[/align][align=left]【E:前往五楼】[/align]

 

这个就算了,没什么好说的。

 

[align=left]A:什么都不做就这么离开[/align][align=left]B:强行用蛮力撞开(消耗1体力)[/align][align=left]【C:使用铁撬棍撬开(消耗铁撬棍1耐久)】[/align]

 

这个也没什么好说的。

好了,毕竟我就挂在这个地方,后面的我就不继续说下去了。

 

其实的话,如果想要多样话的话,可以参考魔塔或者其他解密类的rpg游戏。例如某些门要多少个人才可以打开这样子。感觉还是可以有的。医疗包可以给,其实食物包也应该可以的。毕竟没听说过食物不可以给这样的吧。而且这样可以很好的控制体力的分配,提高大家的合作意识之类的。

当然越复杂,可玩性就越高,玩家所体会到的乐趣就越大,但是制作的工作量就越大。另外的话,我觉得所有的道具都应该可以共有的,不同的是,如果那个物品在你的人物没挂掉前,你有权选择不对任何人使用。当然,当你挂掉后,队友可以捡起你的任何物品,包括食物包和医疗包这些。

所以玩的时候是应该时刻配一张玩家的资料表,包括人物的生命,体力,物品,职务,还有技能使用情况(有限制的写上限制的次数,当为0时无法使用,而不限的写上X)

当然,当到了下一个剧本的时候,玩家可以重新选择个性,全部回归到原来的状态,除了特殊奖励在开头的时候加上就好。例如额外的食物包之类的。

 

ps:我复制。那个就拜托你删掉了

@苍云静岳 @月下的孤狼

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