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各式各樣


推荐贴

 

 

[align=center]理念1[/align]

論壇活躍的指數咱覺得靠譜點的就是三個,發帖量回覆量頁面訪問量.

增加發帖量必定能提高其他兩個量

 

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[align=center]理念2[/align]

SS同盟的貨幣是汁液可用節操換取,汁液的總數量越高價值可能會變低.

消費汁液的主要地方是各種資源區勳章.

關於咱對消費的理解是用錢換取對自身有好處的各種事物.

慾望是人的本能,當人需要一個事物但是需要去努力才能取得,那人就會去努力.


  •  
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    [align=left][p=30, 2, center]理念3[/p][/align][align=left][align=left][p=30, 2, left]节操の广场與下限の深渊是交流的地方.[/p][/align][align=left][p=30, 2, left]但論發帖量與回覆數前者是後者的10倍.[/p][/align][/align]

    • 甚客戶就要有甚服務是人力資源稀缺的時候才要的取捨,但SS同盟人才濟濟.


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    [align=left][p=30, 2, center]理念4[/p][/align][align=left][p=30, 2, left]福利帖是促進論壇經濟的活動,假設有10%機率回帖能獲得額外10節操.[/p][/align]

    • 有10次機會,優秀的水怪平均就能回覆100次.


  • 一次額外賺10節操10次就賺100節操,但是回覆100能賺100節操.



    •  
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  • 理念34排版之後每一行莫名其妙的被系統空一格,咱估計其實是自己操作不當.


  • 但是懶得重打字了.

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[align=center]建議一[/align]

 

新增籤運任務具體來說是一個消費的東西,消耗3汁液完成的任務.

 

抽籤的內容有好有壞,咱觀察節操卡的概率基本上是賺的,所以抽籤因該基本上也是賺的.

有三好兩壞.

 

 

大吉+4人品 中吉+2人品 小吉+1人品

小凶-2人品 大凶-4人品

 

籤運與節操卡的使用次數為100時,可領取賭徒勳章.

功能是有

發帖時12%概率人品+1 戰鬥力+3

回帖時3%概率人品+1 戰鬥力+3

 

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[align=center]建議二[/align]文化漫谈›节操の广场› 文学领地

 

 

新增喜歡功能,具體來說是個消費的東西,消耗1節操,但甚東西都無法得到.

一篇文章中的喜歡次數每人一個,累積一定數量有獎勵.

但是被喜歡次數只有作者能看到,否則初期會競爭.

 

 

例如作者的被喜歡次數為3000時就能獲得一個文學勳章領取權限.

勳章的功能是可開啟公開文章被喜歡次數.

 

 

 

 

文化漫谈›下限の深渊›R-18原创文章

 

也新增以上功能,但根據比例原則,300個被喜歡次數就能獲得特殊勳章

 

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[align=center]建議六[/align]

每個月一次的福利帖具體來說是個派錢的玩意,但是是由國庫的節操來派.

 

為何是建議六?

這個方案咱覺得暫時還不需要做,咱認為目前消費的地方太少.

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[p=30, 2, center]建議五[/p][p=30, 2, left]最近想說的話任務,在特定的板塊之中發表一篇800字以上的文章,獲得大量節操.[/p]不過,每個月只能一次.

 

[p=30, 2, left]建議五就是那個咱覺得最不好的建議,不好的主因是需要搭配人力資源.[/p]

新手區有300字報到與畢業感言,這兩種帖子所有的人撰寫的內容非常豐富,原因是有高獎勵.

 

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建議34似乎流產了

 

 

 

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karrton 发表于 2015-2-7 07:07

建議一

 

新增籤運任務具體來說是一個消費的東西,消耗3汁液完成的任務.

啊哈~

像这个多好啊~

说起来最近一直在关注你233333~~~

那么,来说说我自己对这两个提议的看法吧:

汁液的价值...其实暂时还没有降低过。

汁液的价值一般是靠资源和勋章的价格来衡量的,正如金融学中,货币的价值是由它代表的所能够买的商品的数量来衡量一样。但其实SS资源和勋章的价格暂时还没有过大的改变。所以只是人多了之后汁液越来越多而已,其实是我们的资源和勋章越来越便宜233.

所以签运任务【其实上一段和下一段没有因果关系的吧(?)】其实更多的时候就是好玩。这个好玩的东西呢可以记一下,看我们之后要不要玩咯www~或者谁来跟我说一下我没看到的这个任务的用意什么的。

 

喜欢功能的话其实除了后台之外还有一个别的实现方式,文区有过试行但是没有推广。

就是作者设立一个【稿费箱】,也就是一个不提供任何东西的收费内容,费用可以由作者自己设立。收费内容则汁液【因为收费内容只能是汁液而不是节操】。另外,文区的限时勋章的设计也在推进之中,但是这个勋章可能不会直接与人气挂钩而是和别的因素一起计算或者评选选出定期的获得者。

 

最后说一句:福利帖对论坛经济有影响,但并不一定是促进。货币应当归属于论坛的贡献者,但是一个福利贴下的水贴其实对论坛的贡献微乎其微。这一点,还希望你进一步有所考虑。

如果会有建议三,请召唤。感谢。

 

 

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苍云静岳 发表于 2015-2-7 08:32

啊哈~

像这个多好啊~

说起来最近一直在关注你233333~~~

 

咱不針對福利帖是否促進論壇活躍.

但是咱知道福利帖的回覆量很大.

 

 

咱有個遺忘的建議與上面那些有關.

似乎是創造一個新的福利帖.

但是是以論壇管理員發放.

不是貢獻者發放.

 

 

一般平民的500元與拯救世界勇者的500元哪個比較珍貴?

咱認為拯救世界勇者的500元比較珍貴

但實際上它們都是500元

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大早上的辛苦了QvQ

首先感想提意见~

然后说说个人的看法。如有不敬,请勿介意>w<

 

理念一:确实是这个道理,但是往往一个精华帖所带来的回复,查看量会超过很多一般帖子。

这么看来质量才是最主要的。。。。抓住一般人的心是一方面,抓住水怪又是一方面。。。

结合理念三,其实下限崛起确实很艰难。难就难在帖子数量上。。。

不说精华的下限讨论数量,一般的讨论就比较难带动。

大家都很内向啊!!!

绅士话题也不能短时间重复讨论,讨论一个少一个的感觉。

所以下限的活跃度少于广场。在理论和道德都是正常的、、、

版主们也在努力,如果有好建议希望提供哦0v0

 

理念二楼上麻麻说过了,个人认为作为论坛的货币。并没有泛滥的样子,其实还有汁液税哦。不止购买时会回收一部分,囤的多了还要交税的=v=

小黑不太明白经济学,反正小黑汁液是貌似不够用2333

 

理念四

其实水怪们水贴也是一点点打的。就如你所说的付出。节操的回报是必要的~

而且人品系统中,也会出现回帖减少节操的黑条= =运气背,或者被人品惩罚。水贴反而会减少节操收入。就如同本次回复Orz(纳塞大!)

虽然有一月水高级会员的孩子,但他们也付出了相应的精力、感情和时间。

可以考虑不同区域不同对待= =比如广场的奖励比其他区少一点之类。不过感觉水怪都不在意节操什么的www

 

建议一,这个想法很不错哦= =感觉很有意思。

个人还是有些不安,因为人品关系到回帖的黄黑条出现率。这对水怪们是个好东西=v=

建议节操卡一样,一天限制购买次数。一天一两次就行。小赌怡情大度伤身ww

 

建议二,相当于月票的感觉?这可能需要内部技术上的支持呢=~=

能执行出来也蛮好~增加写作积极性的感觉?

其实真实行的话,公开投票也没什么不好。人气作品有人气作品的优点,人气差的也有他不足的地方。借此看看优秀作品也不错0,0

建议实行的话,一人一贴一票制。避免刷票什么的Orz

 

最后还是感谢建议deisi~

 

 

 

 

 

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小黑恶化 发表于 2015-2-7 09:22

大早上的辛苦了QvQ

首先感想提意见~

然后说说个人的看法。如有不敬,请勿介意>w<

水区如果在减少,我想只是会让其他人去别的地方而已,虽然我不想说,但是事实上论坛的很多人会用其他的联系方式。

例如举行活动后,加入的群,每天至少都是过百的回复,他们为何愿意是在群里聊天而不是在水区,这个很容易理解。

水区是一对一的,群是一对多的

水区很容易卡,群一般没有

水区发帖不易,而且有时候还会被砍

群里发回复容易,而且几乎没惩罚

水区发图,发截图,发音乐不简单,不方便

而群则是方便好用,而且式样多

 

 

 

相对而言,

水区比群的优势有哪些

回复有奖励,可以垫高你的等级,奖励到节操,可以和更加多的人聊天,可以在他们展示自己的成果,如勋章,宠物等

之后可以用节操去换很多东西,也可以发福利贴,然后去笑他们的运气之类来开话题。

有时候留着的回复可以吸引到其他人一起来聊天,认识更加多的人。

 

你如果砍掉奖励,这是要多打击人啊。

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