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关于游戏性好的2大社 A社跟E社的各自亲儿子待遇问题


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a250960034 发表于 2015-2-8 15:55

兰斯就是属于那种反主角式的RPG主角,兰斯最大的魅力就是他性格中的那一份天真率性和无拘无束。 ...

这年头,天真率性无拘无束可不完全是褒义词啊

感觉和管不住欲望下身的意思差不多,别人都是那样说

咱还是毕竟喜欢拿的开的,比较正面的

嗯,可以理解成混沌,中立,秩序咱偏向后面2个阵营

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从剧情上来讲E社完全就不是A社可以比的。剧本结构上一个是整体化思路而另一个是碎片小品化的思路。自然A社的剧本会显得欢乐一些,也不那么累,更重要的是A社虐妹子的倾向在最近的各重置版中有了大幅的减轻,兰斯大人也有明显的洗白倾向。这实在喜闻乐见呢~

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兰斯要是走赛利卡纳路线肯定是虐中之虐 如果不是兰斯这种欢乐主角来还真不知道怎麽破局

兰斯的世界观下神(作者)的恶意满地都是 人族王国中根本是大厦将倾连跟独木都找不到

而且还搞内战外加一堆找死行为 从剧情中几乎是一个接近北斗神拳那种世纪末状态 抢劫杀人凌辱根本是家常便饭

而魔族虽然陷入内战还没打过来但也是早晚的事 更别说鬼畜王和目前正史走向某派败定了

即使有制衡机制勇者存在 那也是人类将近死决的情况才会发动 更不用说只要大鲸鱼不爽就全部GG

E社的世界观虽然是群雄并起或者说群魔乱舞但是整体对人族压迫感算还小(外加有众多主角)

现在也没出现什麽需要动员整个世界力量的危机相对安稳下自然能在赛利卡自身上多加挖掘描写

两者基本上还是不要拿来比比较好

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sizzflior 发表于 2015-2-8 15:23

我还是喜欢兰斯系列,世界观宏大,同时登场角色众多,而且角色都个性鲜明,故事情节时而悲伤时而欢乐,玩这 ...

你的头像说明了一切~话说战兰的剧情还是有点悲的,但是兰斯6就。。。兰斯整整祸害了一个国家啊,多少纯情少女在赛斯崩坏里惨遭蹂躏啊,这么欢乐的剧情(。。。)真正悲伤的部分貌似其实不多吧。(虫使妹子算一个吧,不过那个故事够单薄的,那个用奇怪魔导书的四天王和她的助手的故事挺悲伤,其他的基本都很欢乐啊)
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