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关于RPG的战斗类型


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玩过很多的游戏,什么类型都接触过,但是自己始终对即时动作提不起兴趣,特别使命战争 刺客信条之类的。

国内很多单机的战斗模式又无聊透顶,好像仙剑轩辕剑的回合制。。

下面是我比较喜欢的战斗模式:

格兰蒂亚2的战斗系统。。这是我最喜欢的战斗系统了,如同电影一般行云流水,视角的切换、人物的跑位、强烈的打击感以及各种精彩的魔法效果。

类似的还有轨迹系列,其打击感和爽快感也是无与伦比。

再者就是风色幻想,作为战旗类释放技能的华丽和伤害计算,还有职业的多样性,可惜7给坑了。

不知道大家喜欢什么类型的呢{:10_637:}

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艾爾之光就是我心目中最棒的RPG類型遊戲

 

橫向2.5D格鬥

升級制

裝備

 

澄澄澄澄澄

 

雖然目前製造團隊走歪了方向,但還是不減我對她的喜愛

 

t15701asdp204.png

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naclken 发表于 2015-2-9 14:37

金庸群侠传和轨迹其实是一个系统的,遇敌之后进入战棋模式,我比较喜欢这种。

而且最关键的是没有踩地雷。 ...

对滴。。踩地雷的确烦人。。又想到某剑
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DLZU 发表于 2015-2-9 14:41

其实很多时候因为是“国产”两个字而产生了“这游戏不行吧”的心理反应.

 

刺客信条我挺喜欢玩的,虽然现在 ...

有些国产还是很不错的,刺客信条现在的BUG都搞到不想玩了
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一斩风月 发表于 2015-2-9 14:45

传统RPG最爱永恒传说 轨迹系列有打击感么。。难道那小人模型做出的动作加音效? 动作类 ...

闪之轨迹有吧 传说系列也是很不错
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kulosama 发表于 2015-2-9 15:01

风色幻想!!那是咱的入门作!最开始玩儿的是6,超喜欢~后来玩儿了5,可惜后期太难小时候就放弃了。。。。 ...

可惜给7坑了。。。。。有生之年啊
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liangqien 发表于 2015-2-9 15:09

加一。。。也是手残玩不过来,而且很依赖修改器

我玩不来,但是也不想通过修改器去玩,于是一便便的尝试,然后一次次的坑在同样的卡,渐渐的,就不敢玩了。。。
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linjinhai 发表于 2015-2-9 15:11

我玩不来,但是也不想通过修改器去玩,于是一便便的尝试,然后一次次的坑在同样的卡,渐渐的,就不敢玩了。 ...

最主要是3D画面玩得就会头晕。。。。
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liangqien 发表于 2015-2-9 15:07

巫师还没玩过。。。战斗系统也是即时的吗

战斗系统是即时的

二代虽然出一阵子了(2011年)

战斗系统还是不错的

 

三代今年五月份会出

有兴趣可以先去玩玩二代~

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lx790 发表于 2015-2-9 15:14

战斗系统是即时的

二代虽然出一阵子了(2011年)

战斗系统还是不错的

因为3D游戏玩久了会头晕。。特别即时的,这就是我不喜欢的原因,但还是谢谢了> <
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