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我倒觉得本作女主不如前作,性格、存在感和人设都弱化了,唯一保留的是作画水平。 还有就是各种支线的相似度有点高,玩着玩着主线~啊,又开始了~的既视感。而且基本都是BE的分岔路,H的成果没办法继承到主线来,恶堕要素严重不足。 之前感觉异界漂流已经把他这套东西玩尽了,现在看来果然如此。
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左1是milking farm的男主,左2是青水庵那部的男主,这一格是总受格 就是驱辉炼晶的反派boss
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其实是所谓的正则表达式,我自己摸索出来的。 因为这游戏内随时在刷一些文本,导致RPGMakerMVGame Hook patcher的文本提取插件无法正常运作。 在安装插件的时候,将这串代码添加进去: [0-9]+ 日目|(朝|夜|昼){2,}|消去中|\:|A|B|C|HP 就可以避免绝大部分的无限刷文本问题了。 另外,还残留了一些菜单文本会无限刷新,想要消除的可以把下面这串代码也加进去: さようなら|キャンセル|やめておく|読まない 然后,在\www\js\plugins\Clipboard_llule.js中修改WantChoiceSeparator = false; 这样就可以完美解决问题了。
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异常状态是小黄油的精髓之一,也是BF的核心之一。 不过这方面现在已经发展得不错了。 相对的,H装备就发展得不够,带有游戏机制的拘束具或者性具太少了。
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学闪击系列学得那叫一个像啊,正统续作也不过如此,画风又比一般的欧美作者好看,确实是品质上佳的游戏。 不过都这年头了还用RPG大师XP做游戏也真是够了,节奏也像闪击一样慢,作为众筹游戏流程超长也是个惯例问题……