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【辩论?】Galgame的系统是否应该革新?


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131749ab344v37okt4vsxy.jpg这回来个辩论好了,想做人品任务的可以试着参与进来……

 

辩论的参与方法很简单:

1.选择观点(当然也可以不选正反方而保持中立)。

2.发表意见(建议寻找有立场的会员进行讨论)。

对于本次的辩题,可以这么理解(但不一定要局限于此):

Galgame大多数情况下给人的印象都是单纯的文字冒险类游戏,有一种专门的说法就是视觉小说(Visual Novel)。

或许可以说,AVG系统就是Galgame的核心。

然而,这样的系统是否会制约Galgame的发展?融入了其他元素的Galgame是否算是邪道?

对于Galgame的系统是否需要革新,大家可以自由地谈谈内心的想法。

于是这次我只给了一个大的方向,大家可以根据实际情况谈谈自己的想法。

如果有兴趣继续下去,可以看看其他会员的看法,然后有针对性的找人交流。

本次辩论算是给近期开放的人品任务一个便捷的平台,以免总有人半小时内十连屠版而不知道讨论是做任务最轻松惬意的方式。

考虑到马上就要过年了,结束的时间就定的早一点。

本次并不裁决两方的胜负,而是纯粹根据辩论中的发言进行奖励,奖励由裁判(即版主)发放,详情可参考版规中对优质回复的奖励。

 

 

裁判:貌似这次辩论的效果还不错,优质的发言不少。于是我可以安心地等辩论结束后发糖了,不知道这回能花掉我评分额度的多少呢(笑)。

 

总结:

本次辩论效果不错,在没有刻意引导的情况下依旧产生了较为高质量的辩论,值得欣慰。

然而,由于辩论经验,尤其是论坛辩论经验的不足,在不少地方出现了依据方面的缺陷与论点上的偏差。

本次给出的问题,实际上是Galgame目前多数使用的载体即AVG(ADV)系统是否能满足Galgame的发展需求,为此是否有必要从系统方面给Galgame注入更多的活力

由于本帖并未经过严谨的筹划便开展了辩论,且一开始就不打算过于详细地描述辩论的核心,所以从根本上出现理解偏差的情况时有发生。

不过,这并不影响裁判根据各人的发言进行奖励,毕竟论坛的辩论情况不能苛求什么,关键在于开心。

对于此次辩论,个人觉得有两方面值得改进:

1.更多地与持相同立场的辩手进行交流。

在此次辩论中,大多都是各自为战,没有形成有效的组织,甚至还有立场相同却对问题的理解天差地别的情况。

论坛辩论不像现实生活中的辩论,一来严谨性方面不足,二来准备不算充分,三来也不具备实时性。

在这种情况下,可以与持相同立场的会员多进行沟通交流,进一步深化对问题本质的理解,提高理论武器的可靠性。

同时,在进行辩论时也不至于出现孤军奋战的情况,不需要在无力驳倒对方的情况下将辩论拖入僵局。

2.更直接、有效地指出持不同立场的辩手所存在的不足。

在此次辩论中,由于时间、积累等方面的问题,辩论经常找不准重心。

对于对方的问题,要以足以令人信服的依据直指要害,而不是将问题模糊化,从无关轻重的方面进行攻击。

既然是辩论,那就应该是唇枪舌剑的交锋,就应该给人直接明了的快感,让有相同立场的观众更加坚定,让立场模糊的观众明确立场,让有相反立场的观众转移阵营,这才是辩论应有的效果。

如果只是满足于自身的感觉而没有足够的依据支撑,那纯粹只是普通的交流而已,起不到辩论的效果。

此次命题本就是为了回避“个人主观看法”而刻意设置,便于让大家从客观、理性角度来进行分析、辩论。

 

如果希望今后继续开展此类辩论活动,请在下方进行评分说明。

希望大家在今后的辩论活动中有更加精彩的表现。

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