赛提尔 发布于二月 15, 2015 分享 发布于二月 15, 2015 其实我觉得在讨论AVG系统是否会制约galgame发展之前,应该先定义好galgame 按维姬的说法: 美少女游戏是一种可以与动画美少女进行互动的日本电子游戏 如果默认这个定义成立的话,那么AVG不过是目前一种主流的形式,换句话说在不违反“与美少女进行互动”这个前提下,融入其他元素或者改用其他系统也是完全可以的(但需要有成功的尝试),并不能算是邪道,最多只能算是与主流不同的新尝试。例如类似于sa姐采用的动态图可以说近年的一个新元素,而且也有很多人买账。 不过AVG系统对于Galgame的制约,我认为更像是一种发展成熟以至于没有更大的空间可以发挥,另外还有因为没有特别新颖的题材出现而显得千篇一律,给人一种制约的感觉。 革新是需要的,但不是在没有较为成功的尝试的情况下,如果盲目的革新系统只会让Galgame陷入混乱。 另外关于定义在度娘有这么一段 GALGAME是一类走极端的游戏,它几乎放弃了所有游戏性,而仅以剧情取胜,是以其在人物塑造、情节张力方面有着它类游戏所无可企及的高度GALGAME盛产于日本,伟大于中国 这就说明了Galggame本身就是一种极端的游戏形式,主体不可避免地会集中在视觉小说方面。因此随便说革新系统,到时候出来的东西到底算不算Galgame还得打个问号呢 链接到点评
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