转跳到内容

【辩论?】Galgame的系统是否应该革新?


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

个人感觉应该在改变的同时保留原有的GAL游戏形式 除非是死忠FANS 否则很难对传统的GAL游戏一直抱有极大的热情。个人自认还是玩过不少的GAL游戏 但也仅限是名气十分大 或者推荐人数很多的GAL ,自己很难做到像G吧一帮大神 出一部推一部的地步(当然不会日语也有很大一部分原因)。刚接触GAL时 连续推了FATE 沙耶 鬼哭 CLANND 月姬 初音岛...当然还有很多 只是能一下就记起的就这些,能现在还记住的原因99%是因为它的剧情 这些游戏本身就不存在什么操作性。我每次听到一款人人传颂的好GAL,第一反应都是这游戏剧情不错。但是从无玩了巴德之后对着一错误的印象有了相当大的改观。说实话巴德的剧本就是一般A级水准 很多GAL都能做到,但是它能脱颖而出有一半以上是因为它的战斗部分。单独拿出剧情或者战斗系统都不算出彩,但当2部分结合在一起的时候个人认为它就可以算的上神作了。后面就试着接触这种AVG+其他系统的游戏 觉得游戏性有了很大的提升 不再像传统的GAL一样只是靠着剧情来吸引观众。但是考虑到一部分传统玩家 所以为个人认为应该在改变的同时保留原有的GAL游戏形式

链接到点评
  • 回复 122
  • 创建于
  • 最后回复
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款