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【口袋妖怪】如果有 冰+斗 火+冰 这两个属性


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每一部初始都用水系出门的路过(除了xy—3DS未入手),毕竟考虑到第一道馆为岩系的可能性较大,前4部中有3部是用岩系打头阵(第一道馆)的,考虑到高速攻联盟和无攻略的情况下我几乎都是用水系初始的。

冰加斗感觉以后补上的几率会大一些而冰加火估计应该是稀有级别的那种程度了

冰系我主要是对龙这种官方bug级属性用的,但对面一个大文字火就可以轻松带走,通常冰系带水系的属性在1、2部中十分常见像海狮、大舌贝和乘龙(一般NPC对战较少见但绿宝石中米可利的那只皮厚的...同等级的要用2次打雷无要害才带走,打到红血还会用药...),副带水系的就不好意思了,一记十万伏特就要嗑药了。基本上我对龙只带水、龙学急冻而不是带冰。

但冰系的我偶尔也会带,比如急冻鸟,一记心眼加0度的组合已经烂大街了,就看能不能扛下雷电、大文字和原始力量了。乘龙对NPC时当沙包,对面最少三下(十万伏特)搞定,但这边已经有三只用大元气块站起来了...狃拉系我主要是看中其先攻速度和高物攻,但就怕静电这种特性导致被动被秒杀。烂大街的冰系精灵我感觉大部分是靠皮厚和高防撑场面的,如海豹(1关东火叶、3宝石)脂肪耐火、贝壳(铁甲贝)特性贝壳盔甲防要害和森林雪人(很多人玩攻击流但我用防御流沙包带祈雨就怕火)

草系初始我基本都是防御流,除了蜥蜴(3宝石、5黑白)是攻击流(废话),主要任务就是寄生种子,大晴天,阳光或百万吸收,沙包嗑药,有情趣的都会带地震,主要是对火,对鸟的话就赶紧换下毕竟对面速度快,给一记原始或岩崩之前还要被对面用翅膀打一下到黄血还不如换岩系硬扛,除非对面会暴风雪...

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