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虚空之遗(产)两周后封测┑( ̄Д  ̄)┍


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《星海爭霸II:虛空之遺》的 Beta 封測即將於兩個星期之後展開,於此同時,我們想介紹一下「多人連線」封測的目標。你或許知道,我們已經盡可能地公開遊戲的開發進度,並且相信設計團隊與玩家間的密切合作,將對《星海爭霸II》產生相得益彰的效果。說得更清楚些,我們希望能透過這款資料片與大家攜手合作,讓「虛空之遺」成為一款優秀無比的遊戲。

 

因此,我們決定提前進入封測階段,這樣應該會有足夠的時間可以聽取意見回饋與測試。不過,此舉會導致以下的結果:

 

封測的初期有更多不完善之處

某些單位、改進與功能會來不及加入遊戲中

封測時間比過去更長

我們需要玩家們一同協助測試,並且封測的遊戲經驗提出意見,才能攜手創造這款資料片

在大家提出看法之前,別忘了上述的說明。我們真的很高興能讓大家參與遊戲開發的過程。

 

一般變動項目

 

首先是「虛空之遺」封測時,針對高階玩家對戰所作的變動項目。

 

資源變動

在封測期間,我們會調整每一個基地的資源量。半數的晶礦簇擁有1500晶礦,另一半則只有750晶礦。這項變動的用意是讓採集資源的速度與《蟲族之心》相近,同時鼓勵玩家積極擴張基地。目前這項變動的成果相當不錯,我們希望在封測繼續延用下去。玩家現在有積極擴張的理由,從內部測試的結果來看,我們認為修改資源量已經成功達成我們的目標。

開場工兵數量

大家也會發現起始的工兵數量已經增加到12名;由於資源與工兵數量的限制,以往在剛開場時玩家僅有少數的決策可作,這項變動可以縮短遊戲初期枯燥的開場時間。12名工兵可以讓大家有好的開始,不過我們還要觀察是否能繼續增加開場工兵,又不會過度影響遊戲前期的策略選項。

單位搜尋範圍變動

我們改善了地面單位搜尋目標的設定,目前正在觀察是否因此出現任何奇怪或預料之外的行為。雖然這項變動目前還沒發現任何問題,但是我們仍想在封測期間確認。感謝玩家們發現這個問題,我們也同意大家的看法,這項變動對遊戲是有益的。

配合現實時間更改遊戲計時方式

使用遊戲時鐘的玩家會發現「虛空之遺」的計時速度變慢了,因為我們將遊戲時間更改為現實時間。這項功能是取自社群成員的提議,因為遊戲時間與現實時間不符確實有點奇怪,這項變動會引發以下幾個重點問題,我們在此說明一下。

遊戲速度改為現實時間後,所有與時間相關的遊戲內容通通受到影響。舉例來說,某個技能的冷卻時間為5秒,則代表該技能的冷卻時間就是現實時間的5秒。

這表示玩家得重新記憶所有攻擊速度、移動速度、技能冷卻、研發科技、升級科技與生產單位的時間,這對高階玩家的衝擊比較明顯,不過最為提倡這項更動的也是高階玩家們。我們認為對一般玩家影響不會太大。

《星海爭霸II》經過數年的修改,我們很清楚有些變動的用意雖好,但是實施後卻慘不忍睹。我們希望大家在封測期間盡量測試,看看更改計時方式是否對《星海爭霸II》有益,或是大家比較喜歡原本的計時方式。

我們不打算讓玩家能自行選擇計時方式

讓遊戲出現兩種不同的計時方式會造成很大的困擾。不管是玩家在進行《星海爭霸II》的遊戲、或是在觀賞《星海爭霸II》的電競比賽,在不同的比賽中使用相異的計時方式(無論有意無意)都只會讓觀眾在視聽方面造成極大的不便。

為了讓「虛空之遺」臻至完善,我們不希望要「時間」的選項。我們希望你在測試後,能針對未來遊戲使用的計時方式給予提議。

 

單位變動

 

封測最大的目標之一,就是敲定資料片的新單位。測試新單位的優先權高於調整現有單位,若是先針對大家的意見修改新單位,我們就有更多時間改善並重覆測試該單位。在封測期間,如果某單位在調整後的表現傑出,可以改成全新單位的話,我們很樂意讓新單位替代某族現有的單位。但是測試的最終目的,就是讓每個新單位更加有趣,提供的新的戰術與功能。

 

一旦我們敲定所有新單位,就會把心思放在其他單位的變動上,不過這段期間仍然歡迎大家提出各種意見。

http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/18291111/%E3%80%8A%E8%99%9B%E7%A9%BA%E4%B9%8B%E9%81%BA%E3%80%8Bbeta-%E5%B0%81%E6%B8%AC%E9%A0%90%E8%A6%BD-2015-3-19

一些详细的兵种信息在这↑↑↑↑↑↑↑↑

 

姑且也算是个好消息吧,虽然我压根用不上网战部分┑( ̄Д  ̄)┍

至少说明一直在做,不用担心一跳好几年{:10_638:}

按照玻璃渣的尿性,有没有人有兴趣猜一下遗产正式版会跳几次?

我赌至少跳1次,求玻璃渣爸爸打脸{:7_460:}

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国服31号同步封测! 我应该会去下的吧

封测最主要就是新单位和新游戏机制测试(也没听说虚空之遗有画质上的优化)?那其实没什么意义(估计也没有战役部分) 现在的游戏大厅也有虚空之遗的对战MOD

说实话对战更新到虚空之遗部分不麻烦 随便做几个新兵种就是了

就是战役要完成估计还要好久

话说为什么不发国服的链接呢?http://s.163.com/15/0319/02/AL1LSGIS00314Q9Q.html

国服这页面下一大堆人说星际2不火都怪它收费真是醉了

 

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末炼琴 发表于 2015-3-19 21:56

国服31号同步封测! 我应该会去下的吧

封测最主要就是新单位和新游戏机制测试(也没听说虚空之遗有画质上的 ...

我觉得没必要优化了,当初自由之翼折的时候我家最早的集显笔记本都能跑,虽然头像调以下显示模式就蓝了【笑

对SC期待主要在剧情上,而且我是亚服,受不了大陆服的阉割,我宁可多花点钱享受完整的

 

那些逗比不用理,我巴不得收费,至少这样可以杜绝大多数小学森!

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