nuttertools2010 发布于三月 28, 2015 分享 发布于三月 28, 2015 这样子的状况早就不知道已经流传多久了, 我进入到这块的时间比较晚,大概在2010年左右, 从那个时候就已经是这种模式套路了,听我游戏公会的前辈说更早还可以追述到2007年 更讽刺的是我还曾经被百花缭乱和狐仙女友给牵着鼻子走... 我承认Fate剧情的确是好,但是也没有神到哪里去, 以Fate拿来做优秀作品的标准似乎是有些突兀就是 链接到点评
nuttertools2010 发布于三月 28, 2015 分享 发布于三月 28, 2015 黑之亚瑟王 发表于 2015-3-29 01:39我不是拿fate作为标准,只是有人和我拿fate和食尸鬼比了,说fate不如食尸鬼 说句老实话吧...食尸鬼我只有觉得赫眼这设定很帅而已...主线剧情目前还看不太出来 Fate是因为喜欢切嗣的阴险及狡猾的手段背后还背负着崇高的理想, 为了和平可以弄脏自己的双手这样子的理念,一直以来很喜欢切嗣这种反英雄风格的角色, TYPE-MOON在切嗣身上诠释的反英雄特征我真的认为很优秀, 这样子的诠释让我觉得比较不会那么刻意就是 链接到点评
nuttertools2010 发布于三月 28, 2015 分享 发布于三月 28, 2015 恩赐解说 发表于 2015-3-29 04:33就说剧情而言 就算fate是N多年前的作品 就算拿他和吔屎鬼来比 我没有要拿食尸鬼和Fate这两个作品来比较的意思,也没有说食尸鬼就是比Fate还来的优秀,完全没有特别去眨低那一部作品就是 在上面我只是单纯想说在整个日本动画界,以Fate拿来当优秀动画的标准似乎是有些不妥 毕竟我不是很喜欢把一部作品给哄成神的这种情况(这种状况Fate也有,不过只是巨人和刀剑的人数比较多罢了) 看动画又不是在看圣经,整个过程搞得就像是宗教冲突、异端审判一样 链接到点评
nuttertools2010 发布于三月 29, 2015 分享 发布于三月 29, 2015 塞可邦勒 发表于 2015-3-29 09:05额............你是说动画还是游戏?动画的话我认同,游戏的话我觉得还是已经很不错了。 ... 动画,我在线上游戏的公会里有碰到会看动画的前辈,常常和他讨论交流 日本游戏的话听说是没有以前那么强势,不过我感觉不出来就是,现在还是很喜欢玩 动画则是我从2010年刚加入后就已经是楼主说的那种状况了。 链接到点评
nuttertools2010 发布于三月 29, 2015 分享 发布于三月 29, 2015 塞可邦勒 发表于 2015-3-29 10:41哦,那是因为动画表现力的问题。SABER线做的比较糟烂,UBW线又还没展开。真看原作游戏的话会给你不一样的感 ... 我不是說Fate的遊戲...沒想到你是這種意思... 我是说"所有"日本游戏及动画,不是单指Fate的动画和游戏而已... 我以上的留言都是以所有的动画及游戏领域作为出发点讨论的, 像是曾经风靡一时的capcom和konami的衰落,和现今动画普遍有卖萌卖肉的迹象之类的, Fate的话我当然知道游戏原作有两条路线剧情是不错的,个人比较偏向具备反英雄主义的zero 在补充下:我的立场在第二页就已经有澄清了,我个人是很喜欢Fate系列, 我很喜欢TYPE-MOON会社将空之境界、月姬、Fate之间做出个连贯性, 使这些故事能够拼凑成一个巨大且完整的世界观,也很喜欢TYPE-MOON对魔法的严谨设定, 让"魔法"这项超自然因素变得不会像是其他作品一样的轻浮且随便, 最重要的是TYPE-MOON对于根源的诠释让我非常有哲学的意境, 基于以上因素让我感觉到TYPE-MOON的作品真的是非常有深度 (虽然Fate困于当年美少女游戏当道的现况不得不转换下路线, 现今还是有些诡异的设定让我为这部作品感到可惜就是) 我只是单纯不喜欢有人拿TYPE-MOON的作品作为标准来眨低其他作品的这种情况而已 链接到点评
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