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国产单机游戏,你还要这样下去吗?


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盗版太多。。。。很多公司基本上赚不到钱吧。。。而且第X部总是不能超过第一部,第一部(或者成名的那部)无论是游戏模式还是设定还是剧情,基本上烙在玩家心里了,玩家看到继续出类似的情节总会吐槽老调重弹什么的,而且有些时候商家试水的创新并不一定和玩家的心意。简单来说,我如果问你, 什么样的游戏才是你心里的好游戏,你可能会说剧情,游戏方式等。但是什么样的剧情算是好剧情呢?比如说:像盗墓笔记一样。那么商家如果做出一个和盗墓笔记一模一样剧情的游戏呢?大多数玩家会说没创新直接抄。如果不一样,只是借用世界观和一些人物呢,玩家可能会说挂羊头卖狗肉。那么怎么做?既有相关剧情又有原创,先不说容易不伦不类,就说这个度是很难把握的。

所以很多时候商家只能揣测玩家的心理,揣测的差不多靠谱,然后做出游戏容易受欢迎,如果揣测偏了,那么只能说这是一个很好的尝试。多次揣测偏了,本来就少的玩家群体就继续大量流失。认为自己花钱不值,然后要么玩盗版,要么偶尔追新作。。。而且。。。现在的人越来越浮躁。。。RPG游戏能否像之前一样流行已经属于未知数了。。。。

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LZ讲的不错,不过这也是中国的国情无法避免的。没有强行管制,国产的单机和外国的单机自然没法比。但他们又不想想,为什么还有那么多人愿意买国外的也不愿买国内的。这真的是没有销路的问题吗,恐怕是国产单机正版也在走别人的老路,难以和别人抗衡了。

 

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