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wangfuzhao

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  1. 我是马应龙加黄金膏,马应龙塞进去让粘膜吸收,黄金膏外用涂再外痔上,第一个星期没什么感觉,第二个星期每天都在变小。。。。
  2. 我个人认为不属于纯爱,甚至大多数人应该都不认为属于纯爱吧。 大多数洗脑都是消除了曾经的印象,或者一定程度上控制行为,这种怎么都不能算是纯爱。只有少量因为特殊原因用洗脑的方式去消除悲惨回忆之类阻止某个角色的人格崩坏,这种出于爱而牺牲一些共同回忆这类的行为,才能归类为纯爱。
  3. 以前最好一个gal好几个结局,还有TE。。。。现在年龄大了点,一整块的时间少了,玩一些以前的大作其实没太多时间,有时候这个月玩了这个,然后完全忘了之前玩到什么剧情了。。。现在玩的都是比较短的,或者拔作一类的。。。旧的大作玩着玩着就睡着了。。。
  4. 我有段时间和别人住在学生宿舍,那个学生宿舍又是比较坑爹的类似群租一样,一个小房间里面对面两个人。。。这段时间也是比较灾难。。。室友是个日本人,又是那种现充。。。我也没办法当着他面玩。。当时我用了几个方法, 第一,研究对方习惯,在室友出门的时候玩。。。但是他那鬼一样的生活习惯,什么下午直接睡觉。。。晚上打电话撒狗粮。。。我擦,简直了。根本摸不准什么时候不在家。。。。而且他不在宿舍的时候我也不在。。。 第二,修改生物钟。。。。我是个12点睡觉,早上六点到七点起的人。。。为了晚上多玩一下galgame,陪着他撒狗粮撒到凌晨2点3点。。。等他熬不下去了再开始玩gal...当然生物钟改了之后我的早起时间也变成了8点以后。。。 第三,打游击一样在公共区域玩,找个墙角,慢慢玩,及时切换屏幕。。。。缺点是,经常被一堆现充鬼佬拉去玩什么奇怪的小游戏(有一次玩狼人杀,我当翻译,简直了,玩一局我累个半死) 第四,靠着墙股间盖着被子,在床上优雅的玩,这类只适合剧情性比较强的,不拔作,拔作玩着玩着要憋坏的。。。。
  5. 我只有兰斯7战国兰斯玩的比较多,比较喜欢的是上杉谦信,当然,很大一部分原因是一开始历史演义上对他(她?)比较感兴趣开始的。战国兰斯也认真打了军神线,好感度增加了很多,一直想抽个时间从头开始玩,但是很多都只是计划,每次刚游戏慌没多久,就有什么事情没法继续玩了,放的时间长又因为各种原因(换电脑之类的)存档没了或者没有大段时间慢慢玩,原计划前两年把兰斯全部打一遍,然后慢慢玩兰斯10.。。。但是好像也没开始玩。。。1和2重置算是玩过了。。之后就没继续。。。 喜欢上杉还有一点,她在游戏中救我命,无论是正史线还是军神线。。。上杉真强。。。有很长一段时间解围都靠她(当然,我也把很多资源都给她)。。。呆萌吃货属性又还可以。好像8还是9?的时候上杉还跟着兰斯去客串?我还没玩,以前看信息的时候好像有介绍她。。。。
  6. 个人感觉,链接跳链接会出现大量帖子屠版的情况。。。一般可能能用链接跳到自己帖子里面某一个楼层。。。但是貌似还要用一个链接跳。像折叠之类的可以把每个选择分支的东西进行折叠,读者选哪个选项的时候打开折叠。。。。但是感觉这类帖子的文本量不是一般的大。。。也很容易出现像gal一样一堆公共剧情,少量独有剧情。 但是折叠一类在阅读难度上可能会增加,比如第一层A拿起枪, B放下枪。第二层就变成四个折叠,A拿起枪支线开枪,B拿起枪支线放下枪,C放下枪支线保持原状,D放下枪支线跑回去拿枪。。。。然后。。。。所以用链接链接到本帖里的某个楼层还比较现实一点。。。 但是为了阅读方便,估计还要写个链接让玩家有重新选择的权利,打个比方每个选择项不长,但是量多,排版方面A线剧情的选择项在前100楼,B线在后100楼,读者一个选项到了A30楼,但是另一个分支在B80楼,这就要找的累死了。。。 楼主想法很好,但是操作难度也确实很大。
  7. 看不同类型。。。比如拔作类的,只有几个H场景。。。那么就显得很小气。。。有些定位是剧情类的,有没有H,多少个H其实都差不多,反而剧本写得好的一批,突然来个H就比较突兀了。。。 我之前玩过 侍 这个同人社团做的一个“开放世界”游戏,H很多,虽然画风很古神。。。。但是玩起来也比较爽,有盼头,玩游戏玩H的,一段小任务一个H,玩起来不容易特别腻。。。。 很多知名作品,什么大图书馆的牧羊人之类的,H接近最后快通关的时候和日后谈一次性放出来。。。这样其实也很尴尬,裤子都穿上很久了,快结局了你给我H,ctrl了。狗叫社steam尝出甜头之后,H就变成可分割的玩意了,相对比较突兀,而且有没有H不影响剧情。。。。 剧情类的H剧情属于意思意思,卖18X市场。。。。游戏性强的18X少点也没什么关系。。。但是纯拔作类,弄了半天H画面像不舍得给画师钱一样,这就很尴尬了。。。
  8. 看到第一楼的公主焊接,原来我还想说我打了44W多乘以2就是88W....回手机一看图发现。。。焊接自己帮我乘以2了,算上boss倍数,我竟然是888888的分数.。。。我这张作业图存的真好。。。
  9. 美式和日式RPG还是有区别的,现在接触到的勇者斗恶龙都十几代了,全民级别说的是这个系列而不是某一代。。。最早一部1986年,早期几代日本那里爷爷辈的也或多或少玩过或者知道。。。。毕竟有不少父母也会陪孩子玩,当时也是知名度爆棚的一个ip。。。国内知名度不如FF高,估计只是因为流行的游戏平台上有断层吧,FF基本上在PS平台上面为主,DQ经常出好几部在掌机3DS平台 你认为日本的美式rpg,估计是根据最近一部的游戏风格判断的吧,现在画质好了,半回合制的打击感让你感觉这是美式RPG吧,但是这玩意确确实实属于日式RPG,早期那种卡带类型的,马赛克小人到一个个村子里做任务什么的,现在很多同人的马头和龙头之类的rpg都是类似勇者斗恶龙早期的模式。。。。如果你认为这不是日式rpg,那么你可以把你认为算日式RPG的要素列出来。 现在美式和日式rpg的界限越来越模糊, 欧美也有很多同人社用RPG maker的模板做日式RPG风格的游戏,日本大的社的RPG打击感和支线探索等要素也越来越多。。。你要说DQ不算日式RPG,那么估计没有日式RPG和美式RPG这两个分类了,只有RPG这个总分类了
  10. gal来说我应该算是漫画同人会,当时也是从psp开始接触的,然后一点点开始对文字类游戏感兴趣。玩漫画同人会 的时候,我其实已经算是入宅了,gal再推了一把顺便把门关了。
  11. 我记得动画做的比较崩,总体游戏基调也是偏搞笑的,偶尔会出现一些“非地球人”,比如psp版加的人物通过杠杆原理。。。。把大卡车弄飞。。。。这位自称“弱女子”的当时是我第一个攻略的(初次玩,没看攻略,没攻略下来,只有共同算是BD的单身结局)。。。
  12. 可以试试看bunnyblack,魔导巧壳之类的游戏性比较高的游戏,虽然有些时候会变成H太讨厌了跳过跳过,别耽误我刷看剧情/玩游戏。。。因为有游戏性吊着,所以不太容易马上弃坑
  13. 一般向(因为那部的H版太久远了。。。根本没有资源,只有psp移植版)我推荐我入宅作品comic party (漫画同人会),AQUAPLUS的作品,讲的是男主大学时候被损友拉着入宅,开始画同人本的故事。推荐他的主要原因,估计是因为我回忆的滤镜吧。剧情来说比较搞笑,女角一个个都是狠人。。。说实话,因为是早期游戏,玩起来还是比较有难度的,难度是指一些半随机性事件。。。主角又要在死线之前赶出优质的本子,又要外面闲逛开剧情。女角性格鲜明,有电波系,有无口,有那种快点夸奖我的傲娇,也有比较强势的,有偶像也有青梅系。因为是早期作品,支线线路很多,而且共通性很差,基本上走了一个路线之后,大多数CG都是那个路线的女性角色互动比较少,切换路线比较困难,我当时没有全通关,印象里整体节奏属于比较轻松搞笑类型的,稍微带一些抉择的地方。我是加上童年滤镜之后,还是比较喜欢这作的。 PS.我之前网上找到一个神仙版本,还能连盲打。。。赶稿速度全靠打字,我现在莫名其妙的学会了用两个手指盲打的技术。。。。
  14. 最简易的桌游,画个地下城,有怪有迷宫,然后按铅笔底端甩出一条直线作为角色的攻击范围或者移动范围来闯关。一般一个裁判负责控制野怪和判断血量什么的,其他人闯关,关底有boss我们小学那时候设计的是需要打掉boss所有弱点才能打败boss,这就要求玩铅笔的精准度了。
  15. 内奸太难控血了,有一次反贼那里四个爆发强脆皮的大魏组合,忠主几个慢热型配合不错的,上来反把主公弄残了,然后我没办法开始打反贼,反贼那真是一崩崩一片,救都救不回来,主公又一直被压着血,有一回合砍死一个反贼,然后全部崩了,这我也很绝望啊。然后反贼托管的托管,瞎骂的骂,怪我认不清局势什么什么的。习惯就好。
  16. 主要国内踩踏墙娘稍微麻烦一点吧,有时候连外网比较慢?我是暂时属于海外党。。。一直用getchu...没怎么用过2dfan,偶尔找一些杂物的时候才偶尔进到2dfan之类的那里。
  17. 我是对3D无爱,我一般玩都玩kiss社的几乎最早两座,隶属奴隶2和3,主要能自己弄妹子,而不是只有一个妹子调教半天什么的。特别是哪一座,还把青梅竹马之类设定的妹子拉给别人用,用完再自己用什么的。
  18. 你要摆正心态,想着我要出货我要出货的心态当然蛋疼。不氪金就抱着自己不会出货的心态,毕竟1%几率五星英灵,3%四星英灵,一个单抽抽到三星礼装不是很正常的事情嘛。又不是氪金石头就必出五星或者四星。每人都想当那百分之四的分子,谁想当分母。天天想着单抽能出货什么的那么还是早弃坑早舒坦。一直这样抑郁反而会对身心造成严重伤害。
  19. 你又不氪金又想一直欧,这让我们很为难呢。你要知道这个游戏的五星英灵的概率是百分之一,而且以后一直会有那些你想要的英灵出现。你这样的心态我奉劝你趁早删了游戏。因为之后让你蛋疼的事情多了去了。从你的话里面看,你是属于标准的强度党,闪闪这种最实用的光炮你都哭弱,B提拉也是中规中矩的甚至算是强的一个剑阶光炮。 我告诉你,绿卡暴击队在后期基本上很少用,日服主流的两种,蓝卡队,孔明和玉藻前扶一个蓝宝具的英灵,还有就是梅林和孔明(或者好友的梅林)扶一个红卡英灵。两个队一个属于苟一个属于爆发没错,没有绿卡队。 你厨师匠?可以,谁都有厨的。但是你厨的你都既不愿意氪金又不愿意买什么初始号这算什么厨。国服又不像日服,日服活动送了一大批英灵,不舍得换,而且引继机制不让换。国服的科技号有送的两个英灵,只是素材少点而已。如果不是厨纯粹跟风,那么劝你要么买一个又师匠的号没事换号舔舔,要么删游戏吧。为什么删?因为长痛不如短痛,我们能帮你安抚心态爆炸一次,不能一直帮你。
  20. 去年时间长吧,好像十几天,今年轻量复刻,只有6天左右,所以
  21. 我很好奇那个什么自由战士包原来值多少钱。。。。上去一看。。。80刀左右的东西被星灵数学家弄成了2万2.。。。。。。
  22. 黑暗之门10000年前 上古之战 远古种族暗夜精灵不顾一切地追求并使用着奥术魔法以及永恒之井中的能量。 暗夜精灵对永恒之井无止境的试验引起了堕落泰坦萨格拉斯的注意。 上古之战在暗夜精灵与萨格拉斯所率领的燃烧军团恶魔之间展开。 永恒之井被摧毁,由此引发的大灾变将整个卡利姆多大陆撕裂,随后世界之树诺达希尔诞生。 黑暗之门6800年前 奎尔萨拉斯的建立 上层精灵贵族由于继续使用被禁止的奥术魔法而被暗夜精灵从卡利姆多流放出去。 被流放的上层精灵到达了东部王国大陆,并逐渐演化成为高等精灵。 高等精灵建立了属于他们的王国,奎尔萨拉斯,并用一瓶永恒之井的井水创造了一个新的能量源,高等精灵称之为“太阳之井”。 黑暗之门2800年前 巨魔之战 奎尔萨拉斯的高等精灵与当地的阿曼尼巨魔因领地问题开始了残酷而激烈的战争。 人类的部族团结在一起,建立了阿拉索帝国。 高等精灵不敌巨魔,无可奈何之下与人类缔结盟约,以对抗巨魔的威胁。 高等精灵向被选出的人类教导奥术魔法,以换取人类的帮助,在人类和高等精灵的联手之下,阿曼尼巨魔彻底落败。 黑暗之门230年前 三锤之战 统治着被群山环绕着的卡兹莫丹王国的矮人国王莫迪姆斯·安威玛尔逝世,随后卡兹莫丹内战在铜须、蛮锤以及黑铁三个部族之间爆发。 最终,铜须部族获得内战胜利并掌控了矮人王国的首都,铁炉堡。 黑暗之门1年 第一次战争 萨格拉斯利用生活在德拉诺世界的兽人对艾泽拉斯世界发动了另一场入侵战争。 兽人从连通艾泽拉斯与德拉诺的魔法传送通道--黑暗之门大规模入侵艾泽拉斯,并将所到之处破坏殆尽。 黑暗之门5年 暴风城的陨落 暴风王国没能抵挡住兽人部落的进攻,国王莱恩.乌瑞恩被刺杀,首都暴风城被夷为平地。 幸存者们,其中包括年轻的王子瓦里安.乌瑞恩和安度因洛萨爵士,落难流亡至洛丹伦王国。 洛萨告知了泰瑞纳斯.米奈希尔二世国王有关暴风城陷落和迫在眉睫的兽人攻势的消息. 泰瑞纳斯联合了七个人类王国,随后矮人,侏儒和高等精灵也纷纷响应号召加入了洛丹伦联盟,一同对抗嗜血无度的部落大军。 黑暗之门6年 第二次战争 洛丹伦联盟经过浴血奋战,终于在黑石山一役击溃了兽人。 安度因洛萨死于奥格瑞姆.毁灭之锤之手。 图拉扬在洛萨牺牲后接掌了联盟军队的指挥权,继续扫荡部落的残余部队。 被俘的兽人被集中安置于收容所中,黑暗之门也被摧毁了。 黑暗之门8年 德拉诺的毁灭 兽人萨满耐奥祖利用被毁的黑暗之门残余的间隙再次向艾泽拉斯世界输送兽人,联盟与之抗衡。 一支联盟的部队——以“联盟远征军”的名号为人所知晓的军力,被通过间隙送往德拉诺,抵御部落的残余势力。 耐奥祖开启了遍布在德拉诺的多个传送门,德拉诺因被巨大的能量所扭曲而破碎其中,一块大的残片形成了外域 黑暗之门18年 新部落 原本拘留在联盟收容所的兽人在奥格瑞姆·毁灭之锤,格罗姆·地狱咆哮,以及萨尔,一个被人类当作奴隶和角斗士养大的兽人的领导下获得了自由。 萨尔受任成为新部落的大酋长。 黑暗之门20年 第三次战争 燃烧军团利用巫妖王对艾泽拉斯发起了新一轮攻势。死灵瘟疫开始在洛丹伦国土上蔓延,天灾军团随之崛起。 洛丹伦的王子,阿尔萨斯·米奈希尔因此堕落,他用被诅咒的符文剑霜之哀伤谋杀了父王泰瑞纳斯二世。 太阳之井遭到污染。 恶魔领主阿克蒙德被召唤到艾泽拉斯。 大量的幸存者逃亡卡利姆多。其中包括由吉安娜·普罗德摩尔女士领导的人类和萨尔所领导的兽人。 黑暗之门21年海加尔山圣战 兽人在卡利姆多建造了一个新的安身之所,并与暗矛巨魔和牛头人结盟。 身在卡利姆多的幸存者们在先知麦迪文的号召下团结在了一起,抵抗阿克蒙德的进攻。阿克蒙德在海加尔山被击败。 世界之树诺达希尔因此受损严重,暗夜精灵失去不朽。 黑暗之门22年巫妖王的崛起 阿尔萨斯·米奈希尔启程前往诺森德。 前高等精灵游侠将军,女妖希尔瓦娜斯·风行者成立了被遗忘者,掌控了前洛丹伦王国地区。 阿尔萨斯登上冰冠冰川,打破冰封王座并成为新一代巫妖王。 黑暗之门25年风起云涌 暴风城国王瓦里安·乌瑞恩遭到绑架,他的儿子安度因·乌瑞恩暂时继位。 黑龙奥妮克希亚的真面目在暴风城被揭穿。 黑龙奈法利安的老巢,黑翼之巢被攻破。 其拉虫人在古神克苏恩的命令下对希利苏斯沙漠发动进攻。 克尔苏加德依托恐怖之城纳克萨玛斯,在东部王国发动了对艾泽拉斯的攻略作战。 黑暗之门26年 燃烧的远征 奎尔萨拉斯的血精灵加入了部落,德莱尼人的飞船迫降在卡利姆多北方的海岸上,并且与联盟缔结为同盟。 黑暗之门被卡扎克领主重建并被再次开启,联盟和部落均开始了对外域的进军。 大酋长萨尔发现了兽人加尔鲁什·地狱咆哮,并把他带回艾泽拉斯作为顾问。 血精灵王子凯尔萨斯·逐日者同燃烧军团结盟,试图将恶魔领主基尔加丹召唤到艾泽拉斯。 太阳井被纳鲁穆鲁的精华所恢复。 黑暗之门27年 巫妖王之怒 巫妖王在艾泽拉斯发起了新一轮的进攻,袭击了暴风城和奥格瑞玛。 联盟和部落进军诺森德对巫妖王发起攻势。 银色北伐军成立。 黑锋骑士团的死亡骑士们脱离了巫妖王控制,并与联盟和部落结盟共同对抗巫妖王。 加尔鲁什·地狱咆哮被派往诺森德指挥远征北地的部落将士。 巫妖王被击败。 黑暗之门28年 大灾变 萨尔卸任大酋长并指派加尔鲁什·地狱咆哮为部落的新领袖。 前守护巨龙死亡之翼从元素位面席卷而出,撕裂了世界的表面,而联盟和部落之间剑拔弩张的气氛也更甚以往。 吉尔尼斯的狼人重回联盟,锈水财阀的地精也加入了部落。 炎魔之王拉格纳罗斯、奥拉基尔与暮光之锤的领袖古加尔被杀。 守护巨龙们耗尽了他们最后的力量击杀了死亡之翼,标志着凡人的时代已经开始。 黑暗之门30年 入侵潘达利亚 在大酋长加尔鲁什·地狱咆哮用魔法炸弹毁灭了塞拉摩之后,联盟与部落的战争全面爆发。 大法师罗宁牺牲了,其肯瑞托议长的职位由吉安娜.普罗德摩尔女士接替,由她继续领导这个由艾泽拉斯世界一些最强大的法师所组成的议会。 迷踪岛上的熊猫人居民们与联盟和部落誓盟,与此同时,潘达利亚大陆的迷雾也消散了。 煞魔在潘达利亚被释放出来,雷电之王雷神也被复活。 加尔鲁什授意库卡隆暗杀暗影猎手沃金。 吉安娜强硬的将部落势力驱逐出了达拉然,这座法师之城彻底将他们的天平倒向了联盟一方。 沃金领导着暗矛部族发动了起义,部落陷入了内战。联盟对暗矛部族起事给予了暗中的支持,期望能终结身为部落大酋长的加尔鲁什的统治。
  23. 游戏王嘛。。。我好久没有继续追游戏王的动画了。。。现在的什么超量还是啥的都不知道怎么弄了。。。反正一代比一代bug...
  24. 等级上限这么高。。。等下次steam降价的时候我买魔界战记1玩玩看。。。看你们描述的好像很有乐趣的样子
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