m2569930 发布于四月 6, 2015 作者 分享 发布于四月 6, 2015 · 只看该作者 a29595800 发表于 2015-4-5 17:51彈幕遊戲只玩過雷電 不過好像很久沒出新的作品了? 雷电正统续作雷电V即将登场,具体登陆哪个平台我不太清楚,按以往的管理大概还是PS平台 链接到点评
m2569930 发布于四月 10, 2015 作者 分享 发布于四月 10, 2015 · 只看该作者 flymm 发表于 2015-4-6 14:24个人意见恐怕以后STG的重点不是打,而是卖人设看了。比如彩京战国之刃什么的 ... 现在STG太难卖厂商必须想点办法,所以一类是卖人设,比如怒首领蜂:最大往生等CAVE后期的作品,另一类就是卖画面以及充实游戏演出度,例如斑鸠。 链接到点评
m2569930 发布于四月 10, 2015 作者 分享 发布于四月 10, 2015 · 只看该作者 大醉猫 发表于 2015-4-6 19:08手残党表示stg太难啦...还是rpg更简单... 这也是STG无人问津的重要原因之一,上手太难了。。。。 链接到点评
m2569930 发布于四月 10, 2015 作者 分享 发布于四月 10, 2015 · 只看该作者 ban 发表于 2015-4-6 16:17以前去机厅真的见过虫姬2 于是可耻地只玩了ORIGINAL难度一币通关就跑了 ... 虫2其实设计的很有意思,每个难度都有自己的特色,O模式看似简单实际上在坑打分的人,有利于新人;M模式看似只是O的进阶,实际上某些地方比黑G还糟;U纯粹就是弹幕地狱了,而黑G则容易上手许多 链接到点评
ban 发布于四月 11, 2015 分享 发布于四月 11, 2015 · 只看该作者 m2569930 发表于 2015-4-11 06:37虫2其实设计的很有意思,每个难度都有自己的特色,O模式看似简单实际上在坑打分的人,有利于新人;M模式看 ... 给我印象最深的莫过于X360版的虫姬2上来选U会提示DANGER然后继续选的话会解锁一个成就~{:7_531:} 不过必然虐成狗 链接到点评
m2569930 发布于四月 11, 2015 作者 分享 发布于四月 11, 2015 · 只看该作者 ban 发表于 2015-4-11 10:04给我印象最深的莫过于X360版的虫姬2上来选U会提示DANGER 然后继续选的话会解锁一个成就~ 不过必然 ... 虫2U可是所有STG中的顶级之一呢 链接到点评
ban 发布于四月 12, 2015 分享 发布于四月 12, 2015 · 只看该作者 m2569930 发表于 2015-4-12 06:37虫2U可是所有STG中的顶级之一呢 那种弹幕密度……第一次看U难度视频的时候整个屏幕都是粉色的感觉…… 甚至连判定点都要被粒子淹没的感觉…… 简直太可怕了{:7_500:} 链接到点评
m2569930 发布于四月 12, 2015 作者 分享 发布于四月 12, 2015 · 只看该作者 飞来的贩售机 发表于 2015-4-12 13:04STG现在PC上的已经很少了吧。 PC端的STG非常多,绝大多数是同人性质的作品,以东方系列为主,另外还有少部分街机STG的官方移植作品,比如斑鸠、式神之城、雷电等,另外还有一些原创的作品比如神威系列 链接到点评
m2569930 发布于四月 12, 2015 作者 分享 发布于四月 12, 2015 · 只看该作者 ban 发表于 2015-4-12 12:42那种弹幕密度…… 第一次看U难度视频的时候整个屏幕都是粉色的感觉…… 甚至连判定点都要被粒子淹没的感觉 ... CAVE三大地狱级弹幕,虫2U、怒首领蜂:大往生(白)二周目、绊地狱里二周,难度是绝对的顶级,如果有兴趣的话可以尝试一下(笑 链接到点评
m2569930 发布于四月 13, 2015 作者 分享 发布于四月 13, 2015 · 只看该作者 Hecaba 发表于 2015-4-13 08:03其实这个游戏就是大神秀怎么躲子弹 大神也有个极限,碰见地狱级的难度神都会很吃力的233333 链接到点评
Hecaba 发布于四月 13, 2015 分享 发布于四月 13, 2015 · 只看该作者 m2569930 发表于 2015-4-13 09:00大神也有个极限,碰见地狱级的难度神都会很吃力的233333 大神的极限,我玩的话感觉就是满屏幕的子弹了2333333{:11_653:} 链接到点评
ban 发布于四月 13, 2015 分享 发布于四月 13, 2015 · 只看该作者 m2569930 发表于 2015-4-13 05:16CAVE三大地狱级弹幕,虫2U、怒首领蜂:大往生(白)二周目、绊地狱里二周,难度是绝对的顶级,如果有兴趣的 ... {:7_536:}大往生打完一周目已经不想打了,绊地狱也是,只是看看视频就下巴掉地上了 链接到点评
m2569930 发布于四月 13, 2015 作者 分享 发布于四月 13, 2015 · 只看该作者 Hecaba 发表于 2015-4-13 11:58大神的极限,我玩的话感觉就是满屏幕的子弹了2333333 每个游戏总有几个打成精的家伙,STG也不例外2333 链接到点评
m2569930 发布于四月 13, 2015 作者 分享 发布于四月 13, 2015 · 只看该作者 ban 发表于 2015-4-13 12:52大往生打完一周目已经不想打了,绊地狱也是,只是看看视频就下巴掉地上了 ... 大往生黑版的二周目尚在接受范围之内,白版就扯了,没法玩 链接到点评
芬里尔之魂 发布于四月 14, 2015 分享 发布于四月 14, 2015 · 只看该作者 STG衰落在于因素多的去了, 游戏类型的丰富让STG最古老的阵地失去色彩,(街机STG从SFC-PS时期开始青黄不接) 游戏形式和游戏难度注定STG难有大发展,(SHOT & MOVE,中弹挂球,重新POWER UP) 玩家的喜好变化使得STG能吸收的玩家越来越少,(枪车球横行,STG\RTS等等类型游戏衰落) 后期一家独大,满屏烟花,仿佛没弹幕就不是好STG的怪相直接埋葬了STG发展的可能,(某帖子里见过把R-TYPE和GRADIUS算弹幕,还有拿某烟花厂产品黑所有横板STG,你叫我怎么遭得住) ...... 以上个人看法。 链接到点评
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