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正统向仿DQ类型游戏:勇者物語:世界樹之心


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  • 1 个月后...
dreamskyy 发表于 2015-4-5 22:42

大乱斗的画风明显没处理好。大杂烩的一大堆都直接堆在一起。不同游戏出来的人物基本没处理下就直接复制黏贴 ...

重新通了一遍oz2作,看来前几年的印象真是靠不住,不过也可能是因为当时才出了3.4章的样子,完成度太低了,

前作姑且不论,ns确实是个人见过传统2Drpg里面完成度最高的游戏战斗系统的流畅性安排也很不错,剧情整体给人的冒险感和吐槽性很合胃口,在现在日趋3d化的年代,想找一个这种类型游戏估计也就只有从同人里面挖掘了。按以前的感觉就是类似初见ff6时候的样子。

自己玩了一轮最高难度,感觉也就是副本几个boss的要重新练级比较恶心外,整体上其实没感觉到有什么难的地方,这点在同人作里面确实难得,也许是有做售后测试的缘故吧,同比起来某些网站换换贴图就拿出来卖的吞食xx系列,战斗系统做的乱七八糟堆数字真是形成鲜明的对比。

仔细对比下,貌似同档次的也就东方年代记、姜维传和这个差不多了吧,虽然如果能做成类似苍神缘起那样可随时洗点换天赋的会让战斗系统更多样化一些。还有战m的可换离队人员装备。

当然同为80年代生人的共鸣也许也多了些,若干年前的fc中的种种经历还历历在目吧,会有人能付出这么作自己一直想做的事情并且做出的效果也很好的一种羡慕和佩服吧……

 

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