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噬神者2:狂怒爆裂 总算推到rank15了


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正如修女大大所说,这个游戏掉帧简直是家常便饭,神融夜叉什么的放一个大招,我都不知道我人在哪了,{:7_465:}

还有坑爹的骸九尾,感觉比前作的黑狐还难打,简直要老命,所幸破头难度会一定降低,也就没什么了,哈哈{:7_466:}

总而言之,下面目标是白金,不过首先把任务清干净,毕竟强迫症{:7_486:}

然后本作的剧情boss简直了,大概是我见过最弱剧情boss了,蹲在四蹄间,血烟乱舞个半天她都不见得会打你{:7_499:}

以及那猥琐的造型,实在是·······

·负责怪物设计的你真是太TM有创意了!{:7_527:}

直接上图

先来个侧面的

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感觉其实问题也不大,就是一个人棍拼上四肢{:7_527:}(你管这叫没问题?{:7_491:})

然后是后入♂位

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1d2dff8bcbfe2d31.jpg

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······································

·································

···························

·····················

············

·········

·······

·······

 

喂!~~~shenmeigui!这个菊花中插半截棍子的造型!嗷~我的狗眼!

{:7_512:}

啊,当然,这不是最终boss,这个好像叫什么绝望渣滓,你们就当仿得很像的山寨货就行了

 

总而言之,算是发帖庆祝终于算是入门了,之后将是恐怖的刷刷的日子的降临,毕竟还是有点想拿白金的{:7_528:}

有兴趣的就来加我吧id:shafengjing,加过的就不用再打扰了,以上

 

 

 

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折木吃蛋挞 发表于 2015-4-6 19:37

最近没怎么玩这游戏 进度还只是到R4 掉帧倒是很明显 PSV战斗画面出现两只荒神的招数就容易掉帧 ...

神融夜叉是一只也会掉帧,还有天照那一类的巨大荒神,总之,只要招式华丽一点,掉帧妥妥的{:7_486:}
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鑢七花 发表于 2015-4-6 19:43

咱ID:blacksky556...如果想連血源詛咒或噬神者都可以找咱喔.....咱在的話啦 ...

血源·······等我转职买主机再说吧。啊,等那个时候血源也不流行了····{:7_528:}

总之,先加了{:7_499:}

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折木吃蛋挞 发表于 2015-4-6 19:45

我还没试过联机呢 联机掉帧如何 话说就算在怎么掉帧都不及龙之皇冠吧= = ...

曾经联过机,掉不掉帧我是不知道,毕竟任务低级,速刷掉了,但是掉线是妥妥的。一起联机的一个人战斗中直接退房间了{:7_486:}

倒也不是掉了就连不上,不过只要掉线,蛋疼是难免的{:7_503:}

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MESSIE 发表于 2015-4-7 12:55

看样子LZ也是联机刷到的RANK15啊 想想自己不会联机这样的游戏还是算了....

胡说!我是npc队友一路刷到rank15的!rank15之前我感觉有难度的只有rank11的光风霁月和骸九尾!{:7_521:}

现在刷rank15生存任务都快哭出来了{:7_515:}

马尔杜克那个算的上躺着过的;白钢神机兵已经跪了,还好死前推掉一个长刀型,算是将损失降到最小{:7_528:}

npc队友真的伤不起啊{:7_511:}

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Raybelly 发表于 2015-4-7 16:04

恭喜,这个加强版做的挺良心的上代一直就觉得太简单,直到那个DLC的单挑加速蓝龙。

这代同场3只怪的关卡还 ...

dlc单挑蓝龙其实只要习惯攻击模式,不贪刀,像我这种手残还是过得了的{:7_528:}

倒是那些生存任务我都快哭出来了··{:7_515:}

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鑢七花 发表于 2015-4-8 01:17

恩......咱是從沒看過那頭像啦...還以為是乃自買的

話說咱的頭像是顯示哪個阿? ...

原来像修女大大的那种头像是买的啊!我还以为是玩某些游戏就会有呐!{:7_534:}

你的头像感觉像是一个修女,好像是粉头发来着?总之是psv的自带头像{:7_532:}

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Raybelly 发表于 2015-4-7 22:25

这代的生存任务其实难度还好,主要就是要研究搭配好武器的各个属性克BOSS的弱点,刀刀白光几下就死了。实在 ...

卫星炮得记怪的出场吧?曾经做过前作配方的一个自狙卫星炮,但是发现伤害效率不高,还不如后来在网上看到的一种脑天炮,消耗低,效率高。

刀刀白光几下死·····你说的是大剑?{:7_486:}

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Raybelly 发表于 2015-4-8 22:21

大炮2条能量,属性对可以出3W的数字,就是填充加抗重力弹向天空放。

配上属性确实伤害高了,平均每点op有150伤害,但是要说计算伤害,还是按基础值算的,换句话说只有我用属性对的高效率脑天弹伤害也不会差,虽然需要连按{:7_528:}

不过,如果怪属于一直动的那种或许卫星炮确实很适合,但也无法弥补本作抗重力弹op消耗大的弊端,安全把握不好,卫星炮很容易打偏吧?

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Raybelly 发表于 2015-4-8 22:57

http://pan.baidu.com/s/1mgA9Chy

http://pan.baidu.com/s/10e9Lc

想了半天用什么传图片。。 ...

随便百度个图床呗,只要不是涉及不良信息的图片,其实选图床没什么讲究,我帖子里的图片就是随便百度个图床用的{:7_532:}

还是要谢谢你的子弹,我会做出来试验下威力的{:7_499:}

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Raybelly 发表于 2015-4-8 22:57

http://pan.baidu.com/s/1mgA9Chy

http://pan.baidu.com/s/10e9Lc

想了半天用什么传图片。。 ...

试验了下!op效率很高!每点op可以造成68+的伤害!比我从网上看到的那个脑天的利用效率还要好{:7_516:}

但是有一点有些奇怪,你消耗op要295,我需要278,看了下技能发现自己只有一个提升威力的 爆炸模组 ,没有其他射击相关技能,你用了什么技能增加op消耗了吗?{:7_505:}

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cystmxh 发表于 2015-4-9 15:24

这个BOSS长的不是还挺不错的嘛

脸蛋(侧面)看起来很美

当然整体贴图就不说了

应该能玩吧?现在psp模拟器感觉差不多所有游戏都能运行的感觉?{:7_505:}

只不过这种动作游戏还是配手柄感觉会比较好?否则用键盘玩估计会很蛋疼吧?{:7_528:}

至于与MH的差别···········我想一个列表,也只是想到什么说什么

1.游戏节奏不一样。MH高手速刷正常,但说像我这样的玩家,MH对应的等级任务我肯定得花15分钟朝上,而GE只要任务难度不高一般10分钟左右搞定。而且GE没有什么采集任务,体力消耗不需要吃烤肉,要说的话大概就是快速狩猎的感觉

2.武器系统不一样。GE每个玩家既可以当远程,也可以当近身,因为武器有枪、剑两种形态,当然枪与剑之后仍有细分,剑如果是GE2rb,短、长、大剑,锤、矛、镰,枪有轰击炮、霰弹枪、狙击枪与机枪。还有格挡用盾。

3、GE有一定剧情性。mh的剧情性并不强,不需要你去管什么人物关系。但就个人感觉,mh不需要什么有深度的背景,那样挺好。

4.GE如果跪了,一定时间内是可以被救起的,但会损耗一点耐久值

 

总之要说的话就是,GE比起MH要更体现快速狩猎的感觉,所以没有像mh一样有换区加载,如果你引怪不慎,会出现4~5只中型怪一起X你的场面,很是蛋疼。mh最多也就两种怪同台。(当然不是说MH弱鸡,不如说两只怪一起我已经受不了了,所以出任务看到两只怪肯定得携带肥料玉)

还有就是子弹编辑系统,好的子弹配上支援技能有时候是能秒杀boss的

 

以上只是想到什么说什么,有兴趣玩玩也无妨,就当被我骗了吧

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Raybelly 发表于 2015-4-9 17:57

我有枪模组OP的加成。这个好用吧,你还可以把前面的火属性改成你需要的其他属性就可以了。 ...

我实战试过了,对于像缪戈这种背部抗伤害的荒神效果并不大,看来还是得看荒神使用这种子弹。{:7_532:}

以及追尾性很棒,不用担心打不着挺好的{:7_516:}

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cystmxh 发表于 2015-4-9 18:11

因为经常玩动作游戏所以手柄肯定是有的

只不过之前作死尝试用手机模拟PSP

运行是没问题但是虚拟按键之蛋 ...

推荐带有“B自动回复体力”的部件,我就一手残,不嗑道具,靠这个部件硬推到R15的{:7_528:}
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